
Легенда загробного мира
Осторожно, спойлеры!
Буду краток. С Бличом я знаком уже много лет, еще со школы. И за всё это время мое отношение к нему множество раз менялось, как в лучшую, так и в худшую стороны. Я прекрасно осознаю его слабые и сильные стороны, а также культовый статус конечно, но даже так у меня все равно как-то вот не получалось составить об этом произведении какое-то четкое и осмысленное впечатление. Но сегодня, уже на взрослую голову, я, наконец, постараюсь это сделать. Опять же, это Блич, тут все его знают, так что я не буду расписывать подробно о сюжете, деталях, нюансах и прочем, ну просто потому что смысла в этом никакого нет. Так что устраивайтесь по удобнее, доставайте Занпакто и надевайте свои маски Пустого, ведь перед вами, вероятно, самый правдивый отзыв на Блич в русском сегменте интернета! Поехали.
Про недопонимание и принятие. Множество людей неоднократно высказывали мнение (и довольно популярное на самом деле) о том, что сюжетно-смысловое наполнение Блича откровенно слабо и ни на что не претендует. И знаете, что? В целом, это абсолютная правда. Конечно, временами Кубо делает упор на историю, на какое-никакое развитие персонажей, на драму, на ворлдбилдинг, но, будем честными, этого дела тут на процентов 30 от всего происходящего. И, безусловно, это может смутить любого адекватного человека, который привык к нормальным произведениям. Да даже в рамках тех же сененов какой-нибудь фанат Наруто, где присутствует какой-никакой стройный и внятный сюжет, просто покрутит у своего виска, ознакомившись с сюжетом Блича, который, по сути, представляет собой лишь набор драчек. И, знаете, раньше я эту позицию без каких-либо проблем разделял. Но потом, внезапно, меня вдруг постигло озарение: не нужно ждать от произведения того, что оно тебе не предлагает. И тут всё встало на свои места. Смотрите какое дело: Блич - это не про сюжетно-смысловое наполнение. Вот вообще (я имею в виду, тут 3 арки из 5 – это про то, как организация злодеев из другого мира похищает одного из друзей Ичиго и тот, собрав команду из остальных друзей, бежит в этот самый другой мир спасать похищенного, о чем вы вообще говорим?). Блич – это максимально тупорогий файтинг, не больше, и не меньше. Никакого великого смысла тут просто нет, это произведение не про персонажей, не про историю, не про мир, это просто набор дуэлей между героями различного уровня стильности и не более того. И как только вы это понимаете, то всё встает на свои места. Просто не ждите от произведения того, что оно и не собиралось вам давать. Вот вы же не ждете мега сюжетов от Мортал Комбата? Ну просто потому что Мортал Комбат не про это. Вот и с Бличом абсолютно та же история. Это простая манга от художника, которому просто нравится рисовать драчки красивых персонажей, только и всего. И вы либо принимаете правила игры, либо нет, вот так всё просто. И лично я принял. Не сразу, не быстро, но принял. Ну и, на мой вкус, оно того стоило. Хотя, понятное дело, на такое готоы пойти далеко не все и я это понимаю.
Про сюжет. Думаю, после предыдущего пункта, мы все понимаем, что расписывать тут нечего по большому счету. Да и все равно всё знают сюжет. Но, с другой стороны, лишним не будет кратко вспомнить о том, что там было, верно? Ну так вот: есть обычный японский школьник по имени Ичиго, который живет своей обычной жизнью обычного японского школьника. Но на самом деле он не совсем обычной, ну просто потому, что он может видеть призраков по какой-то причине. И все бы ничего, Ичиго этот факт совершенно не мешает, но тут в обычный день домой к нему влетает волшебный самурай из загробного мира, отдает Ичиго свои волшебные силы, после чего начинается повествование, состоящее из почти безостановочного экшена на протяжении 600+ глав. Собственно, на этом, по большей части, и всё. Меняются противники, меняются локации, но суть остается прежней. Впрочем, сюжет тут делится на арки (в каждой из которых хватает своих нюансов), так что разберу их отдельно, так будет удобнее.
