
Тайтл про двух друзей Оушена. Или как-то так. Перво-наперво, стоит отметить, что тема, все-таки, не самая новая (чего уж там, если даже не брать истинную классику, то есть тот же Люпен и иже с ними, да и из последнего добра выходил тот же Притворщик. А это, можно сказать, следующий шаг. Вор -> Мошенники -> Не самые чистоплотные бизнесмены (формально, тоже мошенники, но, все-таки. по закону не всегда придраться можно, по крайней мере, по замыслу тайтла).
Так вот, несмотря на не самую оригинальную тематику, тайтл все еще остается свежим на общем фоне. Все-таки, несмотря на бесконечного Люпена и ряд аналогов - все еще достаточно мало аниме в общей массе про вот такие вот делишки-замутишки. Поэтому и не пропитано все насквозь общеизвестными клише и закидонами. Да, тут у нас беда как и в Притворщиках - все хитрые планы срабатывают и об их гениальности нам сообщают постфактум, как правило. Однако, несмотря на удивительнейшее КПД, здесь хитрости, все-таки, несколько более вероятны, чем в тех же Притворщиках и, тем более вероятнее, чем лютые авантюры в Люпене или, например, Дочери Двадцатиликого (ну там, где незаметно для полиции, окружившей здание, вертолетами подняли крышу этого здания). Однако, при всем этом сравнении в плюс Игры, все же, автор чересчур закрутил удачу у персонажа. Впрочем, учитывая, что он еще насочинял (Стоун), в этом ничего удивительного нет. Если уж у него "мобильный" телефон вдруг помог защититься от толпы варваров, то и тут все срастается.
Тем не менее, он продолжает игру на парных контрастах. Как и в Стоуне у нас тут в главных (якобы) ролях две полнейшие противоположности (что не сказать, что очень хитрый ход, но, все-таки, достаточно неплохой с точки зрения распределения интереса читателя/зрителя). На этот раз это японский аналог Остапа Бендера (сложно не вспомнить его, если уж на то пошло) и...нет, все-таки, не Кисы Воробьянинова. Здешний оттеняющий элемент оказался способен задолбать удивительную толпу людей (что мне, в принципе, не совсем понятно...ну, подумаешь, неуверенный (как будто это что-то странное на таком-то фоне) в себе компьютерщик со смешным речевым дефектом (что на фоне того же Ван Писа с кучей разнообразного дебильного смеха у персонажей - вообще цветочки)), что уже неслабое достижение. Значит - способен вызвать эмоции. Кроме того, все-таки, парень-то не дурак. Просто упорот по своей сфере и другие навыки не изучал (это у автора тоже не сказать, что новый ход - Сэнку, так-то, тоже клал вообще на все, кроме науки). Иными словами, если бы не было очкарика - то, оставшись единственным главным героем, Хару быстро бы задолбал сплошной удачей, везением и фееричным ссаньем в уши с грацией газонной поливалки на футбольном поле (и это еще не говоря о том, что он и морды бить вполне себе умелец).
Короче, для меня лично у тайтла было два крупных недостатка. Первый - визуальный стиль. На мой взгляд - стремновато. И да, я именно про стиль, не про уровень анимации и прочего. Иными словами - мне тупо не нравится как выглядят рожи. Второй - формат повествования. Лично у меня сложилось ощущение, что на меня просто вываливают гору информации без особой концентрации, без изменения темпа, без акцентов и прочих, скажем так, немаловажных вещей в грамотном сторителлинге. Иными словами - это как читать Властелин Колец без глав и абзацев. Умом понимаешь, что в 26 эпизодах были, например, арки. Но не чувствуешь их вообще. Они переходят одна в другую вообще без какой-либо плавности и впихиваются в зрителя будто ШДМ в глотку опытной женщины.
Учитывая род деятельности, кстати, нельзя не вспомнить и китайское "Проиграйте, чтобы разбогатеть с самого начала игры", в котором ряд моментов, на мой взгляд, показан интереснее и даже в чем-то правдоподобнее.
