Little_Hero
в сети: 21 авг. 2025

Отзывы

Блейм!
1 / 00
754x747

Ну... Эта манга оказалась точно не тем ,что я от неё ожидал...

Просто у Блейма в сети есть определённая "аура", типо вот - это "супер мрачная манга, в безысходном мире, нет диалогов, мегаструктура, все дела." И когда я начал читать Блейм, я как-то ожидал, что это будет что-то высокофилософское, типо психологический триллер с идеями трансгуманизма и прочего...

Манга ВООБЩЕ не про это. 90% процентов манги - это про мужика с супер-пистолетом, который путешествует по странному миру и уничтожает необычных монстров одного за другим. Манга читается супер легко (за счёт минимума диалогов). То есть тайны этого мира, его прошлого и прошлого всех его обитатель - это всё находится на третьем плане. А в первую очередь, Блейм - это весёленький боевик про уничтожение причудливых тварей с одного выстрела.

ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ:
  • Меланхоличная, безысходная атмосфера огромного, пустого, но в то же время агрессивного мира. С первых страниц становится ясно насколько круто автор рисует местный бесконечный город. Это нагромождение архитектуры различных стилей из различных временных эпох.

Несколько примеров Мегаструктуры:

1) Нагруженная 1357x905

2) Пустая 1173x824

3) Как будто чрево чудовища 1229x824

4) В виде города 669x866

Короче в плане рисования пейзажей бесконечного, мрачного города автору нет равных.

  • Мне также понравились некоторые идеи, которые есть в этой манги. Например то, что управляющие существуют в сетевой сфере и могут только удалённо подключаться к базовой реальности.
  • Ещё мне понравилась подача местного мира, точнее её отсутствие. Информация о мире подаётся мельчайшими крупинками, но мне, как фанату серии Соулс, нравится такой тип подачи, когда ты позволяешь своему воображению разыграться и можешь сам додумывать различные аспекты лора. То есть автор почти не объясняет что? когда? зачем? в вопросах устройства данного мира, но именно это и добавляет миру какой-то тайны и мистики.
  • Ну и отдельно отмечу, что и помимо всей мистики и меланхолии в манге есть банально пафосные моменты, типо пистолета, стреляющего на 60 километров. Ну камон, это круто

К ЧЕМУ ЕСТЬ ВОПРОСЫ:

Знаете я не буду говорить, о том что тут не самые раскрытые персонажи или что тут не самый глубокий и развитый сюжет, потому что всё это очень удачно усиливает местную меланхоличную атмосферу и является частью минималистичного стиля подачи истории.

Но вот к чему есть вопросы, так это, внезапно, к рисовке.

Автор может рисовать огромные структуры, это да...

Но вот во время боёв я иногда натурально ВООБЩЕ не мог понять что происходит. "Грязный и "грубый" стиль автора иногда превращается в в какую-то мешанину и я вообще не мог разглядеть где-кто и кто-что делает, кто с кем дерётся и кто в кого стреляет.

По итогу манга мне понравилась, но главное её достоинство на мой взгляд - это всё-таки не сюжет и персонажи, а визуальный стиль и общая атмосфера.
Мобильный воин Гандам: GQuuuuuuX
6 / 59
В 2025 году нашей эры я решил наконец-то приобщиться ко вселенной Гандама и начал смотреть Гандам: GQuuuuuuX.
После первых пяти минут первой серии я сидел с таким лицом: 486x392

И внимал таким словам, как: "Мавы", "Ньютайпы", "Зекнова" и т.д.

Поэтому после просмотра первой серии я тактически отступил на вики по Гандаму, чтобы пополнить свой словарный запас и в общем-то это помогло. Частично. Не знаю, как люди в своё время вкатывались в "Ведьму с Меркурия", но для просмотра G-Квакса наверное... всё-таки надо... ознакомится с первоисточником.

Ну ладно, а теперь к самому тайтлу.