В целом же, подытоживая по сюжету (хотя смысла в этом нет), повторюсь, что обращать на него особого внимания смысла нет. Кубо явно не ставил этот аспект во главе угла, сюжетные лини тут очень простые, почти схематичные, и нужны они, как правило лишь для того, чтобы дать повод персонажам подраться. Я не могу назвать данный аспект плохим, ну потому что свою роль он плюс-минус выполняет, но и хорошим, конечно, тоже не назову в силу того, что интерес к происходящему постепенно падает после первой трети произведения. Арка Общество Душ делает свою работу правильно и показывает как надо, остальное же, за исключение неоднозначных Подчинителей, ну прям совсем слабо. Сюжеты – это не то, что Кубо умеет делать, нужно просто смириться с этим.
Про персонажей. Наверное, самая неоднозначная тема для меня тут. Смотрите какое дело, Кубо создает очень яркие и запоминающиеся образы, с этим никто спорить не будет. Но наполнение у этих образов, ну, скажем прямо, не великое. При этом персонажи постоянно то появляются, то исчезают, никаких стройных сюжетных линий у них тут особо и нет. Вот помните, к примеру, была такая Рукия, которая в первых двух арках создавала впечатление чуть ли не второго по важности персонажа, после Ичиго? Ну так вот, начиная с третьей арки и до самого конца манги её роль низводится буквально до уровня статиста на фоне, ну вот просто потому что. Здорово, правда? И вот такого добра тут выше крыши. Я просто не понимаю, зачем плодить миллион героев, если ты не можешь уследить за всеми и дать им экранное время (даже если мы говорим о тупорогом файтинге). Все вот эти бесконечные офицеры Готея, подсосы Эспады, друзья друзей Ичиго, статисты Квинсы, зачем они все нужны? Как по мне, это просто трата времени, которое можно было потратить на действительно важных персонажей. Впрочем, ладно, давайте разберем всё это дело на конкретных примерах, так оно будет удобнее.
Про рисовку. Однозначно сильнейшая сторона Блича. Кубо отличный художник, у него очень яркие образы и ему явно нравится рисовать в целом. Дизайны персонажей тут выдающиеся, я думаю все знают, как выглядит Зангецу, или там хаори капитана Готей 13, или дырка Пустого, или номера Эспады, или кресты Квинси, ну короче вы поняли. Предположу, что любовь к рисованию – это вообще главная причина существования этой манги. Кубо прям кайфует от своей работы, даже в финальной арке он постоянно рисует красивые обложечки и разворотики (в отличие от того же Киши, который явно устал от Наруто в какой-то момент) и за это его можно только уважать. Да, многие жалуются на его пустые фоны, но для меня это проблемой никогда не было, ну нравится человеку рисовать персонажей и не нравится рисовать фоны, ну и чего? Арстайл Блича шикарен и с этим просто нет смысла спорить, даже если вам он не нравится. Более того, наверное даже это чуть ли не главная причина читать Блич, ну просто потому что выглядит он круто. Кстати, советую посмотреть артбуки к Бличу, в цвете Кубо, как по мне, раскрывается как художник еще лучше. Знаете, вообще это один из тех самых моментов, когда я жалею, что не имею соответствующего образования, ведь хотел бы я поговорить о рисовке больше и подробнее, но просто не могу. Наверное, надо будет скинуть примеры страничек в комментариях к отзыву.
