nicecocker
в сети: 26 июля 2025

Отзывы

Киберпанк: Бегущие по краю
15 / 76
YOU FELL OVER THE EDGE, PUNK

Киберпанк: Бегущие по краю — это пример, как правильно нужно делать адаптации! Это аниме абсолютно заслуженно получило награду «Аниме года 2023» по версии кранчиролл. Вспоминая аниме года 2025, у меня в голове не укладывается, как соло левелинг встал в один ряд с киберпанком. Мой большой отзыв на соло левелинг вы можете найти на соответствующей странице, а сейчас я попытаюсь рассказать, почему вам точно стоит посмотреть киберпанк.

Сперва по классике начнем с поверхностных, очевидных плюсов, далее плавно перейдем к разбору сюжета, который оставляет после себя приятные эмоции.

Рисовка и стиль в этом аниме на высочайшем уровне. Как понять, что рисовка отличная? Вам хочется поставить на обои каждый кадр аниме, это я называю отличной рисовкой! Хироюки Имаиси — режиссёр данной анимации проделал огромную работу, именно он ответственен за всю эту красоту. Видно, что к своей работе режиссёр отнесся с любовью и выложился на максимум. Рисовка и режиссура в киберпанке, в отличие от соло левелинга держит высокую планку на протяжении всего аниме. Нестандартные ракурсы, кинематографичные эффекты пост процесса, проработка мельчайших деталей даже заднего плана, грамотная работа с освещением, все это создает ощущение просмотра голливудского фильма.
Ого, такого ракурса в аниме я еще не видел!
Именно эти мысли не будут покидать вас, создавая необычный опыт при просмотре. Так же огромный плюс это минимальное использование 3д. 3д выглядит очень естественно, оно совсем не выбивается из общей картины. Видно, авторы нигде не экономили бюджет, а где экономили вы и не заметите этого, ведь даже такие моменты выглядят стильно и складывается ощущение, что так и задумано.

Так же в аниме очень необычное повествование. Когда банде нужно провернуть какое-то дельце, они как правило сперва обговаривают план действий. В других произведениях обычно главарь рассказывает план и только потом они приводят его в действие. Тут авторы пошли по другому пути, главарь рассказывает план и параллельно нам показывают, как они его и исполняют. Такое не редкость, но это задает тон и темп тайтла и выглядит это опять же стильно.

Let You Down
Перед просмотром аниме, у меня было наиграно 90 часов в Киберпанк 2077, это удвоило и без того сильные эмоции, однако... Сюжет аниме разворачивается в той же вселенной, что и Киберпанк 2077, по хронологии за год до событий игры. Киберпанк 2077 дала нам прекрасную истории историю Ви, сюжет аниме в свою очередь не имеет никакого отношения к сюжету игры. Низкий порог вхождения делает аниме самостоятельным произведением, вам не нужно быть знакомым с игрой перед просмотром. Это огромный плюс, аниме прекрасно работает, как и адаптация, так и независимый сериал.
Let You DownПодвёл тебя — композиция, созданная исполнителем Dawid Podsiadło является музыкой, играющей в эндинге. Одной этой песней авторы смогли нам рассказать совершенно новую, не относящуюся ни к аниме, ни к игре историю. На ютубе вы можете найти эту песню, в которой рассказывается история девушки Саши Яковлевы, которая добьет ваше разбитое сердце после просмотра аниме. Авторы могли пойти по пути наименьшего сопротивления, загрузив на ютуб сам эндинг, либо другую нарезку кадров из аниме, но они сделали все иначе. Я веду к тому с какой любовью авторы отнеслись к созданию аниме.

Как и сама музыка, так и визуальное сопровождение выполнено на высочайшем уровне, то же относится и к самому эндингу, показанному в аниме. Весь ост, это ост игры, но как же хорошо авторы поработали с музыкой в аниме! На моменте первых признаков киберпсихоза Дэвида авторы вставили песню HISTORY - Gazelle Twin & Trash Generation, если вы знаете английский, вы уже понимаете, к чему я. "Это твоя судьба! Мы войдем в историю!" кричат нам создатели аниме. И действительно текст песни описывает сюжет и текущий момент с состоянием Дэвида. Музыка в этом аниме играет не в ваших ушах, а на ваших эмоциях, чего только стоит легендарное "I Really Want to Stay at Your House". Каждый мужчина мужественно проронит хотя бы одну слезинку, слушая этот шедевр. Некоторые песни Киберпанк 2077 стали популярны как раз благодаря аниме, это о многом говорит.