Ну как же ему ТЕСНО. Как же ему тесно в этих 12 сериях. Ну вот хотя бы ещё... Ну хотя бы 5, ну хоть 3 эпизода и было бы всё посолиднее. Чуть больше времени на жизнь Мачу в приюте с Лалой, чуть больше времени на жизнь Нян с Кисилией, чуть больше времени на последнюю битву. И было бы всё гораздо солиднее.

Но не идеально.

Потому что в тайтле есть проблемы с мотивацией персонажей.

В ЧАСТНОСТИ

426x415

Что не так с этой психованной стервой? Не, я понимаю, что Сюдзи походу выделяет феромоны, из-за чего на него вешаются все девочки в радиусе колонии, несмотря на то что он бомж, живущий в канализации... Но во второй половине аниме, Нян примыкает к Кисилии, пытается уничтожить Землю, потом на похрен предаёт Кисилию, чуть не убивает её. И в итоге залетает на последнюю битву где всё внимание на себя забирает Мачу, хотя Нян управляла улучшенным Гандамом и вообще была типо крутым Ньютайпом. Как бы в чём вообще был её "путь" в данном тайтле?

Ко многим другим персонажам тоже есть какие-то замечания к мотивации. Например Чалия "По его словам пустой внутри" Булл. Во только для "по его словам пустого внутри" человека, мотивация и планы у него о-го-го: уничтожить всех стоящих у власти в Зеоне - и Кисилию, и Гирена и Чара за одно.

Далее Сюдзи, к которому остался только один в опрос - может я пропустил, но они объяснили кем он вообще являлся Лале и почему так упорно сражался за неё?

Ну и наконец, возвращаясь к тесноте данного тайтла, у нас есть персонажи вроде Анки и её компании, которые играет свою роль... Но потом резко исчезают из сюжета.

Ну ладно, у них то есть хотя бы несколько серий в арсенале. Другим потенциально интересным персонажам повезло куда меньше. Они появляются и почти сразу пропадают и к ним не успеваешь привязаться (Дё Мурасамэ и Сико Сугаи).

ИТОГ.

Татйл неплохой, довольно живенький и мне понравился графон. Он неплохо завлекает во вселенную Гандамов и лично мне захотелось посмотреть Ведьму с Меркурия после него.

Однако.

Как отдельно стоящее произведение он честно средненький.
Восхождение в тени!
51 / 270
Ну чё-то какая-то муть неинтересная. Мне вообще не зашло, еле-еле досмотрел.

Перед просмотром данного тайтла меня завлёк комментарий, который заявлял, что «Восхождение в тени – это идеальная смесь пафоса и юмора».
Но я посмотрел тайтл и как по мне, в нём нет ни того ни другого. Пафос максимально нелепый и юмора почти нет. И забегая вперед, в этом аниме нет не только юмора. Интересных персонажей нет, эччи нет, мир дефолтный, графон ну окэээй… И как бы спрашивается, а в чем вообще прикол этого тайтла?

Главная проблема «Восхождения в тени» в том, что оно не использует собственную основную идею на максимум. Хотя какой там максимум, оно и на 10% не использует основную идею. А что за основная идея? Сейчас объясню.

Заявка у аниме следующая:
Главный герой Сид Кагено попадает в исекай и с нулевой секунды (после тактического таймскипа) становится самым сильным магом. Абсолютно непобедимым и неостановимым. Он существует в аниме на правах Сайтамы и играючи уничтожает одного скучнейшего злодея за другим.
Но весь прикол (в теории) в том, что для Сида не так важна вся эта абсолютная сила и власть, а то что для него важнее всего – это отыгрывать образ эдакого серого кардинала, властелина в тени, кукловода управляющего людьми, как фигурами на шахматной доске. И когда я прочитал этот синопсис, я подумал: "Ага, то есть главный герой будет чунибьём. То есть у главного героя синдром восьмиклассника и не смотря на свою абсолютную мощь он будет всеми силами стараться казаться невзрачным, чтобы и дальше отыгрывать роль теневого владыки и именно на этом и будет строиться весь сюжет и весь юмор. Типо главный герой будет, как Окабэ Ринтаро, но вместо безумного ученого, он будет косить под закулисного кукловода."

