Касательно статики, меня интересует только ключевая анимация, я по ней и оцениваю статика или нет, стоят персонажи в 3д или в 2д мне в общем то всë равно, то что там через елозонье пары триггеров создаëтся подëргивание мелких элементов это вообще пшик для меня
Ну в таком случае, имхо, пик анимации, сакугу изобрели ещё в прошлом веке. Более того, тогда 3д мультиков даже не было, если округлить - вот какое замечательное время было А дальше пошло только укрупнение индустрии. Кстати, ещё один трейлер /comments/11647304
Более того, тогда 3д мультиков даже не было, если округлить - вот какое замечательное время было
А дальше пошло только укрупнение индустрии.
Кстати, ещё один трейлер
/comments/11647304