Подытоживая - смотреть можно. Не так уж и много тайтлов про мастерских мирдверьмячей. Однако, ждать чего-то на уровне нашей бессмертной классики, все-таки, не стоит. И основная причина тут в том, что там Остапу приходилось выкручиваться как есть, если он чего-то не умел. Здешние же герои умеют вообще все, за что не возьмутся. А если не умеют - найдутся те, кто умеет и помогут. Оттого и нет какой-то особой интриги.
Так вот, несмотря на не самую оригинальную тематику, тайтл все еще остается свежим на общем фоне. Все-таки, несмотря на бесконечного Люпена и ряд аналогов - все еще достаточно мало аниме в общей массе про вот такие вот делишки-замутишки. Поэтому и не пропитано все насквозь общеизвестными клише и закидонами. Да, тут у нас беда как и в Притворщиках - все хитрые планы срабатывают и об их гениальности нам сообщают постфактум, как правило. Однако, несмотря на удивительнейшее КПД, здесь хитрости, все-таки, несколько более вероятны, чем в тех же Притворщиках и, тем более вероятнее, чем лютые авантюры в Люпене или, например, Дочери Двадцатиликого (ну там, где незаметно для полиции, окружившей здание, вертолетами подняли крышу этого здания). Однако, при всем этом сравнении в плюс Игры, все же, автор чересчур закрутил удачу у персонажа. Впрочем, учитывая, что он еще насочинял (Стоун), в этом ничего удивительного нет. Если уж у него "мобильный" телефон вдруг помог защититься от толпы варваров, то и тут все срастается.
Тем не менее, он продолжает игру на парных контрастах. Как и в Стоуне у нас тут в главных (якобы) ролях две полнейшие противоположности (что не сказать, что очень хитрый ход, но, все-таки, достаточно неплохой с точки зрения распределения интереса читателя/зрителя). На этот раз это японский аналог Остапа Бендера (сложно не вспомнить его, если уж на то пошло) и...нет, все-таки, не Кисы Воробьянинова. Здешний оттеняющий элемент оказался способен задолбать удивительную толпу людей (что мне, в принципе, не совсем понятно...ну, подумаешь, неуверенный (как будто это что-то странное на таком-то фоне) в себе компьютерщик со смешным речевым дефектом (что на фоне того же Ван Писа с кучей разнообразного дебильного смеха у персонажей - вообще цветочки)), что уже неслабое достижение. Значит - способен вызвать эмоции. Кроме того, все-таки, парень-то не дурак. Просто упорот по своей сфере и другие навыки не изучал (это у автора тоже не сказать, что новый ход - Сэнку, так-то, тоже клал вообще на все, кроме науки). Иными словами, если бы не было очкарика - то, оставшись единственным главным героем, Хару быстро бы задолбал сплошной удачей, везением и фееричным ссаньем в уши с грацией газонной поливалки на футбольном поле (и это еще не говоря о том, что он и морды бить вполне себе умелец).
Короче, для меня лично у тайтла было два крупных недостатка. Первый - визуальный стиль. На мой взгляд - стремновато. И да, я именно про стиль, не про уровень анимации и прочего. Иными словами - мне тупо не нравится как выглядят рожи. Второй - формат повествования. Лично у меня сложилось ощущение, что на меня просто вываливают гору информации без особой концентрации, без изменения темпа, без акцентов и прочих, скажем так, немаловажных вещей в грамотном сторителлинге. Иными словами - это как читать Властелин Колец без глав и абзацев. Умом понимаешь, что в 26 эпизодах были, например, арки. Но не чувствуешь их вообще. Они переходят одна в другую вообще без какой-либо плавности и впихиваются в зрителя будто ШДМ в глотку опытной женщины.
Учитывая род деятельности, кстати, нельзя не вспомнить и китайское "Проиграйте, чтобы разбогатеть с самого начала игры", в котором ряд моментов, на мой взгляд, показан интереснее и даже в чем-то правдоподобнее.
Подытоживая - смотреть можно. Не так уж и много тайтлов про мастерских мирдверьмячей. Однако, ждать чего-то на уровне нашей бессмертной классики, все-таки, не стоит. И основная причина тут в том, что там Остапу приходилось выкручиваться как есть, если он чего-то не умел. Здешние же герои умеют вообще все, за что не возьмутся. А если не умеют - найдутся те, кто умеет и помогут. Оттого и нет какой-то особой интриги.