
Мне понравилось, что в этом аниме практически нет насилия — вся динамика строится на психологическом давлении. Отдельно хочется отметить работу с математическими данными, статистикой и вероятностями: автор действительно постарался на славу. Большинство игр получились интересными, хотя и не слишком глубокими. Манга отлично подходит для "разминки мозга" — можно представить, как бы ты сам действовал в той или иной ситуации, попытаться предсказать следующие ходы героев.
Нао, несмотря на свой образ максимально позитивного и идеального персонажа, по ходу сюжета растет: начинает сомневаться, учится обманывать (пусть и во благо). Особенно радует, что её развитие показано реалистично — нет резкого скачка интеллекта. Она остается простодушной и доверчивой, но с улучшенными навыками анализа и понимания людей.
Акияма — типичный "гений", как часто бывает в подобных произведениях, но здесь обыграно, что без Нао он вряд ли бы смог добиться успеха. Он тоже проходит путь изменений, учась верить в людей. Тем не менее, Акияма вполне смог бы выиграть в одиночку, тогда как Нао — нет. Однако его настоящей целью было не просто победить, а развалить организацию. Для этого нужно было выигрывать, одновременно выплачивая долги противников в процессе игры — и реализовать такой план без Нао он бы точно не смог.
Йокоя был интересным персонажем. Я бы не стал называть его антагонистом — скорее это человек с альтернативной точкой зрения. Однако его начали раскрывать слишком поздно, да и сделали это, на мой взгляд, недостаточно глубоко.
К минусам:
Концовка. Ощущение, что её делали в спешке, в последний момент. Самая ожидаемая финальная битва против ТИЛ закончилась буквально за две главы, что выглядело крайне слабо.
Статисты. Около 80% персонажей лишены индивидуальности: все мыслят исключительно рационально и потому предсказуемо. Возможно, это можно объяснить боязнью риска (на кону всё-таки миллионы), но в реальности люди в стрессовых ситуациях часто действуют иррационально. Из личного опыта: в азартных играх или спаррингах новичок может повести себя совершенно непредсказуемо, и это сбивает с толку даже профессионалов. Здесь же все, даже далекие от психологии участники, действуют как по учебнику.
Рисовка. Субъективно мне она не особо зашла. Иногда складывалось ощущение, что автор просто копирует одни и те же выражения лиц. У персонажей будто бы всего три эмоции на всю мангу. Детально проработанных кадров крайне мало.
Итог:
Читать можно. Наблюдать за играми было интересно, но на глубокую игру разумов или продуманные многоходовки рассчитывать не стоит.
Оценка: 6/10
Нао, несмотря на свой образ максимально позитивного и идеального персонажа, по ходу сюжета растет: начинает сомневаться, учится обманывать (пусть и во благо). Особенно радует, что её развитие показано реалистично — нет резкого скачка интеллекта. Она остается простодушной и доверчивой, но с улучшенными навыками анализа и понимания людей.
Акияма — типичный "гений", как часто бывает в подобных произведениях, но здесь обыграно, что без Нао он вряд ли бы смог добиться успеха. Он тоже проходит путь изменений, учась верить в людей. Тем не менее, Акияма вполне смог бы выиграть в одиночку, тогда как Нао — нет. Однако его настоящей целью было не просто победить, а развалить организацию. Для этого нужно было выигрывать, одновременно выплачивая долги противников в процессе игры — и реализовать такой план без Нао он бы точно не смог.
Йокоя был интересным персонажем. Я бы не стал называть его антагонистом — скорее это человек с альтернативной точкой зрения. Однако его начали раскрывать слишком поздно, да и сделали это, на мой взгляд, недостаточно глубоко.
К минусам:
Концовка. Ощущение, что её делали в спешке, в последний момент. Самая ожидаемая финальная битва против ТИЛ закончилась буквально за две главы, что выглядело крайне слабо.
Статисты. Около 80% персонажей лишены индивидуальности: все мыслят исключительно рационально и потому предсказуемо. Возможно, это можно объяснить боязнью риска (на кону всё-таки миллионы), но в реальности люди в стрессовых ситуациях часто действуют иррационально. Из личного опыта: в азартных играх или спаррингах новичок может повести себя совершенно непредсказуемо, и это сбивает с толку даже профессионалов. Здесь же все, даже далекие от психологии участники, действуют как по учебнику.
Рисовка. Субъективно мне она не особо зашла. Иногда складывалось ощущение, что автор просто копирует одни и те же выражения лиц. У персонажей будто бы всего три эмоции на всю мангу. Детально проработанных кадров крайне мало.
Итог:
Читать можно. Наблюдать за играми было интересно, но на глубокую игру разумов или продуманные многоходовки рассчитывать не стоит.
Оценка: 6/10