Хватит, хватит прошу, я понимаю мангака любит свое творение но должен же быть предел Я столько лет смотрю ванпис. Да он мне нравится Но даже так, хорошая история заслуживает конец. И я жду этот конец уже долгие годы.
Ладно. Только из за Зоро я продолжу смотреть данный тайтл
One Piece — одно из самых масштабных и продолжительных аниме в истории, в котором большой проработанный мир, множестве ярких персонажей и детально выстроенных сюжетных арок. Однако, наряду с многочисленными достоинствами, у сериала есть и заметные недостатки.
Достоинства
1. Продуманный мир и лор One Piece выделяется сложной, многослойной вселенной. Каждая арка раскрывает новые территории, народы, традиции и политические интриги. Например, арка Alabasta вдохновлена Древним Египтом, а Wano — феодальной Японией. Мир по-настоящему велик и разнообразен, а детали, упомянутые в ранних главах, нередко приобретают значение спустя сотни серий. Например, в арке Skypiea были введены концепции вождей и небесных островов, которые позднее играют важную роль в развитии сюжета, особенно в контексте понимания мира и его структуры.
2. Разнообразие персонажей Даже второстепенные герои получают бэкграунд и развитие. Флешбэки делают историю глубже, как в случае с Нами, Робин или Бруком. Например, флешбэк Нами, где она рассказывает о своей трагичной истории с Арлонгом, глубоко раскрывает её мотивацию и делает персонажа более многослойным. В арке Water 7 мы получаем бэкграунд Робин, который помогает зрителям понять её прошлое и решение присоединиться к Луффи и его команде, несмотря на свою изначальную отчужденность.
3. Социальная проблематика История затрагивает коррупцию (Alabasta), тиранию (Dressrosa), дискриминацию (Sabaody), рабство (Fishman Island) и организованную преступность (Whole Cake Island). Например, арка Fishman Island фокусируется на дискриминации рыболюдей и их борьбе за права, что отсылает к реальным социальным проблемам.
4. Эпичность кульминаций Арки Marineford, Enies Lobby и Wano показывают огромные сражения, политические интриги и эмоциональные моменты. Например, в арке Marineford кульминация, когда Луффи пытается спасти своего брата Ace, вызывает сильные эмоции у зрителей, а финальный момент с гибелью Ace является одним из самых трагичных в истории сериала, с глубоким влиянием на Луффи.
5. Нелинейное развитие событий В отличие от традиционного героя классической «героической истории», Луффи не движим простой логикой «побеждай — продвигайся — достигай финала». Его стремление стать королём пиратов и найти Ван-Пис — это не средство для достижения иной цели, а самоцель, продиктованная его характером, образом жизни и мировоззрением. Сам процесс путешествия для него важнее конечной цели. Примером нелинейного развития является арка Impel Down, где Луффи проникает в тюрьму, чтобы спасти Багги, несмотря на то, что его цель не была напрямую связана с получением Ван-Писа, а с помощью своим друзьям и семье.
Луффи не следует жёсткому сценарию постоянного роста и побед, а живёт так, как хочет. Его путешествие — это не столько путь к Ван-Пису, сколько исследование мира, встречи с новыми людьми и приключения. В этом One Piece противопоставляется более линейным — с направленным в одну определённую сторону сюжетом и повествованием — Hunter x Hunter и Naruto, где персонажи глубоко рефлексируют и развиваются в более мрачном ключе.
Недостатки
1. Растянутость и темп повествования Арки порой чрезмерно затянуты: эпизоды наполнены статичными сценами и искусственно растянутыми кадрами. Это создаёт ощущение топтания на месте. Например, арка Dressrosa, которая состоит из множества эпизодов, порой затягивается за счёт длительных диалогов и боевых сцен, которые иногда кажутся излишне растянутыми. Также слишком однообразны шутки и реакции персонажей — например, постоянные комичные моменты с Трафальгаром Ло, которые не всегда органично вписываются в контекст серьёзных событий.
2. Шаблонность структуры арок В большинстве случаев: команда прибывает → знакомится с местной угрозой → идёт сражение → герои спасают жителей. Это снижает эффект новизны и делает сюжет предсказуемым, особенно на фоне множества эпизодов и массы пустых филлеров. Примером служат арки Arlong Park и Skypiea, где структура в основном повторяется, с теми же этапами: знакомство с угрозой, борьба с противником, спасение местных жителей. Кроме того, в отличие от более линейных сюжетных арок, направленных на достижение героем цели и внутренним развитием персонажей, как в Hunter x Hunter и Naruto, здесь нелинейность часто достигается за счёт множества побочных внешних приключений, как например, с аркой Punk Hazard, которая может ощущаться крайне второстепенной.
3. Колебания качества анимации Важные эпизоды (например, битвы в Wano) выглядят впечатляюще, но обычные серии наполнены посредственной анимацией с низкой детализацией движений, нехваткой плавности и низким количеством кадров в секунду, а также неоднородной рисовкой. Например, в арке Dressrosa несколько эпизодов имеют низкое качество анимации, что заметно снижает восприятие важности происходящих событий, в отличие от ярких эпизодов с битвами Луффи в арке Wano.
4. Избыточный юмор и гипертрофированные эмоции Персонажи чрезмерно кричат, плачут, строят гримасы. Это ломает серьёзные моменты и снижает эмоциональное воздействие. Например, в сценах с погибшим Ace, несмотря на трагизм события, в некоторых эпизодах всё равно продолжаются элементы комедийного поведения героев, что делает эмоции персонажей менее реалистичными. Драма в «Ван-Писе» часто перемежается гипертрофированными эмоциями и кривлянием (серьёзность как бы не доводится до конца), что создаёт уникальную лёгкую атмосферу, но такой стиль отталкивает зрителей, которые предпочитают более сдержанную подачу эмоций.
5. Музыкальное сопровождение Хотя саундтрек качественный, он слишком часто повторяется, что делает сцены предсказуемыми. Например, одна и та же музыкальная тема (например, Binks' Sake) используется в разных ситуациях, что иногда снижает эмоциональное восприятие происходящего. Это может создавать ощущение однообразия, особенно в эпизодах, где музыка должна подчеркивать важность момента, но из-за частого повторения теряет свою силу.
Итог
One Piece — культовое аниме, сочетающее эпичность, глобальность и ярких персонажей. Однако его недостатки, такие как затянутость, шаблонность арок и неуместный юмор, не позволяют назвать его шедевром. Оптимальный вариант для знакомства — манга, либо версия One Pace, в которой удалены филлерные сцены.
Ох тяжело, ох тяжело оценивать Кусок в формате аниме. И хочется поставить высокую оценку и колется это дело очень, потому что ну не заслуживает аниме от Toei почести в 10 из 10. В общем, сейчас я долго буду кидаться какашками в индустрию аниме, а потом скажу, что манга лучше.
Рисовка. Ничто на моей памяти (кроме, наверное, Детектива Конана) так не потрепала жизнь, как рисовку Ван писа. Я не знаю, что за производственные ужасы происходили в аниме индустрии (особенно в 2011-2014 гг., когда выходили арки острова Рыболюдей и Дрессроза), но то, что нам тогда выдавала студия - это стыд и позор. Я не виню аниматоров, здесь они самая невиновная группа людей. Я виню студию, которая подобное допустила. Выпускать подобный хтонический ужас - грех. Как огромная студия, ответственная за адаптацию буквально легендарного произведения, могла допустить рисовку уровня последних серий Marchen Madchen - выше моего понимания. Смотреть большую часть времени на криволицых и убогих Мугивар с перекошенными телами, глазами и ушами, было буквально больно. Не знаю, что чувствовал сам Ода, который вкладывает в рисунок всю душу.
Да, рисовка иногда бывает нормальной, а порой даже до безумия хорошей, как в Вано или в каких-то важных сюжетных моментах, на которые приглашают хороших аниматоров и вбухивают немалые бюджеты. Однако это чести сериалу не делает. То, что тебе в перерывах между тарелками анимационных испражнений приносят отведать филе миньон, не значит, что повар - молодец. Это значит, что повар - паршивый бес и его надо порицать.