Про итоги. Безусловно, о такой большой манге можно много еще чего написать, и я явно прошелся по ней очень поверхностно, сумбурно и довольно таки даже абстрактно. Но, послушайте, а чего вы ожидали? В конце концов нужно уважать как ваше, там и моё время. Так что давайте я попробую сделать хоть какие-то выводы из всего вышесказанного, каким бы поверхностным и абстрактным оно бы не было по сути. Итак, Блич, безусловно, культовая работа. В некоторых аспектах даже выдающаяся. Живая классика сененов. Но для того, чтобы насладиться им, нужно понимание того, что он из себя представляет. Если вы готовы потратить свое время на тупорогий батлшонен с красивыми персонажами – вы точно пришли по адресу. Если же вам нужно что-то более сюжетоориентированное, то Блич это точно не для вас. Как на мой взгляд, это хорошая манга для мальчиков-подростков, хоть и совсем не ровная. Местами он радует, местами разочаровывает. Но, самое главное, Блич запоминается не заставляет скучать и этого у него не отнять. Могу ли я посоветовать его современным подросткам? Да черт его знает, попробуйте начать, а там видно будет. Но, гарантирую, если у вас получится наладить с Бличом связь и взаимопонимание (как это получилось у меня в своё время), то он останется в вашей голове навсегда, даже не смотря на все свои многочисленные недостатки.
Спасибо за прочтение!
Осторожно, спойлеры!
Буду краток. С Бличом я знаком уже много лет, еще со школы. И за всё это время мое отношение к нему множество раз менялось, как в лучшую, так и в худшую стороны. Я прекрасно осознаю его слабые и сильные стороны, а также культовый статус конечно, но даже так у меня все равно как-то вот не получалось составить об этом произведении какое-то четкое и осмысленное впечатление. Но сегодня, уже на взрослую голову, я, наконец, постараюсь это сделать. Опять же, это Блич, тут все его знают, так что я не буду расписывать подробно о сюжете, деталях, нюансах и прочем, ну просто потому что смысла в этом никакого нет. Так что устраивайтесь по удобнее, доставайте Занпакто и надевайте свои маски Пустого, ведь перед вами, вероятно, самый правдивый отзыв на Блич в русском сегменте интернета! Поехали.
Про недопонимание и принятие. Множество людей неоднократно высказывали мнение (и довольно популярное на самом деле) о том, что сюжетно-смысловое наполнение Блича откровенно слабо и ни на что не претендует. И знаете, что? В целом, это абсолютная правда. Конечно, временами Кубо делает упор на историю, на какое-никакое развитие персонажей, на драму, на ворлдбилдинг, но, будем честными, этого дела тут на процентов 30 от всего происходящего. И, безусловно, это может смутить любого адекватного человека, который привык к нормальным произведениям. Да даже в рамках тех же сененов какой-нибудь фанат Наруто, где присутствует какой-никакой стройный и внятный сюжет, просто покрутит у своего виска, ознакомившись с сюжетом Блича, который, по сути, представляет собой лишь набор драчек. И, знаете, раньше я эту позицию без каких-либо проблем разделял. Но потом, внезапно, меня вдруг постигло озарение: не нужно ждать от произведения того, что оно тебе не предлагает. И тут всё встало на свои места. Смотрите какое дело: Блич - это не про сюжетно-смысловое наполнение. Вот вообще (я имею в виду, тут 3 арки из 5 – это про то, как организация злодеев из другого мира похищает одного из друзей Ичиго и тот, собрав команду из остальных друзей, бежит в этот самый другой мир спасать похищенного, о чем вы вообще говорим?). Блич – это максимально тупорогий файтинг, не больше, и не меньше. Никакого великого смысла тут просто нет, это произведение не про персонажей, не про историю, не про мир, это просто набор дуэлей между героями различного уровня стильности и не более того. И как только вы это понимаете, то всё встает на свои места. Просто не ждите от произведения того, что оно и не собиралось вам давать. Вот вы же не ждете мега сюжетов от Мортал Комбата? Ну просто потому что Мортал Комбат не про это. Вот и с Бличом абсолютно та же история. Это простая манга от художника, которому просто нравится рисовать драчки красивых персонажей, только и всего. И вы либо принимаете правила игры, либо нет, вот так всё просто. И лично я принял. Не сразу, не быстро, но принял. Ну и, на мой вкус, оно того стоило. Хотя, понятное дело, на такое готоы пойти далеко не все и я это понимаю.
