
Давным-давно, черт меня дернул посмотреть "Fairy Tail". Нет, тайлт не был плох, но когда местами его сюжет не сдвигался ни на йоту 3-4 серии, я начинал воспылать. Поэтому осилив второй сезон этой сказочной тягомотины, я зарекся смотреть многосерийные аниме.
Неудивительно, что когда те же черти стали подбивать меня посмотреть "Первый шаг", я, глянув на количество эпизодов, послал их обратно в ад. Но проклятое зерно искушения уже было посеяно в моей душе и, поддавшись трепу чертей, я нажал на play...
"У каждого есть план, пока его не отправили в нокаут"
(Чарльз Ремингтон "Призрак и Тьма")
О спорт, ты – мир! И бокс, безусловно, часть этого мира. А так как битвы на ринге стали смыслом жизни главного героя тайтла, то спорт обрел статус центрального жанра произведения. С его разбора я и начну.
Жанр "спорт" как в аниме, так и в иного рода контенте, имеет свои преимущества и недостатки. Преимущество - это заточенность сюжета на достижение конкретного результата. Четкая установка, не уходящая за горизонт, придает произведению цельность и динамичность. Зритель понимает, что и зачем происходит. Однако в этом понимании и проявляется главный недостаток жанра - предсказуемость.
Заранее известный результат убивает интригу и подрывает интерес к произведению. Конечно, автор может прибегнуть к приему "вот это поворот" и лишить главного героя достижения заветной цели. Но такой способ уйти от предсказуемого финала слишком радикален и не дает зрителю получить удовольствие от долгожданной развязки, что чревато...
Сохранить каркас жанра "спорт" и не похоронить под ним интригу - истинное искусство. Именно оно и было продемонстрированно при создании аниме "Первый шаг".
Раз уж сюжет прост и плоск, авторы разумно решили усложнить сценарий. Стандартный способ сделать это - добавить как можно больше персонажей. Но одного лишь добавления героев недостаточно для того чтобы вызвать интерес у зрителя. Никого не зацепит рандомное появление картонных ботов. Поэтому главная сильная сторона тайтла в том, что его создателям удалось наделить большинство персонажей интересной историей и неповторимой харизмой. И, несмотря на то, что действующих лиц здесь немало, их невозможно спутать друг с другом или вообще забыть о том, кто это такие (что, порой, со мной бывает при просмотре некоторых аниме).
Наиболее яркими и запоминающимися получились боксеры-оппоненты главного героя. Из них не стали строить исчадий ада с вечно высунутыми изо рта языками. Они не антагонисты, не враги главного героя, а люди со своими вескими причинами выходить на ринг и бороться за титул. Фокус в том, что почти каждый такой боксер способен как победить, так и проиграть. Все это делает их объектами зрительских переживаний и симпатий и не дает угаснуть интриге до конца поединка.
О самом же главном герое сказать особо нечего. ГГ - типичный ояш и скромный кун, который, как и тысячи его копий из других аниме, решил стать сильнее. Он как пустой сосуд, который его сторонники и противники (что нередко одно и то же) наполняют необходимыми знаниями и опытом.
Причины обезличенности центрального персонажа понятны - шаблонный пример для подражания всем и каждому: старайся, борись, выкладывайся на полную, и тогда, со временем, добьешься успеха. Впрочем, кто сказал, что это плохо...
Юмор в аниме на высоте. И хотя ему отводится немного времени, местные шутки дадут прикурить, а затем отправят в нокаут большинство современных комедий. Конечно, такой юмор плосковат и по преимуществу из разряда "тот, что ниже пояса", но встроен в повествование весьма органично.
Кого-то может отпугнуть рисовка, и она действительно не чета сегодняшней. Тем не менее, не понимаю, как такое вообще может удерживать от просмотра?! Лично я всегда предпочту хорошую историю хорошей графике (хотя, в идеале, неплохо было бы иметь и то и другое в одном флаконе, но мечты, мечты...).
Неудивительно, что когда те же черти стали подбивать меня посмотреть "Первый шаг", я, глянув на количество эпизодов, послал их обратно в ад. Но проклятое зерно искушения уже было посеяно в моей душе и, поддавшись трепу чертей, я нажал на play...
"У каждого есть план, пока его не отправили в нокаут"
(Чарльз Ремингтон "Призрак и Тьма")
О спорт, ты – мир! И бокс, безусловно, часть этого мира. А так как битвы на ринге стали смыслом жизни главного героя тайтла, то спорт обрел статус центрального жанра произведения. С его разбора я и начну.
Жанр "спорт" как в аниме, так и в иного рода контенте, имеет свои преимущества и недостатки. Преимущество - это заточенность сюжета на достижение конкретного результата. Четкая установка, не уходящая за горизонт, придает произведению цельность и динамичность. Зритель понимает, что и зачем происходит. Однако в этом понимании и проявляется главный недостаток жанра - предсказуемость.
Заранее известный результат убивает интригу и подрывает интерес к произведению. Конечно, автор может прибегнуть к приему "вот это поворот" и лишить главного героя достижения заветной цели. Но такой способ уйти от предсказуемого финала слишком радикален и не дает зрителю получить удовольствие от долгожданной развязки, что чревато...
Сохранить каркас жанра "спорт" и не похоронить под ним интригу - истинное искусство. Именно оно и было продемонстрированно при создании аниме "Первый шаг".
Раз уж сюжет прост и плоск, авторы разумно решили усложнить сценарий. Стандартный способ сделать это - добавить как можно больше персонажей. Но одного лишь добавления героев недостаточно для того чтобы вызвать интерес у зрителя. Никого не зацепит рандомное появление картонных ботов. Поэтому главная сильная сторона тайтла в том, что его создателям удалось наделить большинство персонажей интересной историей и неповторимой харизмой. И, несмотря на то, что действующих лиц здесь немало, их невозможно спутать друг с другом или вообще забыть о том, кто это такие (что, порой, со мной бывает при просмотре некоторых аниме).
Наиболее яркими и запоминающимися получились боксеры-оппоненты главного героя. Из них не стали строить исчадий ада с вечно высунутыми изо рта языками. Они не антагонисты, не враги главного героя, а люди со своими вескими причинами выходить на ринг и бороться за титул. Фокус в том, что почти каждый такой боксер способен как победить, так и проиграть. Все это делает их объектами зрительских переживаний и симпатий и не дает угаснуть интриге до конца поединка.
О самом же главном герое сказать особо нечего. ГГ - типичный ояш и скромный кун, который, как и тысячи его копий из других аниме, решил стать сильнее. Он как пустой сосуд, который его сторонники и противники (что нередко одно и то же) наполняют необходимыми знаниями и опытом.
Причины обезличенности центрального персонажа понятны - шаблонный пример для подражания всем и каждому: старайся, борись, выкладывайся на полную, и тогда, со временем, добьешься успеха. Впрочем, кто сказал, что это плохо...
Юмор в аниме на высоте. И хотя ему отводится немного времени, местные шутки дадут прикурить, а затем отправят в нокаут большинство современных комедий. Конечно, такой юмор плосковат и по преимуществу из разряда "тот, что ниже пояса", но встроен в повествование весьма органично.
Кого-то может отпугнуть рисовка, и она действительно не чета сегодняшней. Тем не менее, не понимаю, как такое вообще может удерживать от просмотра?! Лично я всегда предпочту хорошую историю хорошей графике (хотя, в идеале, неплохо было бы иметь и то и другое в одном флаконе, но мечты, мечты...).