WhisSakanaa
в сети: около 5 часов назад

Отзывы

Курс выживания для молодых
3 / 00

Отзыв на первую главу манги "Курс выживания для молодых"

Название главы: "Курс выживания для молодых"

Автор: Кёсуки Мотоми (четвёртая работа в её творчестве)
881x1280

Впечатления от сюжета

Первая глава начинается с, казалось бы, беззаботного летнего лагеря, но очень быстро ситуация выходит из-под контроля. Из-за забывчивости Ханны и Кадзуо, ответственных за приготовление супа, группа оказывается в затруднительном положении — ингредиентов нет, и Кирико отправляет их в лес на поиски. Однако, опасаясь, что те заблудятся, она вместе с Satoru AmanoСатору Амано отправляется за ними… и в итоге теряются все четверо.
1080x4781080x1278
Здесь автор мастерски показывает, как люди могут сплотиться в сложных обстоятельствах. Сатору, настоящий эксперт по выживанию, берёт на себя роль лидера: он не только направляет группу, но и успокаивает их в стрессовых моментах. Всё заканчивается комедийно — их находит учитель, но до этого момента читатель успевает проникнуться духом приключения, взаимопомощи и даже лёгкой абсурдности ситуации.
926x9321027x512

О стиле и жанрах

Мотоми-сэнсей вдохновлялась мангой "Дораэмон", и это чувствуется в её подходе: когда герои сталкиваются с проблемами, но, поддерживая друг друга, находят выход. Это действительно трогательно и в то же время динамично.
Жанровый микс получился отличным: сёдзё, приключения, комедия. История лёгкая, но с долей экшена и юмора, что делает её приятным чтением.

О рисовке

Обычно у малобюджетных манг того времени встречается перегруженность кадров и довольно посредственная графика, но здесь меня приятно удивила прорисовка. Несмотря на ограниченные ресурсы, автору удалось сохранить читаемость и выразительность, не превращая страницы в хаотичное нагромождение деталей.
Вампир в саду
2 / 00

Вампир в саду»: готическая ода свободе в мире, где нет места чужим

Netflix вновь подтверждает статус куратора визуально изощрённого контента, представив камерную, но эмоционально плотную историю. Этот тайтл – редкий пример того, как минималистичная форма становится сосудом для сложных философских подтекстов. :smoker2:

Тематика и символический каркас

Сюжет, стартующий как классическая дихотомия «охотник vs жертва», постепенно трансформируется в гимн маргинальной солидарности. Война «красных» и «белых» – не просто фон, а болезненная аллегория на цикличность человеческого насилия, где угнетённые, получив власть, воспроизводят те же механизмы тирании. :smoker:

Визуальная поэтика

Эстетика – синтез готического романтизма и кинематографичного сторителлинга. Приглушённая палитра, текучесть линий и композиции, напоминающие акварельные этюды, создают эффект «дышащего» изображения. Неудивительно, что работа вызывает ассоциации с «Koutetsujou no KabaneriКабанэри железной крепости» – Ryoutarou MakiharaРётаро Макихара привнёс сюда фирменные приёмы: драматичные ракурсы, контраст статики и динамики, визуализацию экзистенциального одиночества. :tea2:

Проблематика материнского деспотизма

спойлер
Особого внимания заслуживает образ матери главной героини – это хрестоматийный пример тоталитарного сознания в микрокосме семьи. Её фанатичная приверженность «устойчивым взглядам» (ирония в кавычках) превращает материнство в инструмент идеологического насилия. Сцена с пистолетом – не просто шоковый момент, а логичный финал её моральной деградации: для таких людей дети – лишь extension их доктрин. Этот персонаж мог бы стать глубже при бóльшем хронометраже, но и в текущей версии он работает как мощный социальный комментарий.
1919x10801919x10801919x1080

Недореализованный потенциал

Главный недостаток – лаконичность. 20+ серий позволили бы:
  • Исследовать генезис «мира вопреки» (утопия всегда интереснее дистопии)
  • Углубить психологию антагонистов (особенно матери)
  • Развить тему вампирской вечности как метафоры травмы