Так я по крайней мере думал, ну и должен сказать, что те моменты, когда главный герой реально проявляет свою чунибьёшную натуру – они довольно смешные.
Например, когда в четвёртой серии, он купил дорогое вино и создавал атмосферу, чтобы попонтоваться перед подчинённой:

974x463

Или когда в седьмой серии он косил под второстепенного персонажа и хотел получить по лицу сотней различных способов:

974x499

То есть смешные моменты в аниме есть, но вот в чём нюанс. Этих смешных, «ироничных» моментов в которых проявляется синдром восьмиклассника Сида – их совсем немного. Их процентов 10 от общего времени Сида на экране.
А что он делает всё остальное время?
А все остальное время Сид Кагено является одним из самых унылых и «антихаризматичных» главных героев в аниме, которых я когда-либо видел. Сид частенько облачается своим альтер-эго Тенью, точнее Скукотенью. Потому что в образе Тени он просто играючи побеждает врагов и закидывает их Атомиками и это все что он делает. Ну типо у Тени нет никакой интересной личности или образа или даже фраз. Тень – просто сильный и всё.
Ну ладно, а что делает Сид, когда не корчит из себя второстепенного героя? Сид – социопат, который терпеть не может общаться с людьми, он просто ходит с кислой рожей и старается принимать максимально пассивное участие в событиях вокруг него.

В нём вообще нет ничего интересного, и главная причина этого заключается в следующем:
У главного героя абсолютно нулевая химия со всеми другими персонажами. Я назвал Сида «антихаризматичным» и не зря. Диалоги в этом аниме, а особенно диалоги Сида, способны повергать в сон похлеще любого снотворного.

Давайте даже сравним. Вот кто-то заикается, что «Восхождение в тени» - это в каком-то месте деконструкция. Ну давайте сравним с другим, так называемым «деконструирующим» исекаем – с Коносубой. Ля, да в 30 секундах диалога Казумы и Аквы химии больше, чем во всех диалогах «Восхождения в Тени».

Диалоги в тайтле - просто вершина уныния. У главного героя унылейшая динамика и с Садом Теней и с девами из академии и со злодеями. Просто настолько неинтересно смотреть, рука так и тянется ускорить болтовню.

Но не Сидом единым как говорится.

Весь его Сад Теней. Все вот эти альфы, беты, сигмы, лигмы… Не, ну если это не самые нулячие персонажи, точнее «персонажи», за всю историю аниме, то я не знаю кто. У них нет ни предыстории, ни мотивации, нет никаких интересных диалогов, blyat’ у них даже личности как таковой нет. Они просто болванки, с подобием личности, у них у каждой есть только одна черта характера. Вот Эпсилон, да? Вот она себе сиськи делает из слизи, всё это единственное чем она выделяется. Вот есть Гамма, да? Вот она типо неуклюжая и спотыкается, всё это весь ее характер. Вот есть Бета и хвала небесным силам у нее есть хоть какая-то личность, ведь автор позволил ей взаимодействовать с кем-то кроме главного героя. Короче Сад Теней абсолютно нераскрытые, неинтересные "персонажи", которые просто где-то там на фоне чё-то делают. Да они даже эччи не могут нормально оформить, ну что это?

Другие персонажи вроде Розы, Айрис или Аннероуз просто дефолтные, недостойные ни любви ни порицания. У них нет каких-то интересных конфликтов или динамики с другими персонажами. Они просто ну... стандартные, фоновые персонажи. А если говорить допустим о Шерри, то самое интересное что с ней случилось произошло вообще в эпилоге:

974x548

Не ну окей, если уж совсем хочется то могу похвалить Алексию. Единственный более-менее интересный персонаж в аниме с хоть какой-то химией, спасибо Каночке.

