
Даже не знаю, рад ли я, что посмотрел... Ну во всяком случае не бросил. А значит, что-то здесь есть.
Начало интересное. Серию-две оно выглядит необычно, забавно. Казалось, повидал разное, но меня опять удивили приготовлением монстров.
Потом оно начинает приедаться. Постоянные "фу я не буду это есть", а через пять секунд сияющее лицо "вкуснотища". Думал: вот, посмотрю ещё парочку... Ну не может же быть 24 однотипных серии. Тем более, когда проходит почти месяц с момента, когда одну из героинь съели, а остальная команда идёт с надеждой, что дракон её ещё не переварил...
И вот, начинается экшн. Довольно неплохой. Без боёв на 3 серии в стиле "тыдыщ мой супер меч", "а вот попробуй мой мега бластер супер тыдыщ". Вроде бы стало даже сбалансированно. Готовка разбавляется боями, бои разбавляются историями и закручиванием сюжета.
Но! Некоторые решения героев строятся на каких-то догадках. Их можно было бы понять, если бы это была игра, а ты её проходишь не в первый раз. Но в жизни - это как предположить по звуку, что где-то в далеке едет Порш такой-то марки, и у него чуть спущено переднее правое колесо, а за рулём девушка, и скорее всего она одинока, а если с ней поговорить, то она тебе даст.
Также, мне показалось, что сюжет скомкан после половины. Если не ошибаюсь, нас около 6 серий занимают готовкой, готовкой, и опять готовкой. Затем появляются детали, которые насыпают в геометрической прогрессии, за половину серии расскажут значимую историю одного из героев, потом будет серьёзное изменение за (кажется) четверть серии...
Начало интересное. Серию-две оно выглядит необычно, забавно. Казалось, повидал разное, но меня опять удивили приготовлением монстров.
Потом оно начинает приедаться. Постоянные "фу я не буду это есть", а через пять секунд сияющее лицо "вкуснотища". Думал: вот, посмотрю ещё парочку... Ну не может же быть 24 однотипных серии. Тем более, когда проходит почти месяц с момента, когда одну из героинь съели, а остальная команда идёт с надеждой, что дракон её ещё не переварил...
И вот, начинается экшн. Довольно неплохой. Без боёв на 3 серии в стиле "тыдыщ мой супер меч", "а вот попробуй мой мега бластер супер тыдыщ". Вроде бы стало даже сбалансированно. Готовка разбавляется боями, бои разбавляются историями и закручиванием сюжета.
Но! Некоторые решения героев строятся на каких-то догадках. Их можно было бы понять, если бы это была игра, а ты её проходишь не в первый раз. Но в жизни - это как предположить по звуку, что где-то в далеке едет Порш такой-то марки, и у него чуть спущено переднее правое колесо, а за рулём девушка, и скорее всего она одинока, а если с ней поговорить, то она тебе даст.
Также, мне показалось, что сюжет скомкан после половины. Если не ошибаюсь, нас около 6 серий занимают готовкой, готовкой, и опять готовкой. Затем появляются детали, которые насыпают в геометрической прогрессии, за половину серии расскажут значимую историю одного из героев, потом будет серьёзное изменение за (кажется) четверть серии...