
Разочарование в 3D-адаптации: почему "Люпен III против Кошачьего глаза" не дотягивает до наследия франшизы
Визуальная составляющая: шаг назад в эстетике
Если "Lupin III: The FirstЛюпен III: Первый" (2019) хоть как-то пытался сохранить баланс между CGI и стилистикой оригинала, то здесь анимация выглядит откровенно дешевой. Персонажи, которые в классике буквально дышали детализацией — от морщинок на лице Дзигэна до небрежных складок на пиджаке Люпена — здесь превратились в пластиковые манекены с ригидной мимикой. Особенно удручает Люпен: вместо харизматичного плута с живой мимикой мы получаем гладколицего аватара, будто вырезанного из раннего PS3-экшена. Даже Кошачий глаз, чьи дизайны изначально менее гротескные, страдает от деревянной анимации — их акробатика выглядит как склеенные рипы из движкового mocap .
Сюжет: потенциал vs. исполнение
Идея кроссовера с "Кошачьим глазом" — неплохой ход, учитывая общие корни в жанре "воровской романтики". Но вместо продуманного противостояния или хотя бы иронии над тропами (как в "Люпен vs. Конан") сценарий скатывается в хаотичную гонку за макгаффинами. Нацистские камни, рушащиеся храмы — всё подаётся без намёка на саспенс, словно режиссёр торопился уложиться в тайминг.
Фильм не лишён моментов — например, динамичные погони или намёки на винтажные флешбэки. Но в целом это пример того, как технология убивает стиль. Если "Первый" хоть пытался имитировать ручную рисовку, то здесь создатели даже не маскируют слабости CGI: персонажи скользят по кадру, как плохие motion-копии. Для фанатов франшизы — грустный эксперимент, для новичков — не лучший входной билет.
Оценка: 4/10 — "Выжимка из клише без души. Лучше пересмотреть Замок Калиостро".
Визуальная составляющая: шаг назад в эстетике
Если "Lupin III: The FirstЛюпен III: Первый" (2019) хоть как-то пытался сохранить баланс между CGI и стилистикой оригинала, то здесь анимация выглядит откровенно дешевой. Персонажи, которые в классике буквально дышали детализацией — от морщинок на лице Дзигэна до небрежных складок на пиджаке Люпена — здесь превратились в пластиковые манекены с ригидной мимикой. Особенно удручает Люпен: вместо харизматичного плута с живой мимикой мы получаем гладколицего аватара, будто вырезанного из раннего PS3-экшена. Даже Кошачий глаз, чьи дизайны изначально менее гротескные, страдает от деревянной анимации — их акробатика выглядит как склеенные рипы из движкового mocap .
Сюжет: потенциал vs. исполнение
Идея кроссовера с "Кошачьим глазом" — неплохой ход, учитывая общие корни в жанре "воровской романтики". Но вместо продуманного противостояния или хотя бы иронии над тропами (как в "Люпен vs. Конан") сценарий скатывается в хаотичную гонку за макгаффинами. Нацистские камни, рушащиеся храмы — всё подаётся без намёка на саспенс, словно режиссёр торопился уложиться в тайминг.
спойлер
Характеризация: кто украл Люпена? Даже травма Люпена (частичная потеря зрения), которая могла бы добавить драмы, использована вполсилы — вместо психологического давления мы получаем пару сцен с его морганием и тут же забываем об этом .
спойлер
Заключение: ностальгия не спасла Главный грех фильма — предательство духа оригинала. Люпен, который избегал открытых столкновений (вспомним его фирменное "Удирать — тоже искусство!"), здесь внезапно начинает размахивать пистолетом перед сёстрами Кисуги. Это не просто "непохоже" — это нарушение канона. Monkey Punch всегда подчёркивал, что его герой — трикстер, а не солдафон. Даже Дзигэн, чья меткость — легендарна, здесь стреляет без привычной мрачной театральности, будто аниматоры забыли про его культовые "паузы перед выстрелом" .
Фильм не лишён моментов — например, динамичные погони или намёки на винтажные флешбэки. Но в целом это пример того, как технология убивает стиль. Если "Первый" хоть пытался имитировать ручную рисовку, то здесь создатели даже не маскируют слабости CGI: персонажи скользят по кадру, как плохие motion-копии. Для фанатов франшизы — грустный эксперимент, для новичков — не лучший входной билет.
Оценка: 4/10 — "Выжимка из клише без души. Лучше пересмотреть Замок Калиостро".