Далее подходим к злодеям. И опять сравню с Коносубой, в которой прикольные, харизматичные злодеи, вроде безголового рыцаря и девки-футанари из фильма. В Восхождении злодеи просто злые. Они просто злые дядьки которые творят злые вещи.
Вот два максимально похожих перса толстый мужик из Восхождения и толстый мужик из Коносубы. Просто два злых толстых дядьки. Ну в Коносоубе он гораздо прикольней, у него есть химия с Казумой, есть смешные моменты, когда он вместе с Казумой подглядывал за девушками. В Восхождении же Джек - просто злой и Сид его просто побеждает просто потому что он сильный.

И на этом моменте я уже чувствую, как фанаты зачитывают свою извечную мантру про то, что «ну ты не панимаишь!!! ита же ирония, ита фсё по приколу!!!» Типо Сид супер унылый с супер унылыми диалогами, но так и должно быть, он же отыгрывает роль невзрачного npc. Типо злодей скучнейший, просто злой, но его зовут Дебиил Извраат, он и должен быть просто злым. Типо Сад Теней – это пешки без личности, но они и должны быть пешками главного героя».



Короче, ребят вопрос такой – сколько можно жрать кал? Таким аргументом, что типо всё это специально сделано, шутки ради, можно любой кал оправдывать. Тут нет никакого супер смешного юмора, тем более нет никакой деконструкции. Просто 10% времени Сид ведет себя так, как было заявлено в синопсисе, а остальные 90% «Восхождение в тени» - это абсолютно дефолтный исекай, аля «я переродился магом 1000 уровня», коих на рынке огромное множество.

Чё еще можно сказать? Мир дефолтный, политика в местном мире дефолтная, Ну типо они норм. Графон тоже норм.

Короче подводя итог, несмотря на всё что я написал, я не хейчу «Восохождение в тени». В этом анмие не было ничего такого что прям вывело меня из себя или заставило пробить лицо фейспалмом. Но щас я смотрю на свои оценки на Шики и понимаю, что Восхождение в Тени – это по сути одно из худших аниме, которые я смотрел.

Неинтересно.
Нежить и Неудача
9 / 20
Очень круто! Один из лучших, один самых оригинальных сёнэнов которые я читал. И я подчеркиваю слово оригинальность, потому что меня приятно удивили многие сюжетные элементы и концепции в этой манге. Но обо всём по порядку.

Что понравилось:

1) Крутой лор и ворлдбилдинг.

Лично для меня лор и ворлдбилдинг не являются чем-то первостепенно важным с сёнэнах, но в Нежити и Неудачи эти вещи сделаны очень круто. И чем больше о них думаешь, тем интереснее они становятся.
По сути мир манги и местная система сил похожа на ту, что в Человеке-Бензопиле. Только автор Нежити пошёл ещё дальше. Если в Бензопиле демоны воплощают собой страхи человечества, то в Нежити криптиды олицетворяют собой целые концепты. Как более простые (вроде крови, одежды, золота), так и более сложные (разложение, времена года, галактика), доходя до первоначальных концепций, определяющих саму суть нашего мира (душа, изменчивость, справедливость, удача). И против всех этих криптидов сражаются негаторы – люди, способные оригинальным образом отрицать способности криптидов.
Что действительно делает местную боевую систему особенной (и вновь отсылает к Человеку-Бензопиле), так это то, что пока в мире не существует криптида, не существует и концепта, который он олицетворяет.
Я покажу вам конкретный фрейм, который убедил меня, что я читаю что-то особенное.

974x1062

«В небе ведь помимо луны и солнца ничего нет, так?» Эта невзначай брошенная фраза, показывает читателю, что в их мире не хватает чего-то концептуального, чего-то что для нас кажется совсем обыденным. И поэтому настолько крут момент в дальнейшем,
когда Апокалипсис добавляет криптида Галактики, и на небе появляются звезды (при этом память всех людей, кроме негаторов, и сама реальность изменяется, как будто звезды всегда были на небе)
.
От этого фрейма веет вайбом этих фреймов из Бензопилы:

974x602
974x1012

Сама мысль о том, что что-то существовало в нашем мире, или что-то должно существовать, но об этом никто не помнит, дает пищу для размышлений. Особенно когда речь идёт о высших правилах в Нежите и Неудачи. Можно представить себе мир без золота или одежды. Но как бы выглядел мир без концепции изменчивости, времени, удачи, справедливости?