Анимация и построение серий. А вот и главные злодеи, которых умудрилась выхаркать из себя Toei Animation. Дуо финальных боссов старых сенэнов, которые скосили не одного зрителя. В этом пункте я объединила все те грехи, которые особенно сильно бьют по взрослым тетям и дядям, которые смеют ценить свое время. Я имею ввиду бесконечное, греховное, нечеловеческое растягивание времени самыми дешевыми способами. Думаю, многие смотрели знаменитые видео, где люди, бомбящие от этого всего чуть больше, чем я, решили подсчитать, сколько секунд/минут студия кормит нас не анимацией даже, а статичными фреймами и пролетом камеры. В итоге в серии насчитывали от пары до ДЕСЯТИ МИНУТ. Десяти минут, господа! Десяти! Десять минут презентации powerpoint со средней рисовкой и невыразимо длинными фразами между репликами героев. Вот, что мы имеем вместо легендарного, до безумия продуманного и отличного аниме.
Я не могу посоветовать аниме Ван пис ни одному своему другу, потому что я знаю, что аниме Ван пис - это не ван пис. Ван пис - это манга, где соблюден темп повествования, где нет кривых героев и вообще нет места халтуре. Аниме Ван пис, пусть я и начала с него знакомство, подойдет, как мне кажется, лишь людям молодым (по крайней мере, в школе у меня не было таких проблем с восприятием первых 300 серий, как сейчас) или вселенски терпеливым. Я давно не являюсь первым и уж точно не являюсь последним, когда дело касается рисовки, поэтому все мои попытки в просмотр свелись к просмотру высокобюджетных серий и моментов, где я не чувствую, что меня, как зрителя, за человека не считают.
А сам ван пис - произведение исключительно прекрасное, манга навсегда будет для меня 10 из 10, чего я, к сожалению, не могу сказать об аниме. Хотя, говорят, сейчас аниме с первой серии будет перевыпускать Netflix. Посмотрим, может, наконец, как должно выглядеть аниме Ван пис здорового человека)
Решил я, значит, написать отзыв на данное произведение. Но сделать я это решил в необычном формате. Писать и дополнять этот отзыв я буду после каждых просмотренных 100 серий. Так, вы, те кто читает его сможете увидеть, как менялось мое отношение (или не менялось) к сериалу в течение времени. Писать скорее всего буду много — все что есть в голове. Возможно будет интересно, возможно даже читабельно. Но это не точно! Надеюсь, что найдется хоть один человек, кто потратит свое время на прочтение мнения рандомного чела
Так же в конце каждого раздела я постараюсь кратко резюмировать сказанное для тех, кому лень читать все!
Дисклеймер! Если уж вы решили прочитать то помните — скорее всего тут будут спойлеры! И еще держите в голове что я не смотрел весь сериал и пишу только на основе того, что уже видел. То есть если я пишу отзыв на 200 серий это значит, что только их я и смотрел.
Итак, с формальностями покончено, а значит можно переходить к отзыву. Ниже будет небольшая предыстория, если кому интересно. Она не относится к обзору сериала, поэтому я скрою ее под спойлером.
Предыстория кому интересно!
На Ван Пис я поглядывал очень давно. К тому моменту у меня уже были просмотрены и Наруто и Блич. Я слушал много всяких разных хвалебных отзывов, возносящих Ван Пис выше братьев по цеху, видел разного рода мемы и обзоры. Но все же, глядя на то, сколько еще серий мне придется смотреть я ужасался.
Пожалуй, количество серий — это единственный фактор, который останавливал меня от просмотра. Но вот время шло. Я один за другим поглощал самые разношерстные тайтлы, а этот мастодонт так и оставался в долгом ящике. И вот в какой-то момент до меня снизошло озарение: суммарно, я посмотрел разного рода проходняка уже гораздо больше, чем серий в Ван Писе. Грубо говоря — я мог потратить то же самое время, что я тратил на просмотр второсортного Восьмого сына и ему подобных на Ван Пис и ничего бы не потерял. Да и в конце концов тот факт, что я начну смотреть это аниме не означает, что я обязательно должен досматривать его до конца. И у меня всегда есть возможность дропнуть тайтл, если вдруг он мне не понравится.
Тут уже появлялась другая проблема. За все то время, что я собирался смотреть Ван Пис но не смотрел я успел поймать просто кучу спойлеров, которые по итогу сыграли свою роль при просмотре. Еще до просмотра я знал как устроен мир Ван Писа, что такое Гранд Лайн, Воля, Морской дозор. Знал, кто будет в команде Луффи, как их зовут и какие у них способности (кроме, разве что скелета и киборга — про них я ничего не знал и не знаю сейчас, так как я до них не досмотрел на момент написания). Я знал, как называется первый и второй корабли Мугивар и много чего еще. Самые большие спойлеры я словил на первую сотню серий. Арку Нами, Усопа и Санжи я знал почти целиком еще до просмотра.
Вообще — сложно не поймать спойлеров к Ван Пису. Да и на самом деле нет абсолютно никакого смысла их опасаться. В конце концов сериалу больше 20 лет и все, кто хотел его посмотреть уже посмотрели. Так что жаловаться грех.
Если же вы до сих пор раздумываете стоит ли начинать смотреть отвечу прямо — стоит!. Вы в любой момент сможете бросить просмотр, поэтому не нужно бояться.
Серия 1-99
Первая сотня серий. Именно тут происходит знакомство с основными персонажами, миром и правилами, по которым этот мир живет. Волю сюда пока что не завезли, и я даже подозреваю, что Ода и сам на этот момент не придумал ее)) ибо пока что нет даже и намеков. Я слышал много мнений, что первые 30-50 серий нужно будет «перетерпеть». Якобы сериалу нужно время, чтобы разогнаться.
Однако лично для меня все оказалось куда проще. Ван Пис меня затянул почти сразу. Серии смотрятся очень быстро, какой-то сильной затянутости не было. Достаточно удивительным для меня стал тот факт что главный герой, а точнее главный дуэт (Луффи / Зорро) сильные с самого начала. Я привык к модели, когда вначале сериала ГГ слаб и набирает силу по ходу сюжета. Луффи же, наоборот очень силен с самого начала, поэтому ждать достойного противника приходится долго.
По факту до Арабасты он никому ни разу не проиграл и ему лишь предстоит познать первое поражение от Крокодайла.
Рисовка и анимация К рисовке я привык почти моментально. Раньше я боялся, что из-за специфической рисовки мне будет тяжело воспринимать это аниме, но я ошибался. Стиль тут и правда весьма своеобразный. большая часть персонажей выглядят странно. Единственный анатомически правильно нарисованный человек тут — это Зорро. В то же время, анализируя это сейчас я понимаю, что такая рисовка это скорее плюс, чем минус, хотя бы потому, что она позволяет оправдать нереалистичные действия, которые делают персонажи. Для большего понимания — я вполне себе верю в удары Санджи, которые он делает в сериале, однако, те же самые удары, но нарисованные с правильной анатомией и реалистичной графикой (как, например в Наруто) выглядели бы нелепо. 1243x890
В Ван Писе много достаточно нелепых боевых техник. Взять тот же меч в зубах, или пальцы-ножи (Куро) или ножички на нитке, которыми пользовалась Виви, раскручивая их на мизинцах! Забегая вперед можно вспомнить еще Мистера 2 с его балетным стилем. А теперь представьте, что это все было бы нарисовано с реализмом
Однако необычная рисовка располагает к такого рода выкрутасам. Ничто из этого не смотрится инородно и это здорово.
Теперь касательно анимации. Здесь ничего особо лестного сказать не могу. Но и ругать тут тоже не за что. Для своего времени анимация хороша. Бывают даже моменты, когда добавляют кадров в драках, но если говорить в целом — уровень анимации соответствует времени.