ПЕРСОНАЖИ
Зап#зделся я, обсудим персонажей. Все персонажи невероятно колоритные, да они не блещут глубизной, но все они чертовски харизматичные, да, соло левеленинг? Тебе и не снились такие персонажи? Не будем отходить от темы, как можно доказать, что все персонажи интересные? Если персонаж может занять место гг, то это определенно точно интересный персонаж! Каждый персонаж имеет свой характер, каждый по-своему интересен, и, если бы каждый из них стал главным героем, история осталась бы такой же интересной. За их взаимоотношениями интересно наблюдать, интересно наблюдать за их взаимоотношениями с гг, каждый из них играет огромную роль, ни одного из второстепенных персонажей нельзя вырезать из сюжета. как тебе такое соло левелинг?
Персонажи не шаблонные, по ходу сюжета мы можем наблюдать, как события влияют на них. Возьмем в пример Ребекку, изначально она предстает перед нами, как типичный психопат, но к концу сюжета мы видим, что ей не плевать на друзей, к концу она выступает чуть ли не самым адекватным звеном команды. Возможно, смерть брата повлияла на ее отношение к людям, она не хотела, чтобы подобное повторилось с другими членами команды, или возможно, она изначально была сложным для понимания персонажем, ведь в конце мы узнаем ее с совершенно другой стороны.

Так можно разобрать каждого персонажа, все они многослойные, как лук!

Сам же Дэвид Мартинес прекрасно работает в качество главного героя. Вас же тоже бесят имба гг, которые побеждают благодаря силе сюжета? По началу будет казаться, что Дэвид особенный, но авторы без смазки поимеют ваши ожидания и влажные фантазии. ГГ не картонная пустышка, у него есть эмоции, он чувствуется настоящим человеком. Дэвид Мартинес самый обычный киберпанк, коих много в Найт Сити, и тем не менее Дэвид легенда, он заслуженно получил напиток в «Посмертии». Но путь, который ему пришлось пройти, чтобы стать легендой Найт Сити…

Life's short
Why does it take so long?

Major Crimes – HEALTH, Window Weather

Я не буду полностью описывать сюжет, просто расскажу, почему сюжет работает правильно и почему в происходящее хочется верить.

Мне нравится, что авторы использовали рейтинг R+ по максимуму, матюки, убийства и голые сиске, все это гармонично вписывается в атмосферу киберпанка и не кажется лишним.

Сюжет начинается с Глории Мартинес, мать Дэвида Мартинеса, которая подрабатывает нелегальным поставщиков киберимплантов. В один из обычных дней Макстак ликвидирует очередного киберпсиха, на котором был кибер имплант «Сандевистан», позволяющий ускорять пользователя в сотни раз, как бы «замедляя» для него время. Глория работает в конторе, подчищающей бардак после работы Макстак, так ей удается незаметно красть дорогущие импланты преступников. После ряда трагичных событий Дэвид становится новым владельцем того самого сандевистана. Тут сюжет подходит к своей завязке, оказалось, что Глория выкрала имплант для некого Мейна, который позже благодаря талантливой нетраннерше Люси находит Дэвида. Мейн глава банды киберпанков, выполняющих заказы фиксеров. Фиксеры посредники между заказчиками и подобных Мейну людей.
Каждое событие вытекает из предыдущего, все события происходят последовательно: Глория подчищает за Макстак и крадет киберимпланты -> ряд событий побуждают Дэвида установить сандевистан -> Дэвид присоединяется к команде Мейна, так как Глория их поставщик. Завязка сюжета максимально логичная и складная, у вас не появляются вопросы по типу «а почему тут так, а почему сделали так», нет ощущения, что сюжет выстроен на случайностях или глупых недопониманиях. Каждая вкинутая сюжетная деталь сыграет свою роль в будущем.