Вердикт

8/10 – это аниме-хайку: каждая деталь многозначительна, каждая недосказанность болезненно резонирует. Недостаток экранного времени компенсируется плотностью смыслов и визуальной гениальностью. Рекомендация: для тех, кто ценит, когда форма и содержание становятся зеркалами друг друга.
P.S. Мать главной героини – на редкость отвратительный (и потому убедительный) типаж. Такие персонажи нужны, чтобы напоминать: самые страшные монстры носят человеческие лица... и комсомольские значки. :hi:
Люпен III против Кошачьего глаза
3 / 00
Разочарование в 3D-адаптации: почему "Люпен III против Кошачьего глаза" не дотягивает до наследия франшизы
Визуальная составляющая: шаг назад в эстетике
Если "Lupin III: The FirstЛюпен III: Первый" (2019) хоть как-то пытался сохранить баланс между CGI и стилистикой оригинала, то здесь анимация выглядит откровенно дешевой. Персонажи, которые в классике буквально дышали детализацией — от морщинок на лице Дзигэна до небрежных складок на пиджаке Люпена — здесь превратились в пластиковые манекены с ригидной мимикой. Особенно удручает Люпен: вместо харизматичного плута с живой мимикой мы получаем гладколицего аватара, будто вырезанного из раннего PS3-экшена. Даже Кошачий глаз, чьи дизайны изначально менее гротескные, страдает от деревянной анимации — их акробатика выглядит как склеенные рипы из движкового mocap .
Сюжет: потенциал vs. исполнение
Идея кроссовера с "Кошачьим глазом" — неплохой ход, учитывая общие корни в жанре "воровской романтики". Но вместо продуманного противостояния или хотя бы иронии над тропами (как в "Люпен vs. Конан") сценарий скатывается в хаотичную гонку за макгаффинами. Нацистские камни, рушащиеся храмы — всё подаётся без намёка на саспенс, словно режиссёр торопился уложиться в тайминг.
спойлер
Даже травма Люпена (частичная потеря зрения), которая могла бы добавить драмы, использована вполсилы — вместо психологического давления мы получаем пару сцен с его морганием и тут же забываем об этом .
Характеризация: кто украл Люпена?
спойлер
Главный грех фильма — предательство духа оригинала. Люпен, который избегал открытых столкновений (вспомним его фирменное "Удирать — тоже искусство!"), здесь внезапно начинает размахивать пистолетом перед сёстрами Кисуги. Это не просто "непохоже" — это нарушение канона. Monkey Punch всегда подчёркивал, что его герой — трикстер, а не солдафон. Даже Дзигэн, чья меткость — легендарна, здесь стреляет без привычной мрачной театральности, будто аниматоры забыли про его культовые "паузы перед выстрелом" .
Заключение: ностальгия не спасла
Фильм не лишён моментов — например, динамичные погони или намёки на винтажные флешбэки. Но в целом это пример того, как технология убивает стиль. Если "Первый" хоть пытался имитировать ручную рисовку, то здесь создатели даже не маскируют слабости CGI: персонажи скользят по кадру, как плохие motion-копии. Для фанатов франшизы — грустный эксперимент, для новичков — не лучший входной билет.
Оценка: 4/10 — "Выжимка из клише без души. Лучше пересмотреть Замок Калиостро".
Доходный дом Иккоку: Кораблекрушение у необитаемого острова
2 / 00
  • OVA "Кораблекрушение у необитаемого острова" — это дополнительная история, которая вписывается в сюжет основного сериала "Maison IkkokuДоходный дом Иккоку" и рекомендуется к просмотру после 9 серии.
  • История начинается с того, что Юсуку, Кёко и остальные жители доходного дома оказываются на необитаемом острове после кораблекрушения. Однако, как и следовало ожидать от этого эксцентричного коллектива, их "борьба за выживание" превращается в череду комичных ситуаций, которые подчеркивают особенности каждого персонажа.
  • Особого внимания заслуживает поведение Акэми, Ханаэ и Ёцуи. Несмотря на, казалось бы, критическую ситуацию, они сохраняют поразительный оптимизм и продолжают "бухать" (в лучших традициях их характеров):tea2:. Их беспечность и веселье добавляют истории ещё больше юмора, создавая контраст с попытками Юсуку и Сюна выглядеть героями в глазах Кёко. Акэми, как всегда, легкомысленна и готова наслаждаться моментом, Ханаэ поддерживает её своим спокойным отношением к происходящему, а YotsuyaЁцуя... YotsuyaЁцуя оказывается самым хитрым из всей компании.