Про сюжет. Думаю, после предыдущего пункта, мы все понимаем, что расписывать тут нечего по большому счету. Да и все равно всё знают сюжет. Но, с другой стороны, лишним не будет кратко вспомнить о том, что там было, верно? Ну так вот: есть обычный японский школьник по имени Ичиго, который живет своей обычной жизнью обычного японского школьника. Но на самом деле он не совсем обычной, ну просто потому, что он может видеть призраков по какой-то причине. И все бы ничего, Ичиго этот факт совершенно не мешает, но тут в обычный день домой к нему влетает волшебный самурай из загробного мира, отдает Ичиго свои волшебные силы, после чего начинается повествование, состоящее из почти безостановочного экшена на протяжении 600+ глав. Собственно, на этом, по большей части, и всё. Меняются противники, меняются локации, но суть остается прежней. Впрочем, сюжет тут делится на арки (в каждой из которых хватает своих нюансов), так что разберу их отдельно, так будет удобнее.
- Арка Временного Шинигами – так сказать, обучающая арка. Тут нам представляют главного героя, его друзей, мир и его правила, показывают максимально простые драчки с тупенькими монстриками недели, ну и на этом, примерно всё. На самом деле я никогда особо не любил эту арку, она, на мой вкус, скучная, что по персонажам, что по драчкам. Как я уже писал в предыдущих отзывах, не люблю битвы с монстрами, ну просто потому что в этом нет интереса: монстры, по сути, просто животные, у них нет ни мотиваций, ни хореографии, а потому нет и интересного противостояния с главным героем. Отмечу разве что отношения Ичиго и Рукии, на этом для меня держится вся арка и это действительно сделано неплохо, герои харизматичные, яркие, наблюдать за ними весело, в их связь веришь. В целом же арка, как завязка, вроде и ничего, но по факту как-то и не цепляющая. Многие люди на ней и дропают блич, что мне понять совсем не сложно. Да и рисовка тут совсем еще сырая.
- Арка Общества Душ – это Золотой Век от мира Блича. Многими людьми считается пиком всей манги и с этим я спорить не стал бы, даже если бы у меня было желание. В чем же крутость этой арки? Ну, на самом деле, всё просто: шикарная динамика, балдежный главный герой, лучший антагонист, классные драчки (стоит отметить, что в вместо монстров у нас теперь люди, что намного интереснее), красивая рисовка, работающая драма, интересный конфликт, какая-никакая неоднозначность поступков персонажей, а что вам еще надо? Общество Душ читается на одном дыхании, тут нет никаких провисаний, тут постоянно что-то происходит, персонажи куда-то бегут, кого-то бьют, побеждают, проигрывают, качаются, узнают твисты, ну и далее по тексту. Кубо просто не дает продохнуть и как же это круто, он вообще не тратит моё время, как читателя, на какую-то ненужную чепуху. Даже если вы не хотите читать Блич целиком, я советую вам ознакомиться хотя бы с этой аркой, она подарит вам и хороший экшен, и внятный сюжет. Скажу даже больше: Общество Душ – это то, как, на мой взгляд, должен выглядеть настоящий батлсенен, без шуток.
- Арка Арранкаров – вероятно, самая популярная арка. Как правило, когда люди вспоминаю о Бличе, то они вспоминают именно о Арранкарах. Ну, оно и понятно, влияние аниме (которое на тот момент было на пике) сделало свое дело. Но лично я никогда не был фанатом этого участка манги. Фактически, Арранкары – это то же Общество Душ, только намного масштабнее и медленнее. Буквально, нам показывают тот же самый сюжет, что и раньше, только заменили как одну украденную подругу на другую, так и одну злую организацию из другого мира на другую. Такое ощущение, что Кубо даже не старался и хотя Блич это не про сюжет, но даже в этих рамках возникает какое-то непонимание. Ну то есть, а зачем мне тоже самое, только хуже? Ну да, иногда хорошие драки, рисовка на месте, но… что с того? Манга будто растеряла весь свой драйв и стала тупо топтаться на месте, превратившись в натурально сборник бессмысленных дуэлей, при чем далеко не всегда интересных. Самоповтор с некоторыми светлыми моментами – вот так я бы охарактеризовал арку Арранкаров.
