
Жизнь - игра, и мы в ней - пешки... А я кушаю пельмешки.
Пишу отзыв сразу на все части после прочтения ранобэ до первого тома третьего года обучения включительно.
Несколько слов о знакомстве с тайтлом: Есть у меня неприятная привычка - относиться предвзято к популярным вещам. Класс Превосходства был для меня как раз такой вещью. Но несмотря на все раздражающие мемы про 300 IQ манипуляции, однажды я переступил через себя и посмотрел аниме адаптацию. И не разочаровался. Спустя время я также решил ознакомиться с исходником, и первая попытка... провалилась. Начало ранобэ читалось тяжело: было ощущение, что там много воды и ненужного фансервиса. Но по прошествии нескольких месяцев я подружился с человеком, у которого данное ранобэ было любимым, и он сподвиг меня совершить второй заход, за что я ему чрезмерно благодарен. Могу сказать, что теперь я воспринимаю первые главы этого тайтла как способ введения читателя в заблуждение или даже отсеивания читателей. Ведь по началу нам и вправду показывают почти что типичную школьную жизнь, а также главного героя, который просто пытается влиться в коллектив, будто у нас рассказ про ояша-изгоя и его потуги в социалочку. Но впоследствии выясняется, Класс Превосходства куда глубже.
Разберём несколько наиболее важных составляющих произведения.
Главный герой: Безусловно, КП в большой степени привлёк меня именно главным героем. Холодными и расчётливыми персонажами, как правило, являются антагонисты. Впрочем, даже им присуще многое человеческое, в отличие от Киётаки, которого и человеком считать сложно. Он психопат и гений, для которого важны лишь его цели, непонятные обывателям, а также удовлетворение любопытства. И это прекрасно, это было для меня чем-то свежим. Также Аянокоджи является не совсем надёжным рассказчиком, так как его настоящее отношение к происходящему озвучивается редко, хоть мы и можем прочитать между строк как ему плевать на чувства окружающих. Был к примеру интересный момент, Подытоживая здесь скажу, что в действиях Киётаки нет ничего лишнего, и нам, читателям, легко и удобно вместе с ним наблюдать за обществом и раздумывать над стратегиями для экзаменов. Кстати, о них...
Майнд-геймы и логика происходящего: Я часто видел следующую претензию - у персонажей хромает логика, они поступают так, как не следует поступать, и вообще они все какие-то глупые. Но как по мне, все эти люди лишь не могут принять одну простую вещь. Мир ранобэ отличается от реальности. У него есть своё устройство, а значит ему вполне может быть присуща своя "логика" (в бытовом смысле этого слова). И главное здесь то, что она работает. Над каждым экзаменом вы можете порассуждать и даже прийти к тому же решению, что и персонажи. Вам нужно всего лишь проанализировать правила, понять мотивации и "стили игры" героев, а также понаблюдать за их действиями и приготовлениями, но также это не тот случай, когда вам стоит выдумывать что-то лишнее. Это сравнимо с честными детективными рассказами, когда автором расставлены на нужные места все необходимые улики для поиска разгадки. И не стоит спрашивать себя "каким идиотом должен быть преступник, чтобы обронить вещь-нейм недалеко от места убийства" - не в этом веселье и это не мешает наслаждаться расследованием.
Прочие персонажи: Второстепенные персонажи тайтла тоже вполне хороши. Они узнаваемы, их реакции и действия можно обосновать и предсказать. Те проблемы, которые стоят перед ними или которые раскрываются через них, хорошо вписываются в атмосферу "конкурентного мира". Мы также можем наблюдать развитие персонажей (явно видно на примере Хорикиты). Единственная проблема, которую я здесь вижу - недостаточный уровень раскрытия. И персонажей и их "тем". Можно даже сказать, что темы именно что заданы, и к ним периодически отсылаются по ходу истории. Однако, это не критично. На самом деле поразмышлять о подобных вещах интересно и самостоятельно, главное то, что темы сами по себе довольно яркие. Как и персонажи. Есть такая частая предъява: персонаж - пустая обёртка, набор пары броских характеристик. Но зачастую именно эта простота и яркость образов нам нравится, так как она пробуждает в нас множество ассоциаций, мыслей, она включает наше воображение (думаю любители гача-игр меня поймут). Поэтому недораскрытость в КП - это не так уж и плохо. Кстати говоря, иногда бывает так, что, казалось бы, эпизодическим персонажам внезапно начинают уделять много внимания (Моришита и Хашимото, например).