Главный герой Изначально я хотел написать про персонажей в целом, однако понял, что особо про них писать нечего. Каждому дали предысторию, у каждого есть какая-то мотивация и причины присоединиться к команде. Когда говорят про команду Мугивар, почти всегда особо отмечают тот факт, что каждый в команде преследует свою цель. Почему-то все обзорщики выделяют это как что-то необычное, хотя как по мне так и должно быть в хорошем произведении и это само собой разумеется.
Монки Д. Луффи — главный герой и капитан пиратов соломенной шляпы. Удивительно, но за первые 100 серий почти не рассказали его предысторию. Да, было несколько эпизодов, которые отсылали нас в его детство, когда он получил силу резинового фрукта и немного про Шанкса. Но не более. Ни слова не было сказано про семью Луффи. Да и в целом сейчас у меня складывается ощущение что из всей команды Луффи самый нераскрытый на момент 100 серий. Надеюсь, что дальше это все раскроется.
Луффи по законам жанра достаточно крикливый, задорный, немного глуповатый, со своим видением мира а также добра и зла.
Главной особенностью у ГГ в Ван Писе, отличающей его от условного Наруто является его отношение к друзьям, врагам, да и людям к целом. Пожалуй, это лучшая его черта. Луффи никого не «лечит», никому не навязывает свое видение мира и справедливости, не лезет в чужие дела, пока его об этом не попросят. Но при всем при этом стоит горой за своих накама. Например,
забегая немного вперед в арке Арабасты, когда он сражался с Крокодайлом он делал это не для того, чтобы доказать свою правоту / его неправоту, и даже не для того, чтобы спасти страну от революции и сохранить жизни людей. В первую очередь он делал это потому, что это было важно для Виви.
Правда вместе с тем, Луффи выглядит как эдакий «веселый гопник» у которого постоянно чешутся руки с кем-нибудь подраться. Не могу сказать, что это хорошая его черта, но с другой стороны никто и не говорил, что у персонажа должны быть только положительные стороны.
Пока что, мне не очень понятна мотивация ГГ. Как я уже и говорил — он как будто бы раскрыт меньше, чем остальные члены команды. Конечно, Луффи без конца кричит о том, что собирается стать Королем Пиратов, но это не есть мотивация. Это лишь цели, или, выражаясь метафорически — фантик от конфетки.
Для сравнения хорошо подойдет Наруто, который тоже без конца кричал, что станет Хокаге. Но посмотрев совсем немного глубже можно понять, что стать Хокаге — это просто отговорка, цель. Истинной же его мотивацией всегда было получить признание жителей конохи. Так же и с Луффи. Даже сейчас видно, что истинная мотивация Луффи это не становление Королем пиратов, а что-то иное. Это легко понять по сцене в Логтауне, когда
Луффи ловят на плахе и собираются казнить. Будь его истинной целью нахождение Ван Писа и становление Королем Пиратов он бы изо всех сил цеплялся за жизнь и старался выбраться. Но мы видим обратную ситуацию — поняв, что ему не выбраться он принимает неизбежность смерти и пытается встретить ее с улыбкой.
Из этого я могу сделать вывод, что истинная цель Луффи — это поиск приключений и путешествие вместе с друзьями. Поиск Ван Писа — это просто отговорка, способ достижения цели. Именно поэтому он с таким задором и азартом встречает каждый новый остров, именно поэтому он никуда особо не торопится, а просто наслаждается путешествием. Ну или же я не угадал и мотивация ГГ будет раскрыта позже.
Атмосфера Немного выскажусь по поводу атмосферы сериала. Первые серий 50 выглядят очень наивно и даже как-то по детски. Возможно тут нужно сделать скидку на время в которое это выходило, если не вспоминать что в это же время выходил Наруто, который мог показывать достаточно мрачную и серьезную атмосферу. И не поймите меня не правильно. В целом у тайтла достаточно лайтовая атмосфера веселых приключений — в этом нет ничего плохого. Однако лично мне немного не хватало серьезности в некоторых моментах.
Казалось бы. Серьезный момент — Луффи разозлился на Куро и собирается дать ему по щщам. 1920x1043
Буквально через одну сцену: 1920x1042 И таких моментов много. Герой только что был серьезный, и вот через 10 секунд с криками ю-ху и улыбкой до ушей летает по полю боя. Такие моменты сильно убивают серьезность сцены. Грубо говоря пропадает вес этого события и оно уже не кажется столько важным.
Мир Еще один пункт про который можно услышать почти в любом отзыве на Ван Пис — это проработка мира. Мол, мир в Ван Писе продуман буквально до мелочей. Чтож, спорить не буду, ибо посмотрел пока что лишь 100 с небольшим серий. Но кратко опишу что я понял на данный момент.
Локации действительно запоминающиеся. Автор придумал замечательную концепцию мира, которая позволяет ему буквально творить абсолютно все, что угодно. Он может придумывать самые разные острова, какие только взбредут ему в голову. И все это не будет выбиваться из общей концепции. Нужен остров с доисторическими существами? Без проблем! Нужен снежный остров? Пожалуйста! Нужен пустынный остров? Получите, распишитесь! И все это на Гранд Лайн. Остается только придумать этому острову интересную запоминающуюся историю,, конфликт, персонажей и вуаля! Получаем крутой мир с крутыми локациями и интересными событиями.
Тут, конечно не без недостатков. Пара претензий к миру у меня все же имеется. И, пожалуй, самая большая — это Гранд Лайн. Мне очень сложно поверить, что это что-то естественное, присущее миру. Сама концепция этого океана выглядит очень искусственно. Просто посмотрите сами сколько условностей нужно просто принять на веру как факт: 1. Гранд Лайн ровно перпендикулярен материку Рэд Лайн. 2. С каждой стороны Гранд Лайн граничит с КалмБелт — океаном, который невозможно, или почти невозможно пересечь на корабле. 3. Каким-то фантастическим образом на Гранд Лайн не работает обычная система навигации, что оправдывают какими-то минералами, но звучит это не очень убедительно. 4. Есть только один путь, по которому можно попасть на Гранд Лайн — Реверс Маунтин. И (ой как удобно) получилось, что на реверс маунтин можно попасть из любого из 4-х океанов. 5. При этом даже банально, чтобы сам Реверс Маунтин хотя бы просто имел право существовать нам нужно каким-то образом объяснить существование сильного течения, которое толкает воду вверх. И оно должно работать круглый год без перебоев в каждом из четырех океанов. 6. Возвращаясь к тебе Калм Белта — нужно так же принять на веру, что там не только полностью отсутствуют какие либо течения, но еще и то, что там абсолютно нет ветра. И только там обитает такое кол-во гигантских тварей, которые не дают кораблю проплыть. И это все не на масштабах отдельного острова или озера. А прям целый океан, который проходит по всей ширине планеты.
Я не думаю, что пункты выше будут объяснены в будущем. Как я и сказал — это условности. Мы просто должны принять их на веру.
Ниже есть так же небольшой список вопросов, на которые скорее всего в будущем дадут ответы, но пока что я их не получил: 1. Каким образом можно выбраться с Гранд Лайн? До того как Мугивары попали на него было несколько персонажей кто успешно оттуда выбирался, при этом не добравшись до самого конца. Значит ли это, что нас ждет очередная условность, которая позволяет кораблям выбраться с Гранд Лайн, но при этом не позволяет им туда попасть? 2. Как выглядит конец Гранд Лайн? Герои просто упрутся в материк с другой стороны? И почему там нельзя попасть на Гранд Лайн? 3. На каждом острове живут люди. И как я понял они не отрезаны от остального мира? Так почему же тогда сами жители Гранд Лайн не отправляются на поиски Ван Пис? Особенно те, кто живут рядом с последним островом, на котором этот самый Ван Пис и должен быть расположен? 4. Неужели нет такого фрукта, который позволяет съевшему его летать? Я почти уверен, что есть. Почему же тогда этот человек просто не перелетит Калм Белт в месте где заканчивается Гранд Лайн и сразу не попадет на последний остров? 5. Почему на Гранд Лайн можно попасть только через Реверс Маунтин? Неужели нельзя заплыть туда проплыв рядом с материком около берега?
