usau
в сети: 20 июля 2025

Отзывы

Город чудищ
от
5 / 50
ПГТ "Чудища"

Относительно адекватные оценки и отзывы на эту поделку - это прям культурный шок))
Это не то, что проходняк какой-нибудь, это в целом настоящий трэш. Буквально самая дешевая конфета в визуально приятной упаковке. Единственная ценность отсюда - действительно красивые стоп-кадры, в остальном же абсолютно одиозный сюжет с претензией на что-то и бесконечная порнуха.

Мне максимально впадлу расписывать всю линию, но Город чудищ это тот самый пациент, в котором все, что происходит весь фильм под одним углом - в конце подается так, словно это нереальный майндгейм и все было так и задумано. Проблема в том, что куча произошедших несвязных действий и поступков всех персонажей вокруг никак не укладывается в картину, которую нам пытаются преподнести. Ты в здравом уме не сможешь сложить все произошедшее и сказать: "Да, все выглядит цельно и последовательно".

Причем это если мы касаемся только того, что видим. Если же попробовать понять местный сеттинг - результата не получишь: зачем, почему, как - это прям твои спутники на протяжении следующих полутора часов. Вкидывают в начале пару вводных и "до свидания". Довольно удобная позиция, потому что можно придумывать все на ходу и творить разные несуразности, так как рамок и границ нет, ведь ты их просто не обозначил. Это все что касается структуры местных миров, их взаимодействия, сосуществования, представителей, мотивации и прочего. Впечатление, что нахватали пару классических идей, сунули сюда и потом: "вот так здесь все устроено, такие дела!"

Нельзя пройти здесь мимо темы секса. Просто ПОСТОЯННО она тебе пропихивается. Разные виды и формы, разговоры о нём - буквально неотъемлемый элемент повествования. Монстро-челюсти на месте .. и паутина оттуда же - это прям вишенка на торте. Притом никакого сакрального значения здесь он не имеет, он как бы есть и все. Ради жести, ради смеха, ради элемента манипуляции, ради фу-эффекта или же прикола ради. Я бы даже особых мотивов не искал.

Трэш он и есть трэш, смотреть на полном серьезе - никому не советую, потратите время, реально. "Эстетам" могут зайти местные кадры, но вы это можете глянуть и просто в инете, так что толку... Анимация и постановка сцен здесь, к слову, тоже на уровне плинтуса.
Яйцо ангела
от
41 / 159
Космические яйца

Мечта для тех, кто очень любит искать глубинные смыслы, чего там только нет: вот тебе и оружие в виде креста (прям как будто на вампиров идем охотится), и байка про Ноев ковчег, и многочисленные неоднозначные образы, в виде той же девочки с яйцом, людей бегущих за тенью, странником, который непонятно кем предстает в этой истории - то ли простым любопытствующим, то ли дьяволом, то ли...черт ногу сломит кем еще.

Про подобные фильмы говорят: "форма стоит выше содержания". Для справки: первый диалог состоялся на 24 минуте, а второй на 38. Оба по формуле "один вопрос - один ответ", при том абсолютно не давая новых вводных, или какой-либо пищи для размышления. Следующий же разговор ни о чем произойдет лишь на 47 минуте. Картина представляет собой походы туда-сюда, что-то "делание" (например, сесть и перекусить, запить водой), посмотреть на что-то, кинематографичные проходочки по локации вверх-вниз и тому подобное. В этом и состоит пожалуй самое вкусное, что здесь есть. Мрачный прорисованный мир буквально кричит. Аудио-визуальный ряд шикарен. Думаю своего рода графодр####ы потому и восхваляют работу - выглядит все красиво. Но есть нюанс.

Проблема в том, что автор избрал самый простой и безопасный путь: никакой конкретики, думайте что хотите. Он набросал огромное количество визуальных образов, которые вполне вероятно ничего и не значат, а может и значат, но не то, о чем Вы все подумали. Ведь сами вспомните, сколько раз в жизни Вы что-то выдумывали, будь то "сложная" шутка, или ребус какой, предложение "сос мыслом", в которое закладывали что-то, но это, объективно говоря, нельзя было понять наверняка человеку со стороны. Звучало множество догадок, но все мимо. Вдруг кто-то сказал что-то умное, в то время как ты вообще не вкладывал ничего, однако вот ты уже непризнанный гений.

К чему я веду. Нет большой заботы человеку, сколь бы то ни было образованному и умеющему, набросать чего-то с претензией и без единого слова. Увлекся и картинка полетела сама собой, кадр за кадром. У тебя нет никакой ответственности. Люди увидели пару параллелей с религией и образ яйца-надежды - и их понесло. В то же время, созданные тобой герои не могут связать и двух слов. На экране может творится полнейшая ахинея, все вокруг во что-то преобразуется, что-то вокруг происходит. Если это не исходит из логики событий - понимай как хочешь, вот и весь секрет. Логикой здесь не понимается практически ничего. Вот и думай, че ж она в бутылки воду набирала.