О посыле тайтла: Помимо экзаменов и попыток выкинуть Аяно из школы, это также тайтл об отношениях внутри социальных групп. Какие бывают лидеры и как ими становятся? Какими бывают аутсайдеры? Как может начаться и закончиться дружба? А романтические отношения? В каких целях люди вообще заводят знакомства? Или избегают общения? Как проходят переговоры и как принимаются решения? Бредовые вопросы можно подумать, но вы сможете посмотреть на них под углом любознательного исследователя, которого закинули в социум без опыта общения, и который хочет всё испробовать, осмыслить, всему научиться. Для кого-то это может быть банально, но меня это зацепило.
О рисовке и дизайне персонажей: Касательно дизайна, применимо то же, что я говорил о раскрытии персонажей. Визуально персонажи вполне запоминаются, их характеры также можно понять по внешности. Да, можно было бы сделать интереснее, но имеем, что имеем. Плохо разбираюсь в рисовке, но по моим ощущениям она... средняя. Как будто местами с анатомией что-то не то.
Итог: Я прочитал Класс Превосходства до онгоинга за пару месяцев и это было замечательное приключение эскаписта. Легко читаемое и запоминающееся, это ранобэ позволило мне немного пожить в Кодо Икусэй, насладиться школьной повседневностью вперемешку с конкурентной борьбой. Да, откровенно говоря, этот тайтл наивен, возможно я наслаждался им из-за своего спгс, из-за своих додумываний или же я наоборот мало обращал внимание на некоторые слабые моменты. Но возможно и ты, читающий этот отзыв, найдёшь в Классе Превосходства что-то близкое для себя. Главное дай этой книге шанс.
Пишу отзыв сразу на все части после прочтения ранобэ до первого тома третьего года обучения включительно.
Несколько слов о знакомстве с тайтлом: Есть у меня неприятная привычка - относиться предвзято к популярным вещам. Класс Превосходства был для меня как раз такой вещью. Но несмотря на все раздражающие мемы про 300 IQ манипуляции, однажды я переступил через себя и посмотрел аниме адаптацию. И не разочаровался. Спустя время я также решил ознакомиться с исходником, и первая попытка... провалилась. Начало ранобэ читалось тяжело: было ощущение, что там много воды и ненужного фансервиса. Но по прошествии нескольких месяцев я подружился с человеком, у которого данное ранобэ было любимым, и он сподвиг меня совершить второй заход, за что я ему чрезмерно благодарен. Могу сказать, что теперь я воспринимаю первые главы этого тайтла как способ введения читателя в заблуждение или даже отсеивания читателей. Ведь по началу нам и вправду показывают почти что типичную школьную жизнь, а также главного героя, который просто пытается влиться в коллектив, будто у нас рассказ про ояша-изгоя и его потуги в социалочку. Но впоследствии выясняется, Класс Превосходства куда глубже.
Разберём несколько наиболее важных составляющих произведения.
Главный герой: Безусловно, КП в большой степени привлёк меня именно главным героем. Холодными и расчётливыми персонажами, как правило, являются антагонисты. Впрочем, даже им присуще многое человеческое, в отличие от Киётаки, которого и человеком считать сложно. Он психопат и гений, для которого важны лишь его цели, непонятные обывателям, а также удовлетворение любопытства. И это прекрасно, это было для меня чем-то свежим. Также Аянокоджи является не совсем надёжным рассказчиком, так как его настоящее отношение к происходящему озвучивается редко, хоть мы и можем прочитать между строк как ему плевать на чувства окружающих. Был к примеру интересный момент,
когда Аяно расстался с Каруидзавой. По началу нам озвучивают мысли, которые мы можем приписать Аянокоджи: о том, как он сожалеет о своём решении. Но далее мы понимаем, что это мысли Кей: это она тешит себя надеждой о том, что Аяно так думает.