Пару слов об озвучке. Как и все я смотрю Ван Пис в озвучке от Шачи, и... Возможно я, конечно зажрался, но как по мне озвучка эта не проходит проверку временем. Точно так же как эту проверку не прошла озвучка Наруто от Анкорда. Да, оглядываясь сейчас назад я с ностальгией вспоминают его фирменные фразочки, да и озвучку в целом. И я уверен, что на меня сейчас налетят фанаты Шачи, готовые с г@-ном меня сожрать за эти слова, но сейчас уже совсем другие времена. В век, когда есть АниЛибрия, Студийная Банда, АниДаб, ДримКаст и много других крутых ребят, которые делают почти профессиональную (по качеству исполнения) многоголосую озвучку, старина Шачи звучит устаревше.
Это, само собой не претензия к Шачи, да и это в целом не претензия к кому либо. Как раз наоборот — я очень уважаю его за проделанную работу и выражаю ему свою большую благодарность. Но я не мог не поделится этим наблюдением))
На данный момент это все, что я хотел сказать про сериал, опираясь на первую сотню серий. Ниже представлю небольшое резюме под спойлером как и обещал.
Резюме для тех, кому лень читать 0-100 серия →
Ван Пис мне однозначно понравился. Я продолжу его смотреть и узнавать все больше и больше нового и мире и персонажах.
Конечно, произведение не лишено недостатков. Анимация в моментах экшена слабовата, хоть тут и можно сделать скидку на время, когда выходил сериал. Некоторые условности мира, как например существование Гранд Лайн и принципы его работы приходится просто принимать на веру. Атмосфера сериала тоже местами не дотягивает до того уровня, который требует ситуация по сюжету.
Все эти недостатки очень просто сериалу простить. Ведь взамен вы получаете интереснейших персонажей, каждый из которых находится на своем месте, в существование которых легко поверить, а их поступки не вызывают вопросов. А кроме того вас ждут увлекательные истории на запоминающихся локациях, которые надолго останутся в памяти.
100 серий пролетели очень быстро. Ни разу не пожалел что начал просмотр сериал под названием One Piece!
Серия 100-200 Вот и вторая сотня серий подошла к концу. Волю так и не завезли, но уже активно на нее намекают, что уже хорошо. Под «не завезли», я имею ввиду, что ее не ввели и не обосновали полноценно сюжетно.
И да, я понял, что показанная в арке Скайпии «мантра» — это воля наблюдения.
Продолжу немного разгонять тему воли. В комментариях, да и в целом в интернете часто пишут, что первое упоминание воли в произведении датируется моментом, когда Шанкс спас Луффи, пожертвовав своей рукой. Утверждать не берусь, но как по мне — теория так себе. Да и вообще этот момент выглядит уж очень странно. Давайте разберемся под спойлером →
Что там с Шанксом?
Главный мой к нему вопрос — а почему Шанкс вообще руки лишился? Насколько мне известно Шанкс — довольно таки сильный парень. Вроде как даже один из Йонко, если верить описанию персонажа на Шикимори. Так неужели он не способен победить какого-то там короля моря, не лишившись руки? Луффи и Санджи таких на завтрак ели еще в первых сериях! Да Шанкс его должен был в нокаут отправить одним щелбаном, а он руку умудрился потерять.
Короче нелогичный момент. Что-то мне подсказывает, что Ода сам тогда не знал, что Шанкс сильный, когда придумывал эту сцену. Ну или вы можете объяснить мне в комментариях, почему я не прав.
Вот вам картиночка, чтобы не скучали ))
Не прошло и года как я продолжаю писать свой отзыв на Ван Пис!
Изначально я хотел пробежаться по пунктам, которые до этого раскрывал в обзоре на первые сто серий, но понял, что дополнять там особенно нечего.
Рисовка сериала постепенно становиться лучше. Анимация остается согласно времени. Жду не дождусь когда досмотрю до последних серий, чтобы позалипать на выкрученную до максимума анимацию, которую сейчас демонстрирует сериал (если верить шортам на ютубе)
В целом мое мнение о сериале почти не изменилось, так что, информация представленная в обзоре на первую сотню серий остается актуальной. ВанПис мне все также нравится, правда, упарываться и смотреть его залпом пока что желания нет. После арки Арабысты я решил сделать небольшой перерыв на просмотр новинок зимнего сезона, да так и ушел в них с головой, вернувшись в Куску лишь недавно и проглотив арку Скайпии целиком за несколько дней.
На всякий случай продублирую список вопрсов к лору сериала: 1. Каким образом можно выбраться с Гранд Лайн? До того как Мугивары попали на него было несколько персонажей кто успешно оттуда выбирался, при этом не добравшись до самого конца. Значит ли это, что нас ждет очередная условность, которая позволяет кораблям выбраться с Гранд Лайн, но при этом не позволяет им туда попасть? 2. Как выглядит конец Гранд Лайн? Герои просто упрутся в материк с другой стороны? И почему там нельзя попасть на Гранд Лайн? 3. На каждом острове живут люди. И как я понял они не отрезаны от остального мира? Так почему же тогда сами жители Гранд Лайн не отправляются на поиски Ван Пис? Особенно те, кто живут рядом с последним островом, на котором этот самый Ван Пис и должен быть расположен? 4. Неужели нет такого фрукта, который позволяет съевшему его летать? Я почти уверен, что есть. Почему же тогда этот человек просто не перелетит Калм Белт в месте где заканчивается Гранд Лайн и сразу не попадет на последний остров? 5. Почему на Гранд Лайн можно попасть только через Реверс Маунтин? Неужели нельзя заплыть туда проплыв рядом с материком около берега?
Самые внимательные наверное заметили, что он совершенно не поменялся с прошлых 100 серий. А все потому, что ответов на эти вопросы нам не дали. Лично от себя я бы добавил еще такой вопрос:
«ЛЕТАЮЩИЙ МАТЬ ЕГО ОСТРОВ! КАКОГО Х@#?!?!?!?!?!?!»
, но пожалуй воздержусь
Касательно озвучки. В Комментариях люди оставили много советов. Спасибо, всем. Правда, в сабах я смотреть точно не буду, ибо как по мне, это сущее мучение, но все равно.
ОФФТОП, торренты
Что касается использования торрентов — вы уж простите, но я так и не понял в чем, тут собственно, удобство? Мало того, что нужно выделить несколько сотен ГБ под сериал, так еще и каждую новую серию потом качать? Да и смотрю я аниме преимущественно с телека, куда физически невозможно закачать видео, если не использовать внешний носитель, но это та еще морока. Вы, конечно, можете возразить, сказав, что можно развернуть сервер, куда закидывать торренты и оттуда уже смотреть с любого устройства, через какой-нибудь свой плеер или что-то подобное. Чтож, возможно, я бы этим занялся, жаль только я совсем не айтишник пока что (((
Смерти персонажей и атмосфера сериала. Что не так? Один из основных моих вопросов к сериалу сейчас — че там никак никто умереть не может?
Начнем с Арабасты
Зачем Ода оставил Игарама в живых? Нет, серьезно, зачем? Он не нужен сюжету, ни на что не влияет, ничего незаменимого не делает. Его смерть была показано очень хорошо и послужила катализатором для развития Виви как персонажа. К тому же момент со взрывом его корабля был очень сильным с эмоциональной точки зрения для зрителей. Так зачем его воскресили? Да и как он вообще выжил в этом взрыве? Короче решение неудачное, как по мне. Игараму нужно было оставаться мертвым. Ну либо на самом деле он обладатель САМОЙ РЕДКОЙ «БОЖЕСТВЕННОЙ ВОЛИ» (это типа сарказм) и он будет финальным боссом команды мугивар на пути в ванпису. Но чет не верится как-то.
В эту же копилку отправляется Крокодайл. Этот то почему не может спокойно помереть? К тому же, после поражения все вокруг его списывают со счетов так, словно он реально умер.