Я отнюдь не пытаюсь принизить достоинства фильма, однако вся эта история с тем, что буквально целую минуту может быть показана одна сцена, например, где герои сидят и не происходит буквально ничего, а затем один из них переворачивается - навевает на плохие мысли. Хронометраж летит в небытие. Как можно так разбазаривать экранное время, и что это, если не натуральная графомания?
В любом случае, и на это найдется свой ценитель, просто я не из них: не люблю строить бесконечные теории, додумывать открытые концовки и прочую чушь в стиле "каждый зритель понимает кино по своему и поэтому это так прекрасно".
Кошка по имени Лили
от
10 / 00
Котб - друг человека

Это на удивление хороший хоррор/триллер в космосе, который очень сильно вдохновлен Чужим, Нечто и прочими подобными фильмами. Здесь и компания, отправляющая на разведку команду "исследователей", и компьютер "мать", которая управляет системами корабля и дающая ответы на вопросы, и инопланетный паразит, и даже команда корабля наполнена героями с похожими психотипами. При всем этом - подобная солянка неплохо работает. Здесь помимо основного - есть неплохой сквозной сюжет с "самозванцами", который при желании и наличии должного хронометража можно было бы развить и в классические 10 негритят.

История и все что с ней связано - действительно сильная вещь здесь. Логичные действия экипажа, адекватные диалоги, сама завязка - все с неплохим налетом реализма. Конечно, в такого рода фильмах не обойтись без того, что в какой-то момент члены команды начинают разбредаться кто куда: здесь за паяльником отойти, там кошку подобрать, но как-то так получается, что это не так раздражает и напрягает, как порой в остальных кинокартинах. Возможно, дело в характерах самих героев - нативно предполагаешь, что это может быть нормально для них в тех ситуациях. Не всегда, но частично это порой оправдывается их жизненными обстоятельствами или чем-то еще, поэтому в глаза не бросается.

Очень неожиданно здесь поднимается и вопрос о самих этих путешествиях: что для человека такое эти походы, где по возвращению домой проходит порядка 40-60-ти лет. Для кого-то - это способ избежать наказания на Земле, пробравшись на такой корабль, для кого-то жить лихой жизнью авантюриста сотни лет и не стареть, а для кого-то это впоследствии становится пыткой или наказанием.

Мне нравится, что фильм цепляет не только самим синопсисом "паразит на корабле - сейчас будет слэшер", но и пытается не то, чтобы копнуть глубже, но как минимум подойти с чувством и с толком к происходящему. Здесь видно, как по ходу истории ты получаешь ответы на возникающие вопросы, как стараются придать "жизни" героям (не всем конечно, кто-то на правах статиста здесь), добавив побочный сюжет, а также качественно подходя к созданию нужной атмосферы (а именно к тому, чтобы ничего её не ломало, по типу кино-условностей, ляпов и прочего).

В конечном итоге получилось добротное аниме, средняя оценка которого абсолютно не отображает реальную его ценность. Это очевидная дань уважения и желание поиграть с классикой кинематографа, и я считаю вышло на достойном уровне, даже с неким потенциалом.
Девочка, покорившая время
от
27 / 93
"Я не буду банальной" - девиз этой истории. Именно с ним они смачно и харкнут в тебя в последней пятиминутке.

Признаться честно, даже не хочется описывать
все хорошее написали в десятках других положительных отзывах
моменты фильма, поскольку опустошение, которое я испытал в конечном итоге, наглухо перебивает желание не то что его другим советовать, но и в целом думать о нем в позитивном ключе. Дальше со спойлерами.

Терпеть не могу, когда автор пытается вытащить рояль из кустов и тем самым удивить зрителя, мол "смотри, вот это я придумал, правда неожиданно? правда не каждый поймет?". Он ведь почему "рояль в кустах" - потому что его нахождение там неуместно абсолютно, это абсурд, так и в произведениях - это то, что не исходит из логики событий как минимум! Что происходит в финале? Он сваливает. Он сваливает во второй раз. Первый - окей, второй же - ну просто чушь. Практически все главные события фильма, исключая изначальную катастрофу с поездом, закрутились в результате того, что Макото пыталась избежать неудобного признания сабжа выше (причины сейчас не важны). Он бегал, настойчиво пытался рассказать о своих чувствах, притом, что как будто бы прилетел сюда лишь на время, но просто сам не заметил, как оно пролетело. Прожил здесь, притерся, завел и привязался к друзьям, наслаждался жизнью. Влюбился. И...наверное в конечном итоге он захочет здесь и остаться? Или что? В чем была его цель? Зачем он предложил встречаться? Вроде и о картине он особо не забывал, нахаживал в музей - то есть в здравом уме был, помнил за чем "приехал". Так что же за помутнение рассудка?

