Кёя Хасиба — работник разорившейся игровой кампании, потерял работу и смысл жизни и решил вернуться в дом родителей. Однако когда он утром проснулся, оказалось, что он переместился на десять лет в прошлое! Решив в корне изменить жизнь, он поступил в художественный колледж, и оказалось, что авторы игр, которыми он восхищался в будущем — теперь его одноклассники!
@Алекс342, а что за спин офф?Позже почитаю еще 2 вышедших тома из 3 анонсированных по линии истории бета.
Сам тайтл весьма напоминает известные "Кошечка из Сакурасо" и "Как воспитать героиню из обычной девушки". Правда в отличие от указанных романтике места уделили мало, основная тема про становление и рост творческих да и просто личностей, также много информации по игровой индустрии и смежным. Впечатление по аниме про большую роль прыжков во времени достаточно обманчиво и не стоит многого ждать от этой темы далее
Прямо хорошо написано, и тайтл в грязь лицом не то что не ударяет даже на фоне Сакурасо или чуть более слабой "Как воспитать героиню...", а входит в золотую коллекцию, уж больно много мыслей содержит и иллюстрирует их сюжетом. Уровень не OreGairu конечно, но все же большая редкость.
Причины, почему тайтл не сильно известен, в аниме, которое закончилось на довольно странных нотах, а потом в рунете долго не было переводов ранобэ и ажиотаж вышел в свисток. Впрочем мне, как и многим, аниме запало в душу а весной 23го года тайтл китайцы опубликовали полностью, кроме выходящей "беты", конечно.
Наконец дошли руки прочитать и посоветовать