  • Быть никем и спокойно дожить до старости или вписать свое имя в историю и отдать богу душу еще до тридцати?
  • А чего действительно хочу я?
Чего же действительно хотел Дэвид? В этом аниме поднимается важный моральный вопрос. Однозначного ответа на этот вопрос нет. Да, я писал выше, и вы уже сами догадываетесь, что Дэвид выбрал второе, но правда ли это очевидный ответ? Мать Дэвида впахивала на нескольких работах, чтобы оплатить обучение сына в академии Арасака, чтобы Дэвид хоть чего-то в жизни добился, чтобы сын работал «на вершине башни Арасака» , с другой стороны, после смерти матери Дэвиду ничего не остается кроме как стать киберпанком. Так было ли это осознанным выбором Дэвида?
На моменте поиска данных у Танаки, когда Танака постепенно начал приходить в себя, он начал уговаривать Дэвида прекратить все это… прекратить вести такую жизнь, предложив ему закончить обучение в академии Арасака и стать уважаемым корпоратом. Невнимательный зритель подумает, что Дэвид готов был послать Танаку куда подальше с такими предложениями, но это не так. Авторы в этот момент сделали акцент на неуверенности Дэвида, намекая, что в этот момент Дэвид был на грани предательства товарищей, чтобы прожить спокойную жизнь до старости и стать корпоратом, но невовремя вмешались Мейн и Дорио, ведь Танаку нужно было снова отключить, иначе бы весь план накрылся. Это и был переломный момент, этот момент поделил жизнь Дэвида на до и после. Этим авторы пытаются донести до нас действительно ли мы занимаемся тем, чем хотим или пытаемся оправдать чьи-то ожидания?

Мама, смотри, я на вершине башни Арасака…
Это один из самых трогательных финалов из всех, что я знаю. Ты проживаешь жизнь вместе с персонажами, видишь и ощущаешь химию между ними, и заканчивается все вот так… Не ожидайте никакой диснеевской концовки в духе «и все жили долго и счастливо», забудьте. Все, к чему шли герои на протяжении всего сюжета ушло в никуда. Как бы ты ни старался корпорация всегда победит. После финальной сцены вы будете ощущать себя подавленными и опустошенными, при этом нет ощущения недосказанности. Это финал, который мы не ждали, но иначе и быть не могло. А песня "I Really Want to Stay at Your House", играющая в финале начала восприниматься совсем по-другому, когда катаясь по Найт Сити в Киберпанк 2077 ты слышишь ее по радио.

Сложно писать о концовке без спойлеров, поэтому призываю вас к самостоятельному ознакомлению с этим шедевром.

Итог
Изначально перед просмотром я скептически относился к этому аниме, я ждал от него провала, ведь как показывает практика адаптации редко получаются хорошими, но Киберпанк: Бегущие по краю приятно меня удивило! Все вышеописанные пункты и тонна других неупомянутых деталей в купе дают нам хорошую и бодрую историю, которая введет вас в депрессию. Я пересмотрел этот тайтл несколько раз, а на днях я пересмотрел его со своей подругой для этого отзыва. Как призналась позже подруга она тоже сперва ничего не ожидала от аниме, для нее это был очередной проходняк, но посмотрев аниме она уже умоляет меня снова пересмотреть его, чтобы найти детали, намекающие на будущие события. Сразу после просмотра ей хочется пересмотреть, это о многом говорит. На минуточку эта подруга поняла смысл евангелиона, так что прошу воспринимать ее в серьез.
Киберпанк: Бегущие по краю шикарное аниме, дающее нам шедевральную историю о простом киберпанке в городе, где пулю словить легче, чем простуду. Всего за 10 серий нам покажут становление простого парнишки легендой Найт Сити. Да, сюжет не настолько глубок, как сюжет той же атаки титанов, но может, сюжету и не нужно быть настолько хитровы#банным, чтобы быть хорошим?
  • Рисовка – 10/10
  • Персонажи – 10/10
  • Музыка – 10/10
  • Сюжет – 10/10
Итоговая оценка 10/10, аниме, обязательное к просмотру!
Поднятие уровня в одиночку
16 / 32
Я решил проверить, что это "аниме года" из себя представляет. Долго откладывал просмотр, так как такой жанр не особо меня интересует, но тут итоги кранчирол подъехали. Это у нас аниме года, поэтому отчитывать буду жестко.

