SlivkiCola
в сети: 28 мая 2025

Отзывы

Нежеланно бессмертный авантюрист
0 / 30
Чем дальше в лес, тем очевидней что гг латентный каблук и вообще здесь матриархат.
Да и повествование само по себе душное, поэтому выяснить что гг каблук, который ещё и самоуничижается перед мышью, будет очень непросто.
Сюжет развивается очень медленно аж спать хочется от того как подробно автор описывает каждый пук и срак.
Любители "раскрытия" персонажей должны ссаться кипятком, поскольку каждый момент разжёвывается до состояния атомов что аж блевать тянет.
Из плюсов можно выделить персонажей кроме гг, которые довольно адекватны и не раздражают. Бесит разве что гг своей тряпковатостью и альтруизмом. Да и вообще здесь все такие правильные и добрые типичный 13+ сёнен, разве что гг не истеричка, враги не просят показать истинную силу, да и гг не отрывает таланты легендарным "АААААААААААААААААААААААА".
А ещё бесят постоянные мысли, мысли, мысли, мысли, МЫСЛИ, МЫСЛИ, МЫСЛИ... это бесит когда хотелось бы самому порассуждать, а гг вместо этого берёт всё на себя.

По итогу - интересный мир, лор, персонажи и может быть сюжет, но духота всё убивает

P.S. автор похоже обосраная фемка
Конечно слова Райза можно было принять за дискриминацию по отношению к женщинам, но парень ни о чём таком не думал

Опытные авантюристы не разделяют друг друга по половому признаку
Судьба/Девочка-волшебница Иллия 2
1 / 30
Битвы дегенератов в пыли. Краткая характеристика всей серии Фейт.

Не пойму чем пытается быть эта история.
Для комедии много соплей и псевдосмертей.
Для драмы персонажи ведут себя как дегенераты.
Не то чтобы ждал логики от 10-летних дурочек, но у них
а) есть наставники
б) есть разумные палочки
Но наставники только с подсказки Куро догадались где карта, а палочки любят умалчивать информацию как партизаны пока уже эта информация не будет нужна.

Именно с этими ощущениями заканчивается этот сезон и даже первая половина сезона не спасает.
Судьба/Девочка-волшебница Иллия
15 / 40
10/10 ВСЕМ РЕКОМЕНДУЮ, ниже описал причины такой оценки:
➖ банальный сюжет
➖ крики, дающие силу
➖ дым пыль и прочий мусор который постоянно окружает поле боя и по совместительству основной поставщик роялей
➖ никто не умирает поэтому переживать за персонажей не нужно
➕ лоли
➕ превращение лоли в волшебницу
➕ лоли горничные
➕ лоля несёт лолю
➕ лоля завалила лолю в постель
➕ лоля пыхтит после забега
➕ лоли целуются
➕ лоля в трусах
➕ лоля домогается до лоли
➕ голую лолю фотографируют
➕ лоля с открытым животиком
➕ ещё одна лоля с открытым животиком
➕ лоля мило катается на кровати
➕ лоли
➕ лоля прилипшая к лоле
➕ ЛОЛИ
➕ ЛОЛЯ В ВАННОЙ
➕ ЛОООООООЛИИИИИИИ

1920x10801920x1076
Я предпочитаю злодейку
4 / 105
Как же я обожаю эти японские помойки когда главные герои такие белые и пушистые даже мухи не обидят, а враги убивают либо друг друга, либо сами себя, либо спотыкаются и разбивают голову об пол, либо умирают от кровавого поноса, либо их убивает второстепенный персонаж который точно никаким образом не должен быть в команде главных героев.
Вместо того чтобы показывать что насилие всегда приводит к ещё большему насилию (цензоры же именно ради этого обсираются со своими рейтингами?), эти самые цензоры и самоцензоры убирают насилие вообще как будто такого варианта даже в теории не существует.
И когда в очередной ситуации видно что всё можно было решить в один миг с помощью насилия (ВЫ ЖЕ ВОЛШЕБНИКИ! СДЕЛАЙ ЕМУ АВАДУКЕДАВРУ), начинаются эти игры в призывы к совести, закону, узам любви и дружбы. Зачем, почему? Потому что потому.

Была бы это дальше розовая повседневка вопросов не было, но даун на авторе решил высрать ПРОТИВОСТОЯНИЕ! ЗЛОДЕЕВ НАДО! Поэтому главные герои будут стоять на коленях и умолять злодеев прекратить злодеядничать, а когда у злодеев от очередной лекции про добро и справедливость потечёт крыша, то они сами по себе найдут способ покончить со своими злодеяниями и своим бренным существованием. Добро побеждает зло? Да нет - идиоты побеждают здравый смысл.

P.S. забыл что главные герои всё же могут убить, НО ТОЛЬКО ЕСЛИ ЗЛОДЕЙ НЕ ЧЕЛОВЕК. Либо он расскажет что убивал, насиловал, ел женщин, детей, стариков и не против бы повторить ещё раз и тогда герои опять же имеют моральное право убить. А иначе нет, нельзя терпи до конца в конце расскажут что у злодея был благородный мотив именно поэтому он хотел несколько раз убить тебя и твоих друзей.
Соблазн 2,5-мерного измерения
4 / 92
Название не отражает суть тайтла. Поначалу кажется что гг действительно будут соблазнять переманивая его из 2д в 3д и в первых сериях всё было именно так, но после динамичного начала все скатывается в фестивали косплея, жизнь косплей комьюнити и это всё приправлено душнейшими монологами.

В отличии от фарфоровой куклы здесь гг не полный каблук (что является огромным плюсом лично для меня), а также его работа ограничивается фотосъемкой и моральной поддержкой.

Но смотреть 8 часов как персонажи разбираются в себе и своих чувствах нет уж спасибо.