Далее Скайпия
Там вообще целая война была, где никто не умер. Так, пару синяков и царапин. Может быть у кого-то лодыжка вывихнута и синяк на попе — не более. А сражались-то как взаправду, с пушками, взрывами и криками. Да еще и пугали постоянно, что «его голос пропал! Какой ужас!». Напомните, пожалуйста, автору, что если человека убить, то он умрет, а не просто пролежит без сознания до конца арки.
Ну и так далее. В целом, я понимаю, что возрастной рейтинг и т.п. но впечатление немного портит. Некоторым персонажам лучше оставаться мертвыми.
спойлер
«Эй, Камина, давай воскресай! У нас тут сюжет не клеится без тебя!» «Джирайя, че разлегся, не видишь, что-ли, что Наруто тут страдает?»
Большие Арки Изначально я хотел писать отзыв на вторую сотню серий, разбивая его на арки. Так, тут присутствует сразу 2 крупных арки — Арабаста и Скайпия и несколько дополнительных (промежуточных). Но пока что было решено отказаться от этой идеи. Возможно начну так делать со следующей сотни, ведь тут нас ждут Water-7 и Энниес-Лобби. Нам уже активно намекают на то, что где-то тут команда мугивар обзаведется своим механиком. Чтож будем ждать.
Касательно же Арабасты и Скайпии сказать мне особо нечего. Подход автора к истории и тенденция на огромные арки (привет Вано) видна уже сейчас и немного напрягает меня. Есть множество растянутых моментов, которые можно было бы сократить, из-за чего местами темп повествования проседает. Однако в целом в какой-то момент привыкаешь к определенной локации, из-за чего расставание с ней сильнее отзывается эмоционально.
Немного спойлеров из Скайпии
забавно то, что герои по факту нашли целый город золота, что является сокровищем, по ценности едва ли уступающим ВанПису (возможно), и по итогу так и оставили его там. Хотя, зачем им вообще сокровища, когда есть приключения!
Резюме для тех, кому лень читать 100-200 серия →
В арке Скайпии нам наконец таки показали волю, а значит уже совсем скоро ее таки завезут, но пока что я в режиме ждуна. Пойду пока придумаю чего я буду ждать, когда ее добавят. Наверное буду ждать тайм-скипа и новой рисовки, хотя по ощущениям она мне как-то не очень нравится.
В целом вторая сотня серий пока что не привнесла чего-то совершенно нового и логически продолжает первую сотню. Вопросы к мироустройству остаются все теми же, что были и раньше, как и вопросы к предыстории Луффи.
Рисовка и анимация постепенно улучшаются. Также и атмосфера сериала будто бы стала чуточку серьезнее, чем была до этого. В то же время, эту самую атмосферу портит то, что некоторые персонажи, которым положено умереть, почему-то остаются живыми, а некоторые так и вообще буквально воскресают.
Тайтл потихоньку берет курс на длинные многосерийные арки. Я лично пока еще не сформировал свое к этому отношение, но думаю, что в скором времени сформирую. Скорее всего отзыв на третью сотню буду писать в формате обзора на арку (но это не точно), а вообще, скорее всего кол-во слов на каждую новую сотню серий будет сокращаться, во-первых потому, что мне впадлу каждый раз выписывать так много, а во-вторых потому, что каждый раз остается все меньше и меньше того, что можно обмусолить.
На данный момент своего мнения об этой анимешке я не поменял. Мне все также нарвится ВанПис.
Постараюсь написать следующую часть своего эпоХального отзыва чуть раньше чем через 7 месяцев, но обещать не буду. (в этой части обзора 1413 слов согласно ворду)
Серия 200-300 Уже три сотни серий я жду введения воли. Подожду еще сотню. Точнее говоря, как таковую волю уже ввели и вовсю нам показывают, но это не более чем затравка на будущее. Сами же герои так до сих пор и не знают что это и как использовать.
Помимо этого, я продолжу свою добрую традицию и опять продублирую сюда свой список вопросов к лору ВанПис: 1. Каким образом можно выбраться с Гранд Лайн? До того как Мугивары попали на него было несколько персонажей кто успешно оттуда выбирался, при этом не добравшись до самого конца. Значит ли это, что нас ждет очередная условность, которая позволяет кораблям выбраться с Гранд Лайн, но при этом не позволяет им туда попасть? 2. Как выглядит конец Гранд Лайн? Герои просто упрутся в материк с другой стороны? И почему там нельзя попасть на Гранд Лайн? 3. На каждом острове живут люди. И как я понял они не отрезаны от остального мира? Так почему же тогда сами жители Гранд Лайн не отправляются на поиски Ван Пис? Особенно те, кто живут рядом с последним островом, на котором этот самый Ван Пис и должен быть расположен? 4. Неужели нет такого фрукта, который позволяет съевшему его летать? Я почти уверен, что есть. Почему же тогда этот человек просто не перелетит Калм Белт в месте где заканчивается Гранд Лайн и сразу не попадет на последний остров? 5. Почему на Гранд Лайн можно попасть только через Реверс Маунтин? Неужели нельзя заплыть туда проплыв рядом с материком около берега?
Кстати последний вопрос особо интересен, учитывая, что после первой встречи Луффи с Гарпом и Коби, Коби рассказал, что существует способ безопасно пересечь Калм Белт, что они по факту и сделали. Если использовать эту информацию, то получается, что попасть на Гранд Лайн можно в любом месте и в любое время. Сами же дозорные вполне могли бы попытаться попасть на последний остров, чтобы присвоить сокровища Роджера в пользу Мирового правительства.
А теперь давайте перейдем к обзору новой сотни серий. И на самом деле тут есть что обозревать. Почти вся сотня серий посвящена одному персонажу — Нико Робин. Пожалуй, на момент 200 серии она была самой нераскрытой из всех (даже сильнее нераскрытой, чем Луффи, так как о его предыстории мы знали хоть что-то)
Уделять внимание этому персонажу начали в арке «Длинно-круглая земля». Пока что достаточно аккуратно, но все же, оглядываясь назад, могу сказать, что именно на ней часто акцентировали внимание. Фокси несколько раз говорил, что именно она больше остальных мешала ему победить в играх.
Далее еще сильнее акцент на Робин был сделан в мини-арке про потерю Мугиварами памяти. Именно Робин была единственной, кто память не потерял. Немного отходя от темы, хочу заметить, что эта филлерная мини арка оказалась на удивление интересной, ведь она позволила нам, как зрителям наглядно увидеть развитие персонажей, через которое они успели пройти. И сделано это было просто за счет того, что, по сути старых персонажей запихнули в нынешнюю реальность. Конечно, лично я считаю, что можно было сильнее этот момент раскрыть, показать взаимодействие старых персонажей с новыми и т.п., однако, сам факт того, что на контрасте мы увидели, насколько сильно изменились Нами, Санджи и Усопп само по себе интересно.
После чего нам закидывают удочку про то, что Нико Робин не та за кого себя выдает, да и в целом покрывают этого персонажа ореолом тайны. Это чеховское ружье стреляет в арке Water-7.
Water-7 Для меня сейчас эта арка является лучшей во всем сериале. Во многом потому, что тут, наконец, вещи принимают действительно серьезный оборот.
Происходит сильный разлад в команде, Робин пропадает еще и жизненно важные для команды деньги украдены.
Это первая арка, в которой Ода решил поссорить своих персонажей, причем поссорить не номинально, а очень даже сильно, вплоть до ухода из команды и драки.
Кстати, немного про эту драку
Особенно хочется выделить драку Усоппа и Луффи. Момент на самом деле крайне сильный с эмоциональной точки зрения, но помимо этого мы видим насколько сильно Усопп вырос как персонаж. Из трусливого паренька, который только и мог что бегать от противника, он превратился в того, кто смог дать какой-никакой отпор самому Луффи.
Здесь же нам продемонстрировали новых интересных антагонистов, которые (если ориентироваться на Shorts в ютубе) еще появятся в новых сериях. Я, конечно же, говорю о Луччи и Каку. Они как-то сразу цепляют своей харизмой, совмещают в себе опасность, юмор и интересный характер.
