
Словно старый рисунок, который долгие годы лежал в ящике, наконец достали и раскрасили – и теперь он ожил на экране, чтобы подарить фанатам мгновенный взгляд в истоки.
"Монстры: 103 Милосердия – Проклятие дракона" – экранизация одной из первых работ Эйитиро Оды, опубликованной ещё в 1994 году в Jump Autumn Special. Возможно, именно поэтому в сюжете ощущается тот самый наивный, но искренний дух раннего "Ван-Писа" – простой, но душевной истории с лишь лёгкими нотками сёнэновского пафоса.
Формат односерийной ONA сразу отсекает возможность глубоких персонажных арок или масштабного мира, но ему это и не нужно. За 25 минут мы получаем концентрат – историю Рюмы, которая без лишних деталей ведёт нас к ключевой сцене: битве с драконом. Это выглядит скорее как фан-сервис для почитателей Оды, чем как самостоятельное произведение, способное зацепить любого зрителя. А финальные сцены с намёком на "Ван-Пис" лишь подчёркивают эту связь, делая ONA маленьким подарком прежде всего для тех, кто знает, кто такой Рюма и какое его место в большой истории.
Анимация, откровенно говоря, посредственная, она не дотягивает даже до уровня многосерийного "Ван-Писа", даже арки Дресс Розы. Но ситуацию спасает режиссура Сонху Пака: динамичные переходы, удачно расставленные акценты, моменты с драматическими паузами и кадрированием создают ощущение веса там, где анимация провисает. Символизм, работа со светом и ракурсами – видно руку человека, который умеет сделать эффектной даже простую сцену.
"Монстры: 103 Милосердия – Проклятие дракона" не пытается быть больше, чем она есть. Небольшой эпизод, оживляющий давний ваншот Оды и напоминающий о том, с чего всё начиналось. Для фанатов "Ван-Писа" – приятный бонус, а для стороннего зрителя – скорее курьёз с неплохой режиссурой, но без чего-то выдающегося. Я отношу себя к фанатам, поэтому наверняка и получил удовольствие от просмотра. От меня 7/10.
"Монстры: 103 Милосердия – Проклятие дракона" – экранизация одной из первых работ Эйитиро Оды, опубликованной ещё в 1994 году в Jump Autumn Special. Возможно, именно поэтому в сюжете ощущается тот самый наивный, но искренний дух раннего "Ван-Писа" – простой, но душевной истории с лишь лёгкими нотками сёнэновского пафоса.
Формат односерийной ONA сразу отсекает возможность глубоких персонажных арок или масштабного мира, но ему это и не нужно. За 25 минут мы получаем концентрат – историю Рюмы, которая без лишних деталей ведёт нас к ключевой сцене: битве с драконом. Это выглядит скорее как фан-сервис для почитателей Оды, чем как самостоятельное произведение, способное зацепить любого зрителя. А финальные сцены с намёком на "Ван-Пис" лишь подчёркивают эту связь, делая ONA маленьким подарком прежде всего для тех, кто знает, кто такой Рюма и какое его место в большой истории.
Анимация, откровенно говоря, посредственная, она не дотягивает даже до уровня многосерийного "Ван-Писа", даже арки Дресс Розы. Но ситуацию спасает режиссура Сонху Пака: динамичные переходы, удачно расставленные акценты, моменты с драматическими паузами и кадрированием создают ощущение веса там, где анимация провисает. Символизм, работа со светом и ракурсами – видно руку человека, который умеет сделать эффектной даже простую сцену.
"Монстры: 103 Милосердия – Проклятие дракона" не пытается быть больше, чем она есть. Небольшой эпизод, оживляющий давний ваншот Оды и напоминающий о том, с чего всё начиналось. Для фанатов "Ван-Писа" – приятный бонус, а для стороннего зрителя – скорее курьёз с неплохой режиссурой, но без чего-то выдающегося. Я отношу себя к фанатам, поэтому наверняка и получил удовольствие от просмотра. От меня 7/10.