Майнд-геймы и логика происходящего: Я часто видел следующую претензию - у персонажей хромает логика, они поступают так, как не следует поступать, и вообще они все какие-то глупые. Но как по мне, все эти люди лишь не могут принять одну простую вещь. Мир ранобэ отличается от реальности. У него есть своё устройство, а значит ему вполне может быть присуща своя "логика" (в бытовом смысле этого слова). И главное здесь то, что она работает. Над каждым экзаменом вы можете порассуждать и даже прийти к тому же решению, что и персонажи. Вам нужно всего лишь проанализировать правила, понять мотивации и "стили игры" героев, а также понаблюдать за их действиями и приготовлениями, но также это не тот случай, когда вам стоит выдумывать что-то лишнее. Это сравнимо с честными детективными рассказами, когда автором расставлены на нужные места все необходимые улики для поиска разгадки. И не стоит спрашивать себя "каким идиотом должен быть преступник, чтобы обронить вещь-нейм недалеко от места убийства" - не в этом веселье и это не мешает наслаждаться расследованием.
Прочие персонажи: Второстепенные персонажи тайтла тоже вполне хороши. Они узнаваемы, их реакции и действия можно обосновать и предсказать. Те проблемы, которые стоят перед ними или которые раскрываются через них, хорошо вписываются в атмосферу "конкурентного мира". Мы также можем наблюдать развитие персонажей (явно видно на примере Хорикиты). Единственная проблема, которую я здесь вижу - недостаточный уровень раскрытия. И персонажей и их "тем". Можно даже сказать, что темы именно что заданы, и к ним периодически отсылаются по ходу истории. Однако, это не критично. На самом деле поразмышлять о подобных вещах интересно и самостоятельно, главное то, что темы сами по себе довольно яркие. Как и персонажи. Есть такая частая предъява: персонаж - пустая обёртка, набор пары броских характеристик. Но зачастую именно эта простота и яркость образов нам нравится, так как она пробуждает в нас множество ассоциаций, мыслей, она включает наше воображение (думаю любители гача-игр меня поймут). Поэтому недораскрытость в КП - это не так уж и плохо. Кстати говоря, иногда бывает так, что, казалось бы, эпизодическим персонажам внезапно начинают уделять много внимания (Моришита и Хашимото, например).
О посыле тайтла: Помимо экзаменов и попыток выкинуть Аяно из школы, это также тайтл об отношениях внутри социальных групп. Какие бывают лидеры и как ими становятся? Какими бывают аутсайдеры? Как может начаться и закончиться дружба? А романтические отношения? В каких целях люди вообще заводят знакомства? Или избегают общения? Как проходят переговоры и как принимаются решения? Бредовые вопросы можно подумать, но вы сможете посмотреть на них под углом любознательного исследователя, которого закинули в социум без опыта общения, и который хочет всё испробовать, осмыслить, всему научиться. Для кого-то это может быть банально, но меня это зацепило.
О рисовке и дизайне персонажей: Касательно дизайна, применимо то же, что я говорил о раскрытии персонажей. Визуально персонажи вполне запоминаются, их характеры также можно понять по внешности. Да, можно было бы сделать интереснее, но имеем, что имеем. Плохо разбираюсь в рисовке, но по моим ощущениям она... средняя. Как будто местами с анатомией что-то не то.
Итог: Я прочитал Класс Превосходства до онгоинга за пару месяцев и это было замечательное приключение эскаписта. Легко читаемое и запоминающееся, это ранобэ позволило мне немного пожить в Кодо Икусэй, насладиться школьной повседневностью вперемешку с конкурентной борьбой. Да, откровенно говоря, этот тайтл наивен, возможно я наслаждался им из-за своего спгс, из-за своих додумываний или же я наоборот мало обращал внимание на некоторые слабые моменты. Но возможно и ты, читающий этот отзыв, найдёшь в Классе Превосходства что-то близкое для себя. Главное дай этой книге шанс.