Ну и куда без Фрэнки. Несмотря на то, что на момент написания этой части отзыва я еще не досмотрел до его присоединения к команде, ни для кого не секрет, что именно он должен стать плотником Мугивар. Поначалу он вызывал смешанные и крайне противоречивые чувства. Особой симпатии я к нему не питал, еще даже когда просто видел его в отрывках в коротких видео на ютубе. Но сейчас могу с уверенностью сказать, что он сумел задеть меня за живое и привлечь. Пожалуй, это удивительное умение, которым обладает Ода — делать так, чтобы его персонажи, внешне совершенно абсурдные и на первый взгляд отталкивающие покоряли сердце читателя/зрителя, заставляя его переживать за них, как за родных.
Энниес-Лобби Но вернемся к сюжету. По факту эти две арки можно смело объединить в одну, так как логически они напрямую продолжают друг друга, и конфликт, начавшийся еще в Вотер-7 разрешается только тут.
Нам наконец-таки показывают полную предысторию Робин, раскрывая интригу, тянущуюся еще в Арабасты, в действие наконец-таки вступает мировое правительство, которое до этого находилось где-то в сторонке. Арка Робин вышла полноценной и законченной. Она прошла путь от лишившейся всего девочки, которая не могла никому доверять до человека, обретшего верных накама, за которых готова отдать жизнь, и которые готовы сделать то же самое для нее. Даже взрослому суровому мужику будет сложно не пустить скупую мужскую слезу на моменте, когда она таки говорит заветные слова — «Я хочу жить!» 1920x1080 1920x1080
Ну и раз уж мы начали говорить про слезы, не менее тяжело будет сдержать свою, уже не скупую слезу в 312 эпизоде. Кто знает, тот поймет… ведь именно на этом трогательном моменте заканчивается эта арка, подарившая нам столько незабываемых эмоций.
PowerUP
Кстати именно в Энниес-Лобби нам показали первый серьезный паверап Луффи. Я говорю, конечно же про второй и третий ГИР. 1920x1078 Я просто не мог не вставить сюда эту легендарную картинку, ы-ы-ы))
А теперь о грустном… Филлеры Их тут на удивление много. Именно в арке Энниес-Лобби. Конечно, это не сравнится с каким-нибудь Наруто, у которого почти сотня серий подряд филлерная, но все же неприятно. Благо никто не запрещал их скипнуть, что я благополучно сделал. К филлерам, помимо странной истории о Боссе Луффи, которая ну вообще не к месту там была, было еще 5 серий флешбеков подряд, причем сделаны они были максимально топорно — просто вставили фрагменты старых серий со старой рисовкой и анимацией, что на контрасте с более новой анимацией выглядело максимально паршиво. Такое ощущение, будто режиссер ВанПиса вышел покурить, а в этот момент в студию ворвался режиссер Наруто и наследил филлерами.
В целом в ВанПисе встречаются филлеры достаточно часто. Например, насколько мне известно «Океанский сон», про который я писал выше — тоже филлер. Или, например история про Апис, или даже G-8… В то же время, выполнены такие эпизоды крайне хорошо, и, не зная о том, что это не каноничные истории, можно даже не догадаться о том, что это филлеры. Тот же Океанский сон вполне себе хорошо дополняет историю, делает дополнительный акцент на Робин, сталкивает старых персонажей с новыми и все это не смотрится инородно или глупо. Наоборот, мне очень даже понравился такой подход к филлерам, ведь их просто напросто приятно смотреть. Но бывают и «ленивые» филлеры. Тут варианта два — либо придумать полнейшую отсебятину, как с Боссом Луффи, либо пустить ненужные флешбеки. Те, кто смотрел Наруто, понимают о чем я говорю, ибо там почти все филлеры выглядят именно так. Причем в Наруто, такие филлерные вставки часто делались в нефиллерных эпизодах. Например, дерутся два персонажа, и мы, посреди боя вставим три минуты флешбэков, чтобы растянуть хронометраж. А тот факт, что зритель видел эти флешбэки раз эдак пятьдесят нас мало волнует!
Резюме для тех, кому лень читать 200-300 серия →
Сюжет разгоняется, ставки повышаются, а смотреть становиться все интереснее и интереснее. Воля уже маячит где-то на пороге и вот-вот появится в сериале на вооружении героев. В этой сотне серий нас встречают 2 крупные арки, которые по смыслу своему являются одной аркой — Water-7 и Энниес-Лобби.
По сути вся сотня серий, начиная еще с арки Длинно-круглой земли посвящена Нико Робин и ее раскрытию как персонажа. Своей кульминации ее история достигает в Энниес-Лобби, но тут без спойлеров :-)
Параллельно с этим нам продемонстрировали новых героев, как положительных, что позже окажутся в команде Мугивар, так и отрицательных, что проявят себя позже. Кроме этого был показан первый значительный паверап главного героя.
Оглядываясь назад, могу сказать, что первые сто-двести серий сейчас действительно кажутся разгоночными. Там не было высоких ставок, а путешествие Луффи ощущалось не сложнее, чем пешая прогулка от дивана до кухни. Возможно именно отсюда и берутся эти выражения, что ВанПису нужно дать сотню серий, чтобы затянуло и т.п.
Встречаются конечно и отрицательные моменты, такие как филлеры. Пожалуй, именно в Энниес-Лобби нам продемонстрировали самые бездарные филлеры, которые на тот момент были в сериале. Благо, их можно безнаказанно скипнуть.
P.S. В этой части отзыва 1477 слов, если верить ворду.
Все серии были просмотрены за 2 недели...мда так растянуть жвачку нужно уметь, без скорости 3.3 не понимаю как люди могут смотреть данный таил 1058 серий по 24 минуты - 25392мин 9 минут длятся только опенинг с пересказом + место для реклами опять с пересказом + эндинг со статичным показом персонажей крупным планом -9522 мин 200 серий это просто целиком воспоминания/пересказ прошлых серий - 3000 мин 100 если взять еще дополнительно серии в которых воообще ничего не происходит кроме пустой трепки персонажей и гэгами -1500 мин примерно растянутые бои/движения/атаки/переглядки/отдаление плана и т.д - примерно в каждой серии на минуты 3-5, без единого действия - 4232 мин итого примерно полезного времени где происходит хоть какое то действие 7138 минут - что показывает что весь таил можно было просто уложить до 300 серий и это при том не убирая однотипные бои из острова в остров, идиотские повторные ситуации каждого героя которые продолжаются из серий в серии (как Брук что вечно шутит про отсутсвие органов, или Санджи что бегает за девушками)
а теперь к сюжету, собственно как можно сделать такой нудный и бесполезный сюжет после тайм скипа, там же по идее только рояли в кустах, которые сами себе противоречат
как внезапное наличие 3 брата, когда даже в сериях показывалось что саке пили изначально только Луфи и Эйс
, абсолютно глупые и бесполезные некоторые арки раскрытия ГГ
то, как допустим, Санджи знакомился с Зеффом - нормально, но почему нужно было придумать какую то идиотскую "Семью убийц" которая так за все время никого и не убила, еще и попроигрывали всем, и это прям "нужная" история Санджи
. Если у них везде есть доставка новостных газет и такое прочее, где награды по всем островам рассылаются мгновенно, как тогда кого то могут удивлять говорящие животные?
как в случае с Чоппером, т.е. Чоппер - удивительно что говорит, а остров целиком говорящих Человеко-животных, в новостном канале - так вообще говорящая челоптица и т.д
. ну да про маразм огромного числа фруктов уже и выше кучу раз сказали, по этому я промолчу. И куда ж без женского клише - как изначально так они и за себя могут постоять, и в схватке победить, и каак только в команду героев попали - все, слабейшие женщины, которых нужно защищать
и ведь могут же нормально делать и предыстории и раскрытие персонажей чтоб аж за душу брали семья Нами, становление Чоппера доктором, помощь при спасении Эйса и т.д
это ж как можно настолько бесполезно растянуть финальную арку
где от начала сражения с Кайдо на верхушке и до момента что его все равно еще не довели даже до критического состояния
прошло более 85 серий, просто грубо говоря 3 сезона где нет почти никакого развития, и за это ставить 10/10?