- Арка Подчинителей – самая неоднозначная арка. Видимо, Кубо самом надоело рисовать бесконечные драчки, и он решил, наконец-то, сделать сюжетную арку. У людей нет какого-то внятного отношения к Подчинителям, кто-то считает их унылым филлером, а кто-то лучшим, что было в Бличе. Для меня же это топ два арка после Общества Душ. Мне было действительно любопытно посмотреть на спокойный и размеренный сюжет без акцентов на битвах, но зато с какими-никакими интригами, это что-то новое как минимум. Да и особое внимание тут уделяется внутреннему миру Ичиго, что мне особенно понравилось, это давно нужно было сделать. Хотя, конечно, не могу не отметить, что под конец сюжет зарашили, а мотивация главного злодея выла, мягко говоря, не очень внятной. Но даже так к данной арке я отношусь хорошо и мне жаль, что она в этой манге всего одна.
- Арка Тысячелетней Кровавой Войны – финальная и, как считалось до выхода аниме, самая провальная арка. Начиналось все на самом деле весьма мощно, первые главы с уничтожением Готея являются чуть ли не лучшими в Бличе, на мой взгляд. Все было так мрачно, жестоко, сурово, Кубо прям не шутил, реально ощущалось настроение какой-то войны со всеми вытекающими. Но потом первые главы закончились и нам просто выкатили ремейк Арки Арранкаров, который были ремейком Арки Общества Душ. И это было плохо, по большей части. Вот буквально то, что я писал в пункте о Арранкарах применимо и тут. Разницы примерно ноль, я не шучу. Разве что уровень роялей и абсурда возрос просто в космическом масштабе, а количество красивых драк, напротив, снизился кратно. Кубо тут даже не пытается как-то эмоционально вовлечь читателей в происходящее, он просто сталкивает две армии болванчиков в скучных боях и на этом всё. Ну и про слитую концовку тут итак все знают, это было просто безумие, я читал в онгоинге и обалдевал. Потенциально, лучшая арка, но по итогу, одна из худших, если не самая.
В целом же, подытоживая по сюжету (хотя смысла в этом нет), повторюсь, что обращать на него особого внимания смысла нет. Кубо явно не ставил этот аспект во главе угла, сюжетные лини тут очень простые, почти схематичные, и нужны они, как правило лишь для того, чтобы дать повод персонажам подраться. Я не могу назвать данный аспект плохим, ну потому что свою роль он плюс-минус выполняет, но и хорошим, конечно, тоже не назову в силу того, что интерес к происходящему постепенно падает после первой трети произведения. Арка Общество Душ делает свою работу правильно и показывает как надо, остальное же, за исключение неоднозначных Подчинителей, ну прям совсем слабо. Сюжеты – это не то, что Кубо умеет делать, нужно просто смириться с этим.
Про персонажей. Наверное, самая неоднозначная тема для меня тут. Смотрите какое дело, Кубо создает очень яркие и запоминающиеся образы, с этим никто спорить не будет. Но наполнение у этих образов, ну, скажем прямо, не великое. При этом персонажи постоянно то появляются, то исчезают, никаких стройных сюжетных линий у них тут особо и нет. Вот помните, к примеру, была такая Рукия, которая в первых двух арках создавала впечатление чуть ли не второго по важности персонажа, после Ичиго? Ну так вот, начиная с третьей арки и до самого конца манги её роль низводится буквально до уровня статиста на фоне, ну вот просто потому что. Здорово, правда? И вот такого добра тут выше крыши. Я просто не понимаю, зачем плодить миллион героев, если ты не можешь уследить за всеми и дать им экранное время (даже если мы говорим о тупорогом файтинге). Все вот эти бесконечные офицеры Готея, подсосы Эспады, друзья друзей Ичиго, статисты Квинсы, зачем они все нужны? Как по мне, это просто трата времени, которое можно было потратить на действительно важных персонажей. Впрочем, ладно, давайте разберем всё это дело на конкретных примерах, так оно будет удобнее.