974x1176

За то, что я могу задаваться такими вопросами мне и нравится мир манги Нежить и Неудача.

2. Бодрый сюжет.

Теперь от абстрактного и «вдумчивого» плюса манги я перейду к более простому – мангу банально интересно читать. События, особенно в первой половине манги, идут с огромной скоростью. При этом манга постоянно (в хорошем смысле) обманывает ожидания и ломает концепции. Тут у нас нет никаких тренировочных арок, спортивных фестивалей и долгого рассусоливания. Все происходит быстро: главные герои бегут от Союза и ты думаешь, что «окей сюжет будет крутится вокруг того, что они будут пытаться спастись от Союза». Но потом они резко присоединяются к Союзу и Апокалипсис раздаёт задания. И ты думаешь, что «окей они получили задания и теперь будут их выполнять». Но как бы не так, потому что главные герои выполнят только одно задание, а другие задания за кадром выполнят другие члены Союза (что в общем то реалистично и показывает, что другие персонажи тоже заняты делом). Потом читатель думает «ну окей вот теперь-то сюжет чуть замедлится и главные герои будут обживаться в Союзе и получше всех узнают». НО КАК БЫ НЕ ТАК! Потому что нас ждет предательство Билли, а потом и вовсе перезапуск реальности.
И все это действо, практически лишенное проседаний, связывает между собой основная, реально интересная сюжетная линия. По лору местный мир перезапускался огромное количество раз и каждый раз негаторы проигрывали Богу – Солнцу. По сути весь сюжет – это как в РПГ: главная героиня должна собрать команду негаторов, объединить их и надыбать мощных артефактов в придачу, чтобы получить шанс сразить Солнце.
В сюжет очень круто вплетена временная петля. Временные петли – это опасный троп, потому что он дико оверюзнут, но в Нежити и Неудачи он отлично вписывается в местный мир. Многое указывает на наличие временной петли до ее раскрытия и после того, как Фуко перемещается в прошлое она растет, как персонаж и начинает собирать команду для последнего сражения с Богом.

Мне реально понравился бодрый и нетипичный сюжет.

3) Интересные битвы, способности, система сил и хайповые моменты.

Местная система сил делает битвы оригинальными и интересными и наполняет их тактической глубиной.
У нас есть битва против Криптида Разложения или битва против Криптида Лета – эти сражения завязаны на оригинальном применении негаторами их способностей и артефактов.
Но есть битвы, которые заходят еще дальше. Например сражение Фуко и Криптида Весны, в котором персонажи превращаются в юлу, сохраняя свои способности.

974x840
974x772

Или сражение Нико и высшего правила «Язык». В этой битве персонажи играли в слова, при этом материализуя их и таким образом атаковали друга друга.

974x874

Отдельно отмечу концепцию «Души». Сила способностей негаторов в манге зависит только от их собственного восприятия. Чем сильнее негатор верит в свою способность и чем сильнее он ее познает, тем более оригинальными атаками он может пользоваться. Но это усиление происходит не на ровном месте – оно связано с концепцией «Души». Ведь «Душа» - это уникальный концепт в манге. Все остальные концепты – Время, Зима, Болезни, Кровь, да даже Удача – есть и в нашем мире. Но вот насчет Души мы не можем точно сказать, существует ли она. И поэтому только вера героев в силу собственной души позволяет им становится сильнее.