и вот просто ок по критическим проблемам сюжета что нельзя просто промолчать:
спойлер
1) 3 брат Луфи - нигде в начальных сериях про него ни слова, просто орган из кустов с попыткой еще растянуть жвачку 2) "воля" которая внезапно стала теперь покрывать тело видимой броней, так ей еще и владеет теперь каждый второй, когда изначально это достаточно сложная техника для освоения, и особо ей обучались только подобие группировок CP9, значит что, теперь смысла от этой группы нет? раз этими приемами может каждый овладеть 3) фрукты так вообще работают со всеми абсолютно не подчиняясь никаким законам, то их Морской камень в 0 ослабляет, то видите ли уже и под водой можно без проблем выжить, как тот же маммонт, вообще смерти от погружения под воду вообще не замечено в аниме за фруктовиками. То от потери сознания или смерти - все длительные способности фруктовиков сразу отключаются, то они работают бесконечно, как с тем же Кандзюро 4) что за идиотские способности ниндзя? внезапно ни от куда могут и телепортироваться и исчезать, и сверх магические свитки использовать и разделяться и летать, и телекинезом управлять, что все теперь магией владеют и без фруктов? 5) финальная арка так вообще какой то Гуррен Лагган - все летает, все светится разными светами, все пуляет лазерами, светится разными цветами 6) опять вернемся к зверям, откуда целые расы человекоподобных существ? ими то удивляются, то пфф да это в порядке вещей 7) да, давайте внезапно сделаем арку Могучих рейнджеров (семью Санджи) и сделаем им супер пупер превращения и способности - и парение в небесах и клонирования и все прочее, но при том за все арки выдающимися учеными оставим только Вегапанка 8) если технологии Вегапанка опережают на 500 лет, с какого тогда внезапно кучу пиратов после таймскипа и лазерами пуляют и кибернетикой в совершенстве владеют, и технологии даже лучше Вегопанковских внезапно, по какой логике тогда он в чем то выдающийся? 9) Кибер-пират-Доисторический зоан......... что теперь так просто можно улучшать фрукты и замешивать в них технологии делая их ппц имбовыми и не поддающимися никакой логике? 10) Внезапно Санджи супер мега стальной киборг убийца которому ни почем никакие удары и все он может вправить пару постукиваниями по себе...и тип эт никак до этого не проявляло себя, учитывая сколько раз его оперировал и спасал Чоппер 11) внезапно все пираты и дозор на изи проходят весь Саут Блю и даже в новый мир спокойно захаживают без каких либо проблем, и только гг обязаны посещать каждые острова, настраивать компасы ожидать перенастройки и т.д, при том в дальнейшем вообще на это забили 12) да, нужно в финальной арке показать что оказывается Драгон заботился о Луффи, хотя изначально было сказано что он свалил сразу и о нем Луффи даже не знал 13) если фрукт, который съел Черная борода такой имбовый, как будто до этого его ни у кого не было, потому что с такой способностью захватывать мир можно было чуть ли не каждую смерть предыдущего носителя 14) если раньше Френки нужна была кола для подзарядки, то после таймскипа - пфф могу использовать все способности бесконечное количество раз и теперь не нужна никакая подзарядка 15) арка с самураями вообще один сплошной кринж, т.е деффектный фрукт который новмально не охранялся дает такие же возможности ка и у Кайдо, то в чем вообще его дефектность тогда? мифический фрукт, с особыми способностями пробуждения и трансформаций - внезапно деффектный, а смайл который делает из людей недоживотных которые и выглядят по тупому так еще и никакого здравого контроля над этим не дает, еще и шанс 1/10 что ты можешь получить немнооожечко животного является, блин, отличным решение и можно в массы пустить 16) ок, роботодозорных создали, а теперь какой в них толк, если оказывается что они все в разы слабее 0 версии, так еще и с волей их оказывается победить проще простого (которая внезапно есть у каждого 2) 17) ну это косяк аниме, реально большую часть серий можно тупо пропустить, так как вставки из "воспоминаний" это не мимолетные воспоминания а целиком вставки всей серии без вырезания не ключевых моментов 18) погодная пушка Нами....это же вообще идиотизм, т.е. изначально Усопп мог делать устройство которые выпускают определенные волны и могут реагировать с окружающей средой, но зато сам он использует просто бомбочки с красным перцем, серьезно? и нам ведь показали что на острове Погоды все погодные условия "выращивают", зато внезапно с помощью Жезла сделанного Усоппом можно создавать погоду из ничего и не напрягаясь в бесконечных масштабах..
нет конечно плюсы здесь тоже хорошие есть
спойлер
1) развитие героев и их стремления не перед чем не останавливаясь 2) начальные раскрытия историй персонажей и их мотивы, Нами, которая хотела освободить свой народ и через что прошла ради них, чоппер которого считали монстром, но были люди которые от него не отвернулись 3) большое количество героев, которые каким то образом между собой многие могут быть связаны, как тот же Багги который плавал с Роджером или подобные ситуации 4) раскрытие мира каждого острова и его быт, особенности 5) верность капитану и готовность помочь в любую минуту 6) доверие людей и то, что даже малая часть людей может и переломить историю и изменить мир под идеалы 7) проблемы пороков людей, что введены в максимальный вид на каждом острове, показывая до чего они могут довести
реальные оценки
Сага Ист Блю 9/10 Сага Алабасты 6/10 Сага Небесного Острова 6/10 Сага Water 7 6/10 Сага Триллер Барка 4/10 Сага Великой Войны 8/10 Сага Острова Рыболюдей 4/10 Сага Дресс Розы 3/10 Сага Ёнко -4/10
раскрытие главных персонажей до тайм скипа - 9/10 раскрытие второстепенных персонажей, доп раскрытия гг - 2/10 музыка - 7/10 (было бы 9/10 если бы часть тем не был бы просто безостановочной копипастой в сериях) активность действий, отсутствие самоповторов, движение сюжета 1/10
без последней арки можно было бы даже не смотря на все огрехи поставить 6-7/10, но очень сложно досмотреть до конца, учитывая что в арках после таймскипа 1 малейшее действие может быть просто растянуть на 10+ серий, из которых часть это будут воспоминания, часть - бесконечные намерения что то сделать *гифка с вечно едущим грузовиком*, часть это просто разговоры а не "показывай а не рассказывай"
вот реально, было бы просто 200 серий - точно рекомендовал к просмотру, а так - максимум только на скорости 3.0+ и то, если все нормальные таилы просмотрены уже
В целом начало захватывает куда больше чем середина произведения. Хайп пропадает с каждым новым эпизодом и становится всё больше клоунады, которая мешает воспринимать происходящие серьёзно. Арки начинают повторятся из острова к острову(мугивары приплывают на остров всем ###, обязательно найдется мальчик или девочка которая настрадалась больше всех и автор будет напоминать об этом не раз) опять же ладно это несколько произошло, но когда это происходит очень много раз от этого устаёшь и начинаешь смотреть/читать надеясь что автор будет раскрывать, развивать более интересных персонажей. Хочу отменить сюжет двигается дальше герои всё ближе к главному сокровищу этого произведения , но наблюдать за происходящем не очень интересно (из-за того что автор использует старую формулу приехали всем помогли, поехали на следующий остров и так далее.) И ладно бы происходящие поставлено было бы лучше, но арки очень затянуты, а интересного стафа происходит мало, либо его вообще нету. Итог: начало произведения затягивает задаёт хайп, но к сожалению автор его не удерживает. И ближе к середине произведения если доходишь, понимаешь, что можно много чего убрать и сконцентрировать стафф на более интересных вещах. Возможно можно сделать скидку на то что произведение старое и вообще это сёнэн, но это не всегда оправдывает, тот же Hunter x hunter является тоже сёнэнем и автор отлично справляется со своим детищем. Есть интересные арки которые достойны внимания, но их мало по сравнению с тем что уже вышло. И это грустно что так мало. Я бы не рекомендовал к просмотру данное произведение, есть лучше примеры сёнэна тот же hunter x hunter и наруто. Они тебя вовлекают в процесс, за которым тебе значительно интересней следить, чем ванпис. Большое количество серий не делает ванпис разнобразней и интересней(к сожалению), чего ожидаешь при первом просмотре. Очень жаль что автор, скорее всего из-за влияние издания в котором он рисует своё произведение, сильно затянул ванпис отсюда наверное такое качество. Конечно есть в произведение хорошие арки, где ты чувствуешь беспомощность главных героев, и самопожертвования других персонажей во блага других, но к сожалению автор не показывает какой-нибудь ещё стафф для разнообразия. Плюсы+: 1)Флешбеки всех мугивар до таймскипа, это автору удалось сделать круто, проникся каждой историей; 2)для меня лично концепция самого мира: фрукты дарующие необычайную силу, куча островов(среди которых есть впечатляющие по своему дизайну), разнообразия фауны, сеттинг пиратов. 