
Фильм, надломивший художественный метод Миядзаки
«Ходячий замок» — широко известный фильм, который при этом очень сложно вспомнить целиком. Вы наверняка напоёте легендарную заглавную мелодию "Merry-go-round of life" или с лёгкостью опишете живейшие образы трухлявого замка, уютных городков и чудаковатых персонажей. Однако связно пересказать всю историю, как показывает практика, почти невозможно. Эта фрагментарность «Ходячего замка» наглядно демонстрирует главную проблему в творческом методе Хаяо Миядзаки.
Метод работы Миядзаки: преимущества и недостатки
Миядзаки, судя по его мемуарам и документалкам, приступает к созданию фильмов, имея четкое представление лишь о первой трети хронометража. Финал для него обычно существует только в виде расплывчатых идей. Остальные части сюжета он придумывает параллельно с процессом анимации уже готовых фрагментов.
В большинстве случаев такой интуитивный подход Миядзаки творит чудеса, но с историей «Ходячего замка» что-то определённо пошло не так, даже несмотря на наличие книги-первоисточника.
Сильное начало
Первая треть фильма, будучи наиболее продуманной, мастерски знакомит нас с главными персонажами — Софи и Хаулом — и их внутренними конфликтами.
Софи, хоть и молодая девушка, ведёт себя как затворница-старуха, находя утешение лишь в шитье шляп. Едва вкусив прелесть девичьей влюблённости, она волей магии превращается в настоящую старуху. На протяжении всего фильма внешний облик Софи отражает её внутреннее состояние. Её конфликт, по сути, сводится к принятию себя и обретению вкуса к жизни.
Хаул предстаёт персонажем-загадкой. Заключив сделку с демоном ради великой силы, он оказывается желанной добычей для многих корыстных личностей. Хаул жаждет свободы, но боится прямой конфронтации, предпочитая постоянно скрываться, перемещая свой замок. Его конфликт — необходимость «повзрослеть» и научиться бороться за свою свободу напрямую, вместо бесконечного бегства.
Поначалу сюжет напоминает диснеевскую «Красавицу и Чудовище», но со своими скрытным магом и девушкой-служанка, раскрывающей его тайны. Эти знакомые тропы в «Замке» воплощены куда более изысканно и нестандартно, что выгодно отличает работу Миядзаки от классической сказки Disney. Отсутствие явных «героев» и «злодеев» также освежает — все персонажи ведут себя как обычные (не)люди со своими мотивами и слабостями.
Когда повествование даёт трещину
Тем разочаровывающее, что во второй половине развитие героев и их взаимоотношений становится слишком скачкообразным. Повествование будто перепрыгивает через важные связующие сцены, оставляя зрителя в недоумении.
К примеру,
совершенно не ясно, зачем было выносить Кальцифера из дома, чтобы почти сразу снова пытаться вернуть его туда и заставить дом шагать. Если дом существует в нескольких местах одновременно, почему нельзя было просто сменить «дверь»?
Также остаётся загадкой замысел сцены с перемещением Софи во времени. Она не даёт критически важной информации и служит, кажется, лишь источником красивых кадров. Крик Софи, обращённый к молодой версии Хаула, вероятно, символизирует осознание ею своей любви, но к этому моменту зритель уже и так об этом догадался.
Также остаётся загадкой замысел сцены с перемещением Софи во времени. Она не даёт критически важной информации и служит, кажется, лишь источником красивых кадров. Крик Софи, обращённый к молодой версии Хаула, вероятно, символизирует осознание ею своей любви, но к этому моменту зритель уже и так об этом догадался.
Эти сюжетные скачки разрушают погружение в историю и оставляют в замешательстве даже внимательного зрителя.
Финал: свобода или неразбериха?
Такими же неровными прыжками мы добираемся до финала, где фрагментарность достигает своего пика. Побочные сюжетные линии закрываются скороговоркой — буквально "пугалами в кустах", а главные конфликты персонажей разрешаются с помощью магической формулы «Да я люблюююю тебяяя». Неслучайно вопрос «В чем смысл Ходячего замка?» стабильно входит в топ поисковых запросов по фильму.
Корень проблемы
Рассуждения в жанре «почему не получилось» обычно неблагодарны, но в случае с «Ходячим замком» они кажутся уместными. Мне видится, что изначальные идеи финальных сцен, которые Миядзаки вынашивал в начале работы, так и не смогли органично вплестись в повествование. Когда эта проблема обнаружилась, производство уже достигло экватора, а студия Ghibli, как и большинство аниме-студий, имеет ограниченные ресурсы. Авторам пришлось работать с тем, что было, пытаясь склеить разрозненные фрагменты в единое целое.
Всё же — стоит смотреть?
Но даже с этими недостатками Миядзаки создал нечто особенное. «Ходячий замок» демонстрирует одни из самых впечатляющих анимационных сцен в индустрии и, несмотря на сюжетную неразбериху, оставляет зрителей с тёплым чувством радости. Достаточно ли этого для просмотра? Решать вам.
Лично меня картина оставила с противоречивыми чувствами. К финалу уже не так очевидно, что «Ходячий замок» превосходит диснеевскую «Красавицу и Чудовище» — несмотря на всю техническую виртуозность Миядзаки, целостное повествование имеет не меньшую ценность.