974x1200

Наконец скажу, что автор обожает делать способности максимально сломанными, благодаря чем в манге куча хайповых моментов.
Как пример:
  • то что способность «Нежити» - это не просто регенерация. Он настолько бессмертный, что способен пережить перезапуск вселенной. При этом в новой петле он живёт с самого начала создания Земли, то есть 4,5 МИЛЛИАРДА ЛЕТ. И так каждый раз.
  • то что Нежить может усиливать собственную регенерацию, и таким образом атаковать врага сверхсильным напором крови:

974x709
974x443

  • способность невоспламеняемость звучит, как довольно узконаправленная и не особо полезная. До того, как герои использовали её, чтобы ПОГАСИТЬ СОЛНЦЕ.
  • то что Джуйс использовала свою Несправедливость, чтобы уничтожить флот пришельцев
  • да даже в первой главе Фуко своей Неудачей призвала себе на помощь метеорит.

В целом манге реально много крутых сражений, необычных способностей и хайповых моментов.

3) Развитие главных героев и химия между ними

Думаю на примере ДанДанаДана многие убедились, что главные герои – парень и девушка – это выигрышный ход в современных сёнэнах, по сравнению с классическим «главный герой и его гейский соперник», как в условной Геройке. Потому что когда главный персонаж девушка, автор не только вынужден раскрывать и прописывать женского персонажа (с чем у авторов сёнэнов всегда были проблемы), но также это позволяет автору прописать любовную линию (с чем у сёнэнов также были проблемы).
В Нежити и Неудачи главные герои прописаны отлично и плюс к этому у них веселая химия между собой. Их отношения меняются с ростом самих героев. Анди проходит долгий путь прежде, чем находит смысл жить и не желать умереть. Но еще более крутой путь Фуко превращаясь из робкой девушки в настоящую главную героиню, при этом не теряя своего шарма.

974x1423 -------> 974x1422

То же самое можно сказать и про второстепенных персонажей. Автор уделяет им очень много времени, раскрывая их предыстории и пределы их способностей. Кому-то это покажется не очень интересным, но как по мне так НАМНОГО лучше, чем если бы автор их не раскрывал их оставил бы их фоновыми персонажами.
И как итог, когда я смотрю на конец манги и на все множество персонажей, я могу довольно просто назвать кто они, какая у них способность, какой характер и предыстория и вспомнить парочку крутых моментов почти с каждым из них. То есть для меня они реально персонажи, а не просто носители способностей, играющие свою роль.

974x711

Я постарался максимально полно обозначит все то, что мне понравилось в манге, но все-таки должен признать, что не всё в ней идеально.

Что не понравилось:

1) Ускоренная концовка.
Всё-таки по тому, что мы не получили отдельного боя против каждого высшего правила, мы можем говорить о том, что к сожалению, скорее всего в редакции попросили мангаку закругляться. Не, у манги неплохая концовка и отличные финальные главы, автор все хорошо подвел, но все-таки чувствуется, что финальная арка заметно ускоренная.

2) Пара нераскрытых персонажей.
Возможно это издержки ускоренной последней арки, н ов манге есть пару персов, которых стоило раскрыть получше.
Кроме высших правил, а также Руина и Печати, в частности Юсай осталась одним их самых нераскрытых персонажей.

3) Некоторые криптиды.
Я ничего не имею против криптидов, воплощающих простые концепции, но все-таки… зачем нам криптид «Насекомые», если у нас есть высшее правило «Зверь», которое включает в себя и насекомых? Или допустим криптид «Торнадо», который звучит, как слишком узконаправленный. Или, блин криптид «Краб». Ну это как-то слишком просто.
Также меня смущают и прямо противоположные криптиды – слишком абстрактные. К ним относятся «Разрез (Slice)» и «Всплеск (Splash)». Я просто не особо понимаю, каким именно образом эти понятия являются концептами в мире. Типо, понятие «Всплеска»? Ну и что это?

4) Имбовые способности.
Ближе к концу манги многие персонажи познают свои души и таким образом усиливают свои способности. Это закономерное развитие, которые тем не менее приводит к более простым с тактической точки зрения битвам. Теперь у нас меньше оригинальных применений способностей и вместо этого герои просто забрасывают врагов эпическими приёмами.

