История начинается с того, что грустный мальчик путешествует в поисках своей мамы после чрезвычайного происшествия. Спойлер:
искать ее он в этом сезоне не будет.
Ведь смысл был в том, чтобы вызвать у прохожих пожалейку, а не в указании на дальнейшие события.
Ведь смысл был в том, чтобы вызвать у прохожих пожалейку, а не в указании на дальнейшие события.
Но он входит сначала в одну группу, которой и поведал о нелегкой судьбе, а потом в другую группу авантюристов, чтобы заработать известности. В группе он встречает ту, кто напоминает ему Эрис.
Лицо гг похоже на лицо зрителя при просмотре. Безразличие и скука. Просмотр похождений с авантюристами буквально напоминает собой просмотр стрима по ММОРПГ, что неудивительно.
В первом рейде гг, обладая силой как минимум не меньшей, чем у Мэгумин, впадает в ступор, готовясь к смерти, но в конце-концов всё-таки решается вдарить, и это подаётся как развитие персонажа. В каком месте — непонятно. Но, короче, рейд заканчивается тем, что он сам снова стал способен первым протянуть руку другому, а цундере смогла смягчить "цун".
Герой смог пережить потерю одной девушки, став(снова) одержим другой девушкой(и речь не о цундере), занялся карьерой авантюриста, которая могла бы помочь ему отыскать маму.
В общем, жизнь продолжается. Во втором рейде герои встречают капитана другой команды, ещё одного цундере по отношению к гг, и тоже на пустом месте. Но если в случае любовных отношений это можно понять, то в случае с капитаном это просто смешно. Капитан ущемляется буквально от взгляда гг, передающего, якобы, кучу разных эмоций, его тонкую душевную организацию, смешнее всего то, что этому здоровому лбу не плевать на переживания какого-то малолетнего рандома, которого в теории через рейд он может даже никогда не встретить, так толком и не поговорив. Но, короче, капитан пытается задеть чувства гг, и задевает их, однако гг пока виду не подаёт.
Автор такими ленивыми образами, на пустом месте, раз за разом, зигзагами пытается играть на эмоциональных качелях, на взлетах и падениях при том, что главное падение и взлет произошло уже в прологе. И каждая новая такая выходка обесценивает предыдущие, обесценивает прошлое развитие, что герой мог уже даже перерасти подобные проблемы, чтобы как минимум не желать умереть после них. Но в данном случае моментально обесценилась даже сама эта сцена с капитаном, ведь сценаристу пришло в голову после этой сентиментальной сцены — сразу бросить героя в гущу событий, а именно отправить его на спасение цундере. Нет, не Эрис. На спасение...я не помню, все равно через пару серий ее не будет. Перед спасением, увы, оказывается, что кто-то из группы умер. Но кто-то вообще его имя запомнил, раз самим персонажам плевать?
В общем, ожидаемо герою везёт, он ее спасает. Теперь уже от цундере остаётся только дере.
И тут наступает тот самый момент, который и привлек интерес к этому сезону. Этот момент является вишенкой тайтла. Лучше уже не будет. Это одна из тех задумок, делающая безраба из типичного исекая — оригинальный. Ну как и задумка с недугом эльфийки. Подробнее
/comments/9855840 В контексте этого комментария можно было бы отметить, что вот это вот поиск семьи через получение известности — был взят у оверлорда, но не надо, это же не грузовик какой-нибудь, и Оверлорд реально возвеличил свое имя, а не просто бил монстров в рандомной деревеньке(городе), поэтому это действительно разное. Шутка.
Гг уже в очередной раз отчаивается, Эрис от него снова уходит. В очередной раз, за где-то 3 серии, герой впадает в эмоциональные качели. Герой выплескивает свою натуру на капитана-цундере, и тот, расчувствовавшись, тоже отходит от своего "цун", и пытается помочь Рудеусу справиться с потерей девушек. Но получается плохо, и в итоге очередные эмоциональные качели, а то я уже стал скучать, ведь целых 5 минут их не было.
В общем, герой после такого не может вернуться в свою группу, и переходит в группу капитана-дере. И в первом рейде с его группой безымянных он берет очередное MVP, в очередной раз увеличив свою славу о себе для поисков матери.
После этого его находит Элинализ, у которой была информация о местонахождении Зенит и приглашение от Академии. Выслушав ее, герой решается ещё некоторое время побыть авантюристом и после вступить в Академию.
Во сне гг встречает уже видимо не в первый раз самого харизматичного персонажа тайтла, который и наводит его на мысль о том, что надо вступить в Академию, а не заниматься поисками Зенит.
В академии он встречает Сильфи, одного из лучших учеников Академии. Та вроде бы буквально свалилась на Академию, и с того дня, видимо, начала там жить, обзавелась знакомством с принцессой и ее "свитой", но могу ошибаться. Рудеусу достался класс фриков. И попадает он в Академии в соответствующую ситуацию, где орангутанг хочет по ошибке привлечь гг к ответственности за любимое занятие Рудеуса.
В Академии гг взялся за обучение своего ученика искусству создания фигурок, но у того ничего не получается. В итоге они пришли к гениальной идее купить раба, чтоб он занялся фигурками за него.
Из-за какой-то разбитой фигурки Рокси гг решил накостылять двум девочкам из класса. Ну и похитить их.
Ну и далее пошло раскрытие последнего одноклассника — "парня" Элинализ.
В общем, из-за похищения одноклассниц, ему пришлось бы сразиться с кучей зверолюдей, но благо бугагагди сам с ними расправился, а Рудеус дал тому достойный бой. Академия оказалась проходным двором.
Далее он встречает ту, которую пытался спасти в прошлой жизни. Она почему-то перенеслась, а не переродилась. Они там договариваются, та хочет вернуться. Потом гг излечивается, узнает тайну Фитца...хеппиэнд.
Короче говоря, скука и безразличие. За исключением пары упомянутых моментов. Анимация нормальная, картинка немного мыльная, но неплохо. Обычный нормальный исекай с оригинальными изюминками.
Продолжение не вызывает интереса от слова совсем. Предвкушение очередных кругов эмоциональных качелей, которые не вызывают эмоций, вызывает лишь скуку.
Human God - лучший персонаж тайтла.
Ps забавно, что в этой арке с недугом: зеленый капитан говорит, что Рудику стоит "по-настоящему" полюбить цундере, привыкнуть к ней, но, как известно, тайтл заканчивается на 1x3. Это к слову об обесценивании проблем и развитий персонажа.