Сперва хотел бы поделить обзор на 3 части:
  • Плюсы
  • Сомнительно, но окэй
  • Минусы
ПЛЮСЫ
Из плюсов первым делом хотелось бы отметить эндинг. Музыка средняя, не особо запоминающаяся, но визуал шикарен. Возможно, он на любителя, но если вы как и я любители лиминальных пространств, то эндинг вам зайдет, есть легкий вайб моногатари. Сделано явно со вкусом, разрабы хорошо постарались, есть ощущение, что весь бюджет ушел на эндинг и опенинг. Посмотрев эндинг и опенинг вы уже +- будете готовы к тому, что примерно будет происходить в аниме и какая там будет рисовка. Тут мы плавно переходим ко второму плюсу аниме — рисовка. Сначала я скептически относился к высказываниям о шедевральной рисовке, но посмотрев 12 серий я убедился в том, что рисовка тут на высоком уровне. Это вам не уровень клинка рассекающего демонов, конечно, но и не 4й сезон атаки титанов. Каждая сцена битв поставлена на высочайшем уровне, много экшена и в целом режесура этих сцен довольно хорошая. Все сцены битв как будто созданы специально для эдитов в тик токе под бразильский фанк, такое кому то нравится, кому то нет, но факт есть факт, это выглядит красиво, вкусно и интересно. В общем, если вы любитель этого жанра, вам понравятся битвы. Я не любитель этого жанра, но даже мне понравилось.

На этом плюсы заканчиваются, это о многом говорит, да? Что ж...

СОМНИТЕЛЬНО, НО ОКЭЙ
В соло левелинге много пафоса, прям через чур. ГГ у нас такой сильный, такой особенный, хладнокровно убивает врагов, уг-гу-гу. Бесит. Я уже говорил об эдитах для тик тока, но это работает ровно до того момента пока не заканчиваются сцены битв. В обычных повседневных сценах это лишнее, рейтинг аниме R-17, но по ощущениям целевая аудитория, это 13-15 летние подростки, которые фанатеют по Канеки Кену. Тут плавно переходим ко второй претензии. Все обзорщики тут упоминают неоригинальность сюжета, я не исключение. О сюжете полноценно поговорим позже, сейчас затронем характер героя. Сон Джинву у нас типичный дединсайдик 1000-7 я гуль, самый пресный и неинтересный гг из всех, что я знаю. В том же Канеки Кене была какая то изюминка, тут же у нас типичный тихоня, который до последнего скрывает свои истинные способности. Никогда такого не было и вот опять. Неплохо, когда авторы берут хорошую идею из другого произведения и добавляют ее в свое, улучшая и добавляя чего то нового, но тут ничего такого не ждите.
Единственная причина, почему я отнес все это к средней категории претензий, это то, что все это субъективщина, даже этот пафос и такой скучный гг может кому то понравиться. Дальше поговорим об объективных минусах сюжета и почему этот кал не работает так, как надо.

МИНУСЫ
1. Сюжет и его подача.
2. Пустые второстепенные персонажи.
3. Постоянные рояли в кустах для гг.

!!! Дальше могут быть незначительные спойлеры !!!

1. Лорные детали и всякий символизм нам выливают тупа на прямую, без какой то интересной фишки. ГГ вслух проговаривает что то типа:
Враги в этом подземелье отражают то, с чем мне пришлось столкнуться раньше
Окей? И зачем ты это говоришь? Разве мы не должны сами до этого додуматься, мы не должны размышлять над произведением? В первой серии глава организации, крышующей охотников говорит своему подчиненному зачем существуют охотники, чем они занимаются и как это влияет на экономику страны. Бро… ты и твой подчиненный работаете в этой сфере много лет, зачем ты сейчас это говоришь? Нет, он ни к чему не подводил, разговор на этом закончился, все это было вкинуто только для зрителя, чтобы погрузить в сюжет. Да, это важный сюжетный момент, но можно было придумать что то поинтереснее. Закадровый рассказчик подошел бы сюда лучше, это, по крайней мере, не ломало бы логику происходящего. Опять же, возвращаемся к тому, что ЦА, это малолетние подростки, которые не привыкли задумываться над сюжетом.