  • Кульминация OVA становится настоящим сюрпризом: оказывается, что остров вовсе не необитаем! Более того, YotsuyaЁцуя, будучи самым проницательным (или просто самым ленивым), обнаружил это ещё в самом начале, периодически уходил с пляжа в ближайший город:cool:, чтобы отдохнуть и выпить. Эта деталь добавляет истории ещё один слой абсурдности и заставляет зрителя смеяться над наивностью остальных персонажей.
  • Что касается Юсуку и Сюна, их соперничество за внимание Кёко достигает новых высот. Они соревнуются в том, кто лучше угодит Кёко, кто сможет "спасти" её от трудностей островной жизни, и, конечно, кто окажется более достойным её внимания. Их попытки выглядят одновременно трогательно и смешно, особенно на фоне полного безразличия Акэми, Ханаэ и Ёцуи к происходящему. Кёко, как всегда, остаётся доброй и немного наивной, что делает её реакцию на их усилия ещё более забавной.
  • В целом, OVA "Кораблекрушение у необитаемого острова" — это отличный способ провести время с любимыми персонажами.:thumbup: Она не претендует на серьёзность, зато предлагает множество смешных моментов, которые подчеркивают особенности каждого героя. Если вы фанат "Доходного дома Иккоку", эта история станет приятным дополнением к основному сериалу, подарив вам ещё больше улыбок и ностальгии по этим незабываемым персонажам.:tea2:
Драконий жемчуг: Супер — Броли
2 / 10
  • Фильм оставил у меня неоднозначные впечатления. С одной стороны, это яркое продолжение культовой франшизы, которое радует динамичными боями, ностальгическими отсылками и новыми гранями вселенной DB. Однако во второй части фильма я столкнулся с рядом моментов, которые, на мой взгляд, существенно подпортили общее впечатление.
  • Во-первых, 3D-рисовка. Безусловно, технически она выполнена на высоком уровне, но её использование в фильме кажется мне совершенно неуместным. Резкий переход от привычной 2D-анимации к трёхмерной графике нарушает целостность визуального стиля, который так любят поклонники серии. Вместо того чтобы усилить эффект от сцен, 3D-элементы отвлекают и создают ощущение диссонанса. Это особенно заметно в ключевых моментах, где хотелось бы полностью погрузиться в атмосферу, а не отвлекаться на странные визуальные переходы. :-o
  • Во-вторых, меня разочаровала подача истории BrolyБроли. Этот персонаж обладает огромным потенциалом, но его взросление и мотивация были раскрыты крайне поверхностно. Уделив буквально 5-10 минут экранного времени, создатели упустили возможность глубже погрузить зрителя в его внутренний мир и трагедию. В результате BrolyБроли остаётся скорее шаблонным антагонистом, хотя его история могла бы стать одной из самых эмоциональных в фильме. :cry:
  • Тем не менее, нельзя не отметить сильные стороны фильма. Бои, как всегда, на высоте — они динамичные, зрелищные и наполнены энергией, которая заставляет сердце биться чаще. Саундтрек также достоин похвалы, он идеально дополняет атмосферу и усиливает эмоциональный накал. :whip:
  • В итоге, *"Драконий жемчуг: Супер — Броли"* — это достойный, но неоднозначный фильм, который, к сожалению, не смог полностью раскрыть свой потенциал. Если вы фанат вселенной DB, то его стоит посмотреть ради экшена и ностальгии, но будьте готовы к тому, что некоторые моменты могут оставить чувство недосказанности.
  • На возможные комментарии вроде *"DB никогда не славился сюжетом и глубиной персонажей"* хочу ответить следующее: да, DB действительно всегда был больше про зрелищные бои, юмор и экшен, чем про глубокие сюжетные линии. Однако даже в рамках этой концепции есть определённый минимум, который позволяет зрителю понять и прочувствовать персонажа. В случае с Броли этого минимума не было.