После того, как вся история с прыжками вскрылась и он потратил свой последний прыжок - он пропал. Нуууу дааааа. Вариков нет вернутся, но я все равно уйду, сбегу, а ты как-нибудь там разберешься, дура.
Затем случается чудо и у Макото появляется шанс сделать ситуацию лучше. Прыгает, разруливает, все живы, прыжок в запасе у парня остается, все класс. И происходит мучительный диалог у реки. Она все ждет, когда эта нюня вспомнит, что в первой половине фильма у него были яйца, но он предпочитает вкинуть чушь, про "береги себя" и "я жду тебя в будущем". Последнее это вообще кринж, а она и счастлива) Да, конечно, через пару эпох увидимся. Идем по стопам
её наличие в сюжете тоже стало резко вопросительным после всего произошедшего, но кому какое уже дело
. Клоунада. Жанр "романтики" на кончиках пальцев.

Я вообще не понял, что посмотрел. Я не понял сути этого претенциозного и высокопарного финала. Казалось, что прыжки во времени - лишь художественный инструмент, который нужен для того, чтобы рассказать историю, донести мысли. И к этому совершенно нет вопросов! Именно из-за этого и не возникало желания до последнего цепляться за все эти временные перипетии и техники перемещения. Но наступает конец, и ты не понимаешь, что из себя представляет эта культурная единица: то ли фильм о перемещениях во времени, то ли фильм с перемещениями во времени. Получается так, что в кульминации истории недожали по всем фронтам. Давно я не испытывал таких удручающих эмоций, невероятное разочарование. Не понимаю, как остальные могут воспринимать этот сюр в конце и продолжать рукоплескать.
Боруто: Новое поколение Наруто
от
8 / 140
Ну и молодежь пошла...

Boruto: Next Generation - какой-то святой мученик. Просто невероятное количество хейта что извне, что от родной аудитории. Причем в обоих случаях по совершенно косвенным причинам: в первом это на отвали сделанный аниме-сериал, а во втором ностальгические чувства фанатов истории Наруто и все то же аниме. И пусть хоть слюной брызжат те, кто говорят обратное, но качество манги на высоте. Однако понять это не так просто, для этого потребуется выполнить ряд условий: сменить свои обосранные трусы на чистые, вытереть пену у рта и, конечно, научиться трезво смотреть на вещи.

Неумение отделить одно от другого и порождает это нытье по поводу новых устройств ниндзя, ооцоцуки, “неинтересных” детей героев прошлого и “занижения” сил упомянутых ранее. Вы читаете вообще другую историю, с другими основными действующими лицами, где старички действуют где-то на фоне, изредка сверкая былыми заслугами и громким именем. Новые герои обладают своими чертами, несмотря на очевидную схожесть, призванную подчеркнуть родство, а тех же архетипов основных героев (Мицуки, Сарады и Боруто) вообще и близко не было в источнике-прародителе. Про Ооцоцуки даже смысла говорить не вижу - тема не была закрыта на 100% еще в Шиппудене (Вы либо схавали это еще тогда, либо хз что вы делаете тогда здесь), а устройства и прочие технологии - это было всегда в том или ином виде.

Очень заходит работа в плане подачи истории и общего сюжета: 80 глав пролетают очень быстро, произошло множество событий и при этом нет никакого ощущения сумбурности. Всё идет по порядку, своим чередом и при этом стремительно, все по нарастающей получают должное развитие и внимание в целом. Заскучать очень сложно, учитывая то, что масштаб событий время от времени меняется от глобального до местечкового, и наоборот, давая правильно читателю подойти к арке, пережить, выйти и зачилиться, затем снова in action. Все это достигается в том числе и за счет харизматичных антагонистов, которые не представляют одноразовые груши для битья, а идут параллельно истории даже после того, как их время, на первый взгляд, в истории закончено.

Рисовка всегда на вкус и цвет, но мне импонирует такой грубоватый, борзый рисунок. Отдает некоторой эджевостью, истории это к лицу. Обложки и дизайн персонажей порой отдельное наслаждение, та же Эйда - прям вау.

Определенно нравится на какой ноте закончена первая часть, по сути на своем пике. Остается надеяться на то, что когда-нибудь аниме-адаптация догонит по качеству первоисточник, оставив 21398523-серийный сенен-подход в прошлом, перейдя на сезонный формат. В заключение хочу все таки тем, у кого еще окончательно шарики за ролики не заехали - если есть/были намерения - дать манге шанс.