Сюжет максимально неинтересный, за ним скучно наблюдать, после просмотра серии нет желания поскорее включить следующую и узнать, что же было дальше. Сюжет в духе: "Над миром повисла угроза, гг у нас особенный, самый сильный, злые злодеи злые, потому что они злые, без всякой мотивации" и тд и тп. Сюжет этого сенена ничем не отличается от других сененов. Никогда такого не было и вот опять. Вы уже и сами понимаете, что эта фраза отлично описывает всю суть соло левелинга.

Мотивация гг максимально дырявая, мне не хочется в нее верить. По сюжету гг хочет вылечить мать от синдрома вечного сна и накопить деняк на обучение сестры, поэтому он решает стать охотником, чтобы решить все финансовые проблемы семьи. Но гг у нас "слабейшее оружие человечества" Е ранга, самого низкого, это не я так его обозвал, об этом прямо говорят все персонажи и даже сам гг с этим согласен. Он осознает и отдает себе отчет о том, что он слабейший среди слабейших, но продолжает работать охотником. После каждого похода в самый низкоуровневый данжен гг получает сильные раны, чудом избегая смерти. Прикол этой вселенной в том, что у тебя нет возможности прокачивать свои навыки и силу. Если вселенная решила, что ты охотник D ранга, то ты не можешь прокачаться до S ранга. Тупейший сюжетный ход, но ок, смиримся с этой условностью. Не смотря на этот закон, гг продолжает рисковать жизнью в данженах. Ему с трудом удается победить слабейших противников E ранга, за все время экспедиции в данжене он может убить в лучшем случае одного слабенького монстрика при этом получить кучу смертельных ран в битве с ним и все, что он получает в итоге, это малюсенький дешевый кристальчик с этого монстра, за который едва ли пачку пельменей купишь. Это мы с вами знаем, что гг сломает систему и станет сильнейшим существом во вселенной, но гг то об этом не знал до последнего. Хорошо, парню всего 19 лет, он только закончил школу и у него нет высшего образования, то есть на нормальную работу он устроиться не может. Один раз показали, что гг работал на стройке, но он настолько слаб физически, что не справлялся с работой и... И все? Он не пытался устроиться, ну не знаю, официантом или кем нибудь в этом духе? Нет, вы мне объясните, я никогда не жил в Корее, может, там так сложно найти работу, я то не знаю, но неужели тем же официантом быть хуже, чем рисковать жизнью в данженах? Тем более, если ты слаб, ты в любом случае зарабатываешь копейки, тут же у тебя есть возможность карьерного роста, чего и близко нет в работе охотником. По крайней мере ты сам в этом уверен. Я не понимаю, какого чуда все это время ждал гг и на что надеялся. Ладно, мы с вами знаем, что это за чудо, но гг судя по всему каждый раз заходил в данжены с мыслью "блин вот ща повезет мне ща ща ща вот чудо произойдет я же гг мне всегда везет". А если бы чуда не произошло, гг помер бы по своей же тупости, сестре пришлось бы очень не легко.