3)дизайн персонажей, не смотря на то, что есть и всратые ###, но это последствия большого добавления второстепенных персонажей; 4)музыкальное сопровождение достойное; 5)Хайп вокруг сокровища ванпис, что заставило всех людей на планете искать это загадочное сокровище. Минусы: 1)Большое количество серий и персонажей, которое не показывает интересные истории, а скучноватые и местами повторяющиеся. Хороших очень мало по сравнению со всеми арками, которые есть; 2)персонажей много, а интересных мало. И многих персонажей не раскрывает, либо не развивает. За такое количество серий сильно приедаются, когда характер практически не изменился; 3) Чувство опасности - клоунада когда она не уместно, из-за этого ты не чувствуешь что персонажи находятся в опасных ситуациях.(опять же можно поклоуничать, но когда автор начинает показывать свой юмор не в меру это сильно портит впечатления от происходящего следовательно пропадает интерес). Как пример из манги (Луффи прыгает на Кайдо как на скакалке кто понял тот понял) 4)много антагонистов клоунов(кроме Арлонга, Смокера, Крокодайла, Роба луччи, Чёрной бороды, Дофламинго, Катакури) которые ещё
и за мугивар сражаются в дальнейшем, конечно не все, но многие( что не хорошо, можно сделать пару персонажей с мотивацией убедительной, а не просто захотел и добавил их к союзникам мугивар).
Если решили смотреть Хорошие арки: arlong park remake, алабаста, небесный остров, water 7 энис лобби, триллер барк, архипелаг сабаоди, импел даун, война в маринфоред, панк хазард, Дрез роза местами, пироженный остров местами интересен. Хочу отметить что даже в хороших арках медленный пейсинг очень душит.
концепция 10\10 - придумать можно всё что угодно, что бы удержать внимание зрителя. Но автору не хватает времени, а возможно таланта. музыка 6\10 - местами атмосферное музыкальное сопровождение. визуал7\10 - в арке Вано студия неожиданно стало делать ещё лучше. сюжет 6\10 - звёзд с неба не хватает, но тем не менее вполне неплохой. персонажи 6.5\10 - в команде луффи все приятные персонажи, но не хватает их развития, хоть оно есть но незначительное. И в основном развитие их прослеживается, когда луффи с ними знакомится, а в дальнейшем они почти не меняются. Но кому-то этого вполне хватает. пейсинг 3\10 - ужасный. Очень затянутые серии и в манге не лучше.
не понимаю почему ван пис называют гениальной мангой, как и аниме , средний сёнен с хорошей проработкой персов и мира(вот это да 1к серий и 1.5к глав , неожиданно достаточно что бы раскрыть персов), кучу роялей , например фрукт луффи или то что кор волей можно покрываться, когда ни одного нормального намёка не было, но худшее это фанаты, пока есть берсерк сага бродяга и другие глубокие аниме , которые могут претендовать на что то гениальное , но в ван писе из за кучи серий люди сами начали видеть глубокий смысл, которого нет, прямо как с чёрным квадратом, да и раскрытие персов просто ужасное, а именно только флешбеки, вообще офигенно что где то 1/3 1/4 всего сериала и манги это флешбеки , или битвы которые растянукты на сотни глав , да и что с проработкой? ну например откуда появились фрукты? или почему фрукты дают такие силы, что с мировым правителством , а именно какая цель у них, куча вопросов и пока что 0 ответов, то что в будущем ответят это очевидно , но если ответов сейчас нет, то как можно говорить что проработка мира идеальна , когда на самые ключевые вопросы 0 ответов, и я не хейчу аниме и мангу, я с удовольствием прочитал до последнего махача кайдо и луффи, но максимум аниме поставил бы 7 или 8, потому что выше этого ничего нет, манга не даёт тебе задаться новыми вопросами или прояснить какие то детали(например сага и бродяга дали новый смысл слову жесткость и убийства), ну а про повтворяющиеся арки я молчу, просто 1 в 1, начало где рыба начала тиранить жителей острова где жила нами, алабаста с крокодайлом, дресс роза, вано, один и тот же сценарий, просто наличие кучи мелких деталей несомненно делает аниме лучше, однако делает ли оно его шедевром? сюжет посыл а так же персонажи это самое ключевое в для достижения этого, и персонажи это уже субьективная вещь, мне например не зашёл ни один перс (кроме рейли наверное), однако отрицать их качества не буду, тк их всех раскрывали полностью, короче говоря мне больше всего не нравятся что автора манги и аниме делают гением , или аниме шедевром , тем самым обесценивая саму суть слова, шедевр это то что может поменять вектор твоей жизни, дать смысл каким либо вещам которые ты знал но не настолько глубоко, а гений это человек сделавший что то , что никогда до него не делали, либо сделал что то существуюшее по своему, или смог невероятно сильно повлиять на людей либо какой либо субьект или объект, понятно что ван пис повлиял на многих людей, но так ли сильно? Например есть клинок и реинкранация безработного, оба не шедевра, однако мир безработного в ранобэ по крайне мере расписан полностью, не считая 1 региона, а в клинке те же самые флешбеки перед смертью либо раскрывающие перса, однако в ван писе нет ни одного перса который сражается потому что нет другого пути для него и он жертвует собой ради других, в клинке все самые сильные персонажи это самые мирные люди, в обычных обстоятельствах они были бы обычными людьми, однако демоны заставили их ставить убийцами. крч аниме выше среднего , довольно качественное , но самое худшее что его боготворят делая из качественного продукта(именно что продукта, потому что манга и аниме выходят 2 десятка лет, постоянно давая читателям чувство азарта и битв), в нечто совершенно новое, как будто ван пис открыл новый виток жанра или обучил людей на что то совершенно новое, что мир до этого не видел.
В сериале просто дофигища минусов, но все же шедевр и в любимых. Так как подарил огромное количество эмоций. Из минусов местами нудный сюжет (арка фокси, скайпия, остров рыболюдей), местами слишком затянутые бои (ходи джонс, до фламинго, катакури), ну и экранизация, когда догнала мангу, тоже стала жутко затягивать повествование (полсерии герои смотрят друг на друга, и говорят одну фразу, или пытаются отдышаться полсерии, это выбешивает, в последних сериях сюжета с гулькин нос, изза этого ощущения невероятной воды). Также есть ощущение, что много арок написаны как под копирку (что арабаста и дресс роза - одна и таже фигня с королями напавшими на народ), что дресс роза, остров рыболюдей, вано, одна и таже хрень с неба падающая на весь остров. Но несмотря на все эти минусы, повествование вызывает вострог, автор мегамозг какой то, подобное испытывал в атаке титанов. Цепляет непредсказуемым и очень продуманным сюжетом, вроде и знаешь что наши победят, но сложно предугадать как и что вообще будет дальше, и что же вообще такое ван пис. Вообщем до 530 серии идет довольно бодро смотреть можно, затягиваний мало, а дальше переходить на мангу.