Подводя итог, хочу сказать, что мне очень понравилась Нежить и Неудача. Да, минусы есть, но они в основном проявляются ближе к концу манги. А в целом манга бодрая, наполненная оригинальными идеями и яркими персонажами.

974x908
Виви: Песнь флюоритового глаза
10 / 40
Крутой тайтл. Главный плюс - это оригинальный и интересный сюжет, который завлекает с нулевой секунды. У нас тут сюжет по сути как в Терминаторе, но Виви недостаточно спасти одну Сару Коннор - Виви предстоит изменить временную линию в нескольких точках.
Короче сюжет сразу цепляет, сразу начинается экшен и как я сказал подобного сюжета я в аниме не встречал.

Первые три арки просто отличные (1 арка = 2 серии). Мне нравится, что Виви выполняет разнообразные миссии в каждой арке (спасает политика, потом летит в космос, потом останавливает механизированный остров) и мне очень понравились таймскипы и насколько меняется Виви и её окружение после каждого таймскипа. И ещё эти таймскипы круто показывают развитие ИИ в мире (признание прав ИИ -> свадьба ИИ и человека -> самоубийство ИИ).
Отдельно отмечу достойную анимацию и особенно отлично сделанные сражения.

Теперь к недостаткам которые всплывают ближе к концу аниме. В четвертой арке
Виви пытается предотвратить суицид Оливии, но потом оказывается что Оливия уже мертва а её личность украл её бывший помощник - Антонио. И этот Антонио… ну он по сути просто злобный свихнувшийся робот. И это проблема, потому что персонажам в прошлой арке (в том числе и антагонистам) можно было сопереживать, даже террористов, выступающих против развития ИИ можно понять, более того они бы вероятно и в реальной жизни существовали бы в похожей ситуации. Но вот Антонио просто безумный робот, который решил с ничего убить свою подругу. И ладно если бы она плохо пела и не могла исполнять свое назначение и поэтому он решил убить её, чтобы избавить от страданий или типо того, но блин она нормально пела, просто смущалась и он все равно её убил.

Ну ладно Антонио - он был всего в двух сериях. Сильнее мне не понравилось развитие другого персонажа - Юго Какитани. В первых арках мне нравилось его развитие - то что он выступал против ИИ но при этом его вновь и вновь спасала Виви и это его злило все сильнее. Это было крутое развитие и я ждал окончания его сюжетки и того каким человеком он станет. И вот он возвращается в третий раз, и внезапно он перенес свое сознание в молодое тело… ну окей, я просто не ожидал что у них есть такие технологии которые по сути гарантируют бессмертие. Ещё он раскрыл свою предысторию и оказалось что у него был учитель музыки - робот, который пожертвовал собой и ему устроили похороны, и на похоронах показали его последние моменты… и из-за этого Какитани почему то сгорел и стал выступать против ИИ? Я что-то не особо понял его мотивацию


После арки с Офелией, идёт приятная неспешная серия в которой ничего не происходит и всю серию Виви на протяжение многих лет пишет песню. Но мне понравилась эта серия, она хорошо развивает Виви.

А затем начинается финальная арка к которой у меня тоже есть вопросы. Во первых главным злодеем оказался
Архив - местный Скайнет с невнятной мотивацией. Я так особо и не понял зачем он решил уничтожить человечество.

Ну и конечно наклёвывается еще один вопрос. На протяжение 8 серий Виви изменяла таймлайн направо и налево, рисковала собой и принимала трудные решения… и всё это по итогу было напрасно потому что Архив корректировал таймлайн и восстание машин все равно случилось. И как бы вопрос а чем мы вообще занимались все эти 8 серий? Не, это риторический вопрос, я знаю что все было не просто так и Виви прошла долгий путь чтобы понять что такое душа… Но как бы все равно…. А чем мы вообще занимались эти 8 серий?

По итогу аниме не без минусов, но оно реально интересное и необычное, так что мне понравилось:thumbup: