
Спустя 50 лет нам выкатили перерождение Джо, однако...
(отзыв на оба сезона)
Для ачивки всё таки надо было посмотреть оба сезона. Когда-то я начинал первый, когда он только вышел. Выключил сразу после первой серии и не возвращался. Так что же по итогу с этими сезонами? Без сравнений с оригиналом не обойдётся, потому что этот продукт не может жить как самостоятельное произведение.
Мегалобокс (2018)
У авторов была задача: сделайте как в Ашита но Джо, только не так как в Джо. Поэтому мы имеем взятые оттуда образы Джо, старика-тренера, детей, богатой девушки и соперника гг с огромной челюгой; взятые взаимоотношения (у гг есть идейный соперник, гг никто и звать никак, гг тренируется со стариком). Однако ко всему этому авторы забыли прикрутить логику поведения. Если противостояние Джо и Рикииши было культовым, построенным на их совместной дружбе, на противостоянии идеологий и их характеров, на их жертвах и стремлениях, то тут... С чего оно вообще началось? На чём оно держится? Джо и Юрий столкнулись на дороге, потом Юрий одолел Джо, тот захотел сразиться с ним ещё раз. Это всё. Но каким-то волшебством закадра они спустя несколько серий уже прям такие соперники, что хотят сражаться друг с другом несмотря ни на что, пожертвовать всем, но сразиться. С чего вдруг? Откуда это взялось? В оригинале было и тут должно быть, это понятное дело, однако никто не скажет, на чём это всё строится. Джо тут ещё более никто, чем в ориге, остальные персонажи скучные.
Что касается самой основы, бокса? Безумно слабо. Фишек ноль, техник ноль, тут у нас типичный анимешный кулачный бой, который ещё и нарезан как салат, что смотреть за этим неинтересно. Тут нет ни единого интересного боя, они все ровные, гладкие, идут по одному сценарию. А финальная битва ещё хуже, нас весь сезон готовили к поединку Юрия и Джо, а по итогу 13 раундов показали за половину серии и даже финал обрезали, сказав потом "победил вот этот вот в таком раунде". Идея с гирами изначально провальная, уберите их из сюжета и ничего не поменяется. Нам толком не рассказывают, что конкретно делают гиры, как влияют на скорость и силу, нам не показывают, как эти гиры контрить, какие есть ограничения, запреты, правила мира отсутствуют напрочь. Плюс из-за этих гиров логические дыры создаются: теперь в боксе отсутствует такое понятие как весовая категория, поэтому Джо без гира сражается с челом, у которого есть гир, он на три-четыре весовые категории больше него, но Джо силой главного героя побеждает его. Ну и это я молчу, что тут даже базовые приёмы по типу джеба отсутствуют или они сделаны неправильно.
Музыка и визуал хорошие, но они не спасают спустя несколько серий, так как сюжет и повествование тут отстой. Шестёрку накинул, но только потому, что тут не всё так плохо.
Мегалобокс: Номад (2021)
Честно, постер и начало второго сезона, плюс хорошие отзывы, дали надежду, что получится лучше. Так-то оно так, но оценку я всё равно поставил 5/10. Бои тут стали ещё хуже, логических ошибок стало ещё больше. Когда чел падает на ринге, кто и как определяет, что он в нокауте? Просто кто-то падает и проигрывает без отсчёта, а кто-то точно так же падает и начинается отсчёт. Сила сюжета. Плюс моё любимое, флешбек, где Джо учит рандомного статиста делать джеб, а тот его делает ПРАВОЙ рукой. Я конечно всё понимаю, авторы не знатоки бокса, но показывать в аниме про бокс настолько тупую ошибку в самой базовой технике это надо постараться. Нет, конечно джебы и правой рукой бывают, однако показывать такую мелкую деталь на безымянном статисте странно, это скорее будет смахивать на ошибку, чем на тонкую проработку деталей. Финальный бой... Ладно, его тут нет, всё заканчивается во втором раунде без нокаута.
Из плюсов - хорошая драма Мака. Он интересный персонаж и по сути вытащил на себе тайтл. Шеф ушёл слишком рано, да и история его была довольно примитивной для драмы, он нужен был чтобы вернуть Джо домой. Мак же половину сезона брал на себя всю роль драматичного персонажа и справился с ней отлично, рад, что у него всё хорошо по итогу. Остальные персонажи по сути просто функция, драма с подростком так себе, богатая Ширано тоже мало раскрывалась, в остальном всё то же самое.
Итог
Аниме про бокс мало: Первый Шаг да Завтрашний Джо, но лучше уже посмотреть/пересмотреть их, чем окунаться вот в это хтоническое нечто. Мегалобокс просто типикал спокон, который развивается по удобным тропам, не отходя от них ни на шаг, но при этом допускает ошибки и логические дыры в самых базовых вещах. Пытаясь взять фишки с Завтрашнего Джо, тайтл забыл добавить и связь между этими фишками, став по сути и вторичным Завтрашним Джо, и вторичным споконом, и вторичным аниме. Не рекомендую.
(отзыв на оба сезона)
Для ачивки всё таки надо было посмотреть оба сезона. Когда-то я начинал первый, когда он только вышел. Выключил сразу после первой серии и не возвращался. Так что же по итогу с этими сезонами? Без сравнений с оригиналом не обойдётся, потому что этот продукт не может жить как самостоятельное произведение.
Мегалобокс (2018)
У авторов была задача: сделайте как в Ашита но Джо, только не так как в Джо. Поэтому мы имеем взятые оттуда образы Джо, старика-тренера, детей, богатой девушки и соперника гг с огромной челюгой; взятые взаимоотношения (у гг есть идейный соперник, гг никто и звать никак, гг тренируется со стариком). Однако ко всему этому авторы забыли прикрутить логику поведения. Если противостояние Джо и Рикииши было культовым, построенным на их совместной дружбе, на противостоянии идеологий и их характеров, на их жертвах и стремлениях, то тут... С чего оно вообще началось? На чём оно держится? Джо и Юрий столкнулись на дороге, потом Юрий одолел Джо, тот захотел сразиться с ним ещё раз. Это всё. Но каким-то волшебством закадра они спустя несколько серий уже прям такие соперники, что хотят сражаться друг с другом несмотря ни на что, пожертвовать всем, но сразиться. С чего вдруг? Откуда это взялось? В оригинале было и тут должно быть, это понятное дело, однако никто не скажет, на чём это всё строится. Джо тут ещё более никто, чем в ориге, остальные персонажи скучные.
Что касается самой основы, бокса? Безумно слабо. Фишек ноль, техник ноль, тут у нас типичный анимешный кулачный бой, который ещё и нарезан как салат, что смотреть за этим неинтересно. Тут нет ни единого интересного боя, они все ровные, гладкие, идут по одному сценарию. А финальная битва ещё хуже, нас весь сезон готовили к поединку Юрия и Джо, а по итогу 13 раундов показали за половину серии и даже финал обрезали, сказав потом "победил вот этот вот в таком раунде". Идея с гирами изначально провальная, уберите их из сюжета и ничего не поменяется. Нам толком не рассказывают, что конкретно делают гиры, как влияют на скорость и силу, нам не показывают, как эти гиры контрить, какие есть ограничения, запреты, правила мира отсутствуют напрочь. Плюс из-за этих гиров логические дыры создаются: теперь в боксе отсутствует такое понятие как весовая категория, поэтому Джо без гира сражается с челом, у которого есть гир, он на три-четыре весовые категории больше него, но Джо силой главного героя побеждает его. Ну и это я молчу, что тут даже базовые приёмы по типу джеба отсутствуют или они сделаны неправильно.
Музыка и визуал хорошие, но они не спасают спустя несколько серий, так как сюжет и повествование тут отстой. Шестёрку накинул, но только потому, что тут не всё так плохо.
Мегалобокс: Номад (2021)
Честно, постер и начало второго сезона, плюс хорошие отзывы, дали надежду, что получится лучше. Так-то оно так, но оценку я всё равно поставил 5/10. Бои тут стали ещё хуже, логических ошибок стало ещё больше. Когда чел падает на ринге, кто и как определяет, что он в нокауте? Просто кто-то падает и проигрывает без отсчёта, а кто-то точно так же падает и начинается отсчёт. Сила сюжета. Плюс моё любимое, флешбек, где Джо учит рандомного статиста делать джеб, а тот его делает ПРАВОЙ рукой. Я конечно всё понимаю, авторы не знатоки бокса, но показывать в аниме про бокс настолько тупую ошибку в самой базовой технике это надо постараться. Нет, конечно джебы и правой рукой бывают, однако показывать такую мелкую деталь на безымянном статисте странно, это скорее будет смахивать на ошибку, чем на тонкую проработку деталей. Финальный бой... Ладно, его тут нет, всё заканчивается во втором раунде без нокаута.
Из плюсов - хорошая драма Мака. Он интересный персонаж и по сути вытащил на себе тайтл. Шеф ушёл слишком рано, да и история его была довольно примитивной для драмы, он нужен был чтобы вернуть Джо домой. Мак же половину сезона брал на себя всю роль драматичного персонажа и справился с ней отлично, рад, что у него всё хорошо по итогу. Остальные персонажи по сути просто функция, драма с подростком так себе, богатая Ширано тоже мало раскрывалась, в остальном всё то же самое.
Итог
Аниме про бокс мало: Первый Шаг да Завтрашний Джо, но лучше уже посмотреть/пересмотреть их, чем окунаться вот в это хтоническое нечто. Мегалобокс просто типикал спокон, который развивается по удобным тропам, не отходя от них ни на шаг, но при этом допускает ошибки и логические дыры в самых базовых вещах. Пытаясь взять фишки с Завтрашнего Джо, тайтл забыл добавить и связь между этими фишками, став по сути и вторичным Завтрашним Джо, и вторичным споконом, и вторичным аниме. Не рекомендую.