Дырявый лор
Нас настойчиво пытаются убедить в том, что современное оружие бесполезно против монстров, поэтому все охотники пользуются исключительно оружием ближнего боя, только немногие пользуются луком и магией. Они берут материалы из данженов и создают из них оружия, которое очень эффективно против монстров. А как первые охотники убивали монстров? Ответа нет, по моему я единственный, кто над этим задумался. Возможно, это был сквад из магов, хз, вопрос из разряда "как создали первый язык программирования". Знаете, что будет, если выстрелить из ракетницы в кучку гоблинов? Вот и я не знаю, да и сам автор походу не знает, потому что нам ни разу не показали, почему именно современное оружие бессильно против монстров. Почему организации охотников или хотя бы государство не попыталось создать огнестрельное оружие из добытых материалов? Почему они создают только оружие 13го века? Хорошо, один меч дешевле сотен патронов, он как минимум многоразовый, но осколочную гранату никто не отменял. Граната и та же ракетница в миллиард раз эффективнее всего этого средневекового мусора, так вы экономите силы, ману и время. Судя по айфонам, у них 21й век, так почему они не создают нормальные бронежилеты и более эффективные костюмы для защиты, и вместо этого создают средневековые доспехи? Это странно, как ни крути современно оружие эффективнее, полезнее и безопаснее (вам не нужно подходить близко к монстрам). Да блин, у вас уже есть луки, что мешает создать огнестрел по такому принципу? Огнестрел решил бы и другую проблему, нехватку охотников. Рейдить данжены приходится охотникам, которых так мало, что приходится нанимать преступников, обещая им скосить срок. Имея огнестрел, государство могло бы создать специальное подразделение в армии, так не было бы проблем с нехваткой охотников. Хотя в таком случае не случился бы сюжет, кажется, я сам ответил на свой вопрос)) Автор очень хотел сделать фентези, но зачем то засунул сюжет в 21й век, зачем это было делать неясно.

2. Персонажи настолько скучные, что я ни одно имя не запомнил. ГГ не в счет, его я знал из видосиков в тик токе. Нет ни одного глубоко прописанного или харизматичного персонажа. Ни один из второстепенных персонажей не играет никакой роли в сюжете. Есть максимум парочка персонажей, что хоть как то на что то влияют и даже те максимально картонные с диапазоном эмоций как у комнатного растения. У всех персонажей, включая гг есть всего одна эмоция "._.", меня сильно избаловали японские мангаки. Особенно смешно, когда автор пытается в драму, убивая каких то статистов, на которых, честно говоря, абсолютно пох#й.
Мне стыдно за то, что я бросил Джинву в том данжене, поэтому я обязательно извинюсь перед ним, даже если он меня не простит!
Я понял, что чел помрет еще на моменте милой беседы с семьей, где мужик обсуждает свои планы на будущее и будущее его детей, а после слов в цитате я только убедился в этом. Все, как учил MasterPlay. Кто знает, тот знает. Если персонажи обсуждают что то типа "мы обязательно начнем новую жизнь с чистого листа, мы будем жить долго и счастливо, главное закончим последнее дельце", то никакая долгая и счастливая жизнь их не ждет.

3. Ох уж эти рояли. ГГ постоянно везет, из любой ситуации он вылезает целым. Мега сильный гг работает только если это комедия или если это подано интересно. Ни первого, ни второго тут нет. Да, тут хорошие сцены битв, но за гг ты никак не переживаешь, ведь знаешь, что он гг. В какие бы смертельные ситуации герой не попадал, автор тут же выкинет что то, благодаря чему гг победит. На это скучно смотреть, гг побеждает не благодаря своим навыкам или упорству, а благодаря сюжетной броне. Тебе нужно выжить среди десятков рыцарей, которых с каждой волной все больше, но у тебя заканчивается выносливость? Щас очень удобно сюжет телепортирует тебя в данжен с монстрами послабее, где ты переведешь дух и прокачаешься, а потом вернет обратно, чтобы ты с легкостью победил. Скуууучноооо.

ИТОГ
Смотреть это было в целом увлекательно, но слабый сюжет, убогие персонажи и ужасно прописанный лор портят все впечатление. Итоговая оценка 6/10 с натяжкой, рисовка кое как вытягивает тайтл.
Первоисточник – манхва – задала высокую планку.
Если вот это планка для остальных манхв, то боюсь представить, что за калл остальные манхвы. Никогда не был фанатом манхв, не нравится мне этот отвратительный стиль рисовки, джоджо меня сильно разбаловало.
Пару вечерков провести за просмотром можно, но вы ничего не теряете, если пропустите этот тайтл. Нет чего то революционного, что переворачивает жанр. До сих пор не понимаю как ЭТО стало аниме года. Хотя я за новинками не особо слежу, возможно, выбирали лучшее из худших.