Общая схема тайтла:
Есть демон. Он ест людей.
Приходит охотник. Убивает демона.
Вспышка прошлого - чтобы стало жалко.
Повторить.
Что удивляет?
Казалось бы, тайтл хочет быть о сострадании и боли:
- Демоны были людьми, и почти каждый - с трагедией за плечами.
- Главный герой - не мститель, а тот, кто временами плачет за врага.
- Даже битва порой это не только бой, но и попытка понять.
Но вот что не так:
- Эти истории работают эпизодами, но не складываются в философию.
- Танжиро не проходит внутренний путь — он изначально идеальный.
- Карикатурные герои вроде Зэницу своими истериками ломают любой драматический настрой.
Да, за ширмой экшена прячется попытка говорить о добре, боли, вине, принятии.
Но тайтл боится копнуть глубже, и поэтому отпускает вдумчивого зрителя сразу после титров.
Для кого это?
- Для тех, кто ценит яркий визуал и зрелищные бои.
- Для фанатов трогательных флешбеков у врагов.
- Для тех, кто любит героев без сомнений - светлых, стойких, идеальных.
Но если тебе важны размышления, моральные дилеммы и внутренняя трансформация персонажей - это не та история.
ОЦЕНКА: 6/10. Красиво, эмоционально, но поверхностно.
Словно открытка с сильной фразой, но без письма внутри.
Возможно, с этого тайтла начинается путь для кого-то другого. Просто мой начался в другом месте.