- Ичиго – главный герой, к которому аудитория испытывает очень неоднозначные чувства. В первых двух арках Ичиго очень простой, но задорный персонаж, он прет танком на пролом, машет своим огромным мечом, спасает своих друзей, качается, дерется, круто выглядит, ну а большего от него и не надо. Отличный персонаж для мальчиков-подростков, мы все хотели быть такими же крутыми и четкими, как он, это идеальный сенен герой. Но вот вторая арка заканчивается и Ичиго просто теряет мотивацию быть в сюжете. Ему натурально нечего тут делать, а Кубо еще, к тому же, пытается копаться в персонаже, наделяя его сомнением, делая его слабым, в следствие чего Ичиго просто теряет всю свою крутость и становится мальчиком для битья, задачей которого особо и не отсвечивать в сюжете. Каким детишкам вообще захочется себя ассоциировать с героем, который постоянно получает по лицу и сомневается в себе? На мой взгляд Кубо тут абсолютно перегнул палку и опусканием своего главного героя и, что самое забавное, из этой ямы он его так и не вытащил до самого конца. Конечно, у Ичиго бывают крутые моменты и после второй арки, но их очень мало. Кроме того, не могу не отметить такую штуку, как отсутствие глобальной цели. Это довольно любопытная деталь, ведь Ичиго не стремится стать сильнейшим, главнейшим или еще что, он просто плывет по течению своей жизни и помогает близким в случае необходимости. И с одной стороны это интересно, герой сразу приземляется и становится более понятным. С другой же стороны, сюжет в батлсененах так не работает и Ичиго просто нечего делать в сюжете, он просто становится уже как биорбот, который орет «Я ЗАЩИЩУ ТЕБЯ ПЕРСОНАЖНЕЙМ» и на этом его мотивация как бы и всё. На мой взгляд зря Кубо пошел в попытку углубление героя, надо было оставлять его задорным и крутым, это было бы куда лучше, чем то, что мы получили по итогу.
- Бьякуя – мой любимый персонаж в манге. Очень любопытный герой с действительно взрослой проблематикой, затрагивающий вопросы законов, морали, социума и их противостояния с личными чувствами, желаниями и интересами. На самом деле я считаю Бьякую лучшим антагонистом Блича, а его противостояние с Ичиго – лучшим противостоянием манги. Тут нету героев и злодеев, просто два человека, которые имеют разные точки зрения на одну и ту же ситуацию. И вот это я называют хороший конфликт! Да, Кубо по сененски его разрешил, сделав виновником всего Айзена, но, тем не менее, в заданных рамках это очень хорошая работа. Бьякуя не стремится захватит мир, или там отомстить обидчикам, или еще чего, он просто старается следовать законами мира, в котором живет, показывать пример остальным. И это вступает в противоречие с юношеским максимализмом Ичиго, которому плевать на законы и правила, он готов пойти на всё ради защиты своих близких, всё остальное его просто не интересует. В общем, на мой вкус, отличный персонаж с интересной позицией и внутренним конфликтом, я бы даже про его отельную мангу почитать на самом деле. Хотя, при этом, как это у Кубо принято, как только арка Бьякуи закончилась, закончился и сам персонаж, который стал исполнять чисто роль мебели. Тут он не отличается от других героев, увы.
- Друзья Ичиго - в целом боты. Обычно такие персонажи бегает с гг, дополняют его, раскрывают его, раскрываются сами, но тут увы. Из Исиды еще пытались выжать персонажа, но Иноуэ с Чадом просто пеньки с нулем личности и харизмы. В целом, их вообще выкинуть можно и ничего не изменится (Ичиго достаточно просто придумать другой способ отхила). С Ренджи и Рукией дела обстоят куда лучше, но, в целом, как герои они заканчиваются после арки Общества Душ и тоже становятся пеньками с 3 репликами.
- Остальные персонажи – ну, наверное, нет смысла об этом расписывать. Второстепенный каст Блича любят все, тут целый букет простых, но харизматичных и ярких героев с достойными дизайнами. Капитаны Готей 13, Эспада, Айзен, Гин, Урохара, Йоруичи, вы все о них знаете не хуже меня, что я могу тут дополнить? Думаю, ни для кого не секрет, что Блич ценят именно за этих ребят, а не главных героев, ну оно и не удивительно. Опять же, не могу сказать, что это какие-то глубокие и выдающиеся личности, но они яркие и запоминающиеся, а это уже неплохо. Хотя не могут не отметить, что и откровенных статистов тут так же тьма и они просто тратят время читателя.
Про рисовку. Однозначно сильнейшая сторона Блича. Кубо отличный художник, у него очень яркие образы и ему явно нравится рисовать в целом. Дизайны персонажей тут выдающиеся, я думаю все знают, как выглядит Зангецу, или там хаори капитана Готей 13, или дырка Пустого, или номера Эспады, или кресты Квинси, ну короче вы поняли. Предположу, что любовь к рисованию – это вообще главная причина существования этой манги. Кубо прям кайфует от своей работы, даже в финальной арке он постоянно рисует красивые обложечки и разворотики (в отличие от того же Киши, который явно устал от Наруто в какой-то момент) и за это его можно только уважать. Да, многие жалуются на его пустые фоны, но для меня это проблемой никогда не было, ну нравится человеку рисовать персонажей и не нравится рисовать фоны, ну и чего? Арстайл Блича шикарен и с этим просто нет смысла спорить, даже если вам он не нравится. Более того, наверное даже это чуть ли не главная причина читать Блич, ну просто потому что выглядит он круто. Кстати, советую посмотреть артбуки к Бличу, в цвете Кубо, как по мне, раскрывается как художник еще лучше. Знаете, вообще это один из тех самых моментов, когда я жалею, что не имею соответствующего образования, ведь хотел бы я поговорить о рисовке больше и подробнее, но просто не могу. Наверное, надо будет скинуть примеры страничек в комментариях к отзыву.
Про итоги. Безусловно, о такой большой манге можно много еще чего написать, и я явно прошелся по ней очень поверхностно, сумбурно и довольно таки даже абстрактно. Но, послушайте, а чего вы ожидали? В конце концов нужно уважать как ваше, там и моё время. Так что давайте я попробую сделать хоть какие-то выводы из всего вышесказанного, каким бы поверхностным и абстрактным оно бы не было по сути. Итак, Блич, безусловно, культовая работа. В некоторых аспектах даже выдающаяся. Живая классика сененов. Но для того, чтобы насладиться им, нужно понимание того, что он из себя представляет. Если вы готовы потратить свое время на тупорогий батлшонен с красивыми персонажами – вы точно пришли по адресу. Если же вам нужно что-то более сюжетоориентированное, то Блич это точно не для вас. Как на мой взгляд, это хорошая манга для мальчиков-подростков, хоть и совсем не ровная. Местами он радует, местами разочаровывает. Но, самое главное, Блич запоминается не заставляет скучать и этого у него не отнять. Могу ли я посоветовать его современным подросткам? Да черт его знает, попробуйте начать, а там видно будет. Но, гарантирую, если у вас получится наладить с Бличом связь и взаимопонимание (как это получилось у меня в своё время), то он останется в вашей голове навсегда, даже не смотря на все свои многочисленные недостатки